TR Ryzen VDS - 2
€۴٫۲۷ / ماه
- vCPU
- 2 رنگ ها
- RAM
- 4 GB
- ذخیره سازی
- 60 GB NVMe SSD
- پردازنده
- AMD Ryzen 9950X3D
- محل سکونت
- Türkiye
ویژگی های بیشتر
- ترافیک
- نامحدود
- سیستم عامل
- Linux/Windows
FPS · PC
کشتن طبقه 2 برج ها با توجه به اندازه امواج، Zed AI، بازیکن و رفتار بوت، نقشه ها و محتوای متاتور.
5 طرح های منطبق
€۴٫۲۷ / ماه
€۵٫۵۷ / ماه
€۷٫۴۳ / ماه
€۱۰٫۲۱ / ماه
€۱۸٫۵۷ / ماه
ظرفیت شروع را از روی بازیکنان و اهداف جهانی خود تخمین بزنید.
محاسبه CPU، حافظه، ذخیره سازی و یک پروفایل منبع مناسب در اینجا ظاهر می شود.
نقشه ها، کارگاه های ذخیره سازی، سوابق و داده های اداری جمع آوری می شود؛ مقایسه در برابر چرخش فعال قبل از تمیز کردن.
اولین نمایه منبع برای یک راه اندازی کنترل شده و خط پایه اندازه گیری.
یک نمایه متوسط برای ارزیابی با افزایش حجم کاری جامعه و محتوا.
نمایه بالایی برای اندازه گیری مجدد محتوای متراکم تر و رشد مداوم در جهان.
رشد بازیکن در مقایسه با مقیاس و رویدادهای شبکه تغییر می کند؛ مشکل سفارشی یا موترها یک پروفایل جداگانه ایجاد می کنند.
پیک های پردازنده و پاسخ حلقه بازی را در یک جلسه شلوغ اندازه گیری کنید.
پیک استفاده از حافظه همراه با فضای رشد را دنبال کنید.
رفتار ذخیره سازی را در بین ذخیره ها، گزارش ها و نسخه های پشتیبان اندازه گیری کنید.
حجم کاری مد، افزونه و اسکریپت واقعی را جدا از تعداد برنامه های افزودنی اندازه گیری کنید.
اندازه جهان، مناطق فعال و رشد مداوم داده ها را با هم دنبال کنید.
توزیع همزمان، فعالیت و حجم کاری محتوا را با هم ارزیابی کنید.
| سناریو | اثر منبع | چک کنید |
|---|---|---|
| بازیکنان رقابتی | رشد بازیکن در مقایسه با مقیاس و رویدادهای شبکه تغییر می کند؛ مشکل سفارشی یا موترها یک پروفایل جداگانه ایجاد می کنند. | یک جلسه شلوغ را اندازه گیری کنید |
| فعالیت بازی | موج های دیر و جلسات رئیس، AI و رویدادهای مبارزه را بیشتر از زمان معامله گر پردازش می کنند و نیاز به اندازه گیری جداگانه دارند. | سناریوی اوج را تکرار کنید |
| جهان / صرفه جویی در رشد | نقشه ها، کارگاه های ذخیره سازی، سوابق و داده های اداری جمع آوری می شود؛ مقایسه در برابر چرخش فعال قبل از تمیز کردن. | مدت زمان ذخیره و بازیابی را پیگیری کنید |
اضافه کردن نقشه های کارگاه، بازیگران سرور و موترها به چرخش تنها پس از بررسی نسخه و وابستگی.
سازگاری مود ممکن است بسته به انتشار بازی و سرور-نرمافزار متفاوت باشد.
مشکل اسناد، طول موج، حالت، چرخه نقشه، رمز عبور، مدیریت وب و لیست متاتور.
پس از راه اندازی، مدیریت کشتن طبقه 2 فرآیندهای، تغییرات نسخه و تنظیمات که نیاز به راه اندازی مجدد در پنجره های نگهداری کنترل شده دارند.
کشتن طبقه بالا 2 ذخیره، پیکربندی و داده های محتوا اضافی به عنوان نقاط بازسازی جداگانه قبل از تغییر.
محدود کردن دسترسی به فایل ها به Killing Floor 2 تنظیمات، سوابق و دایرکتوری های محتوا مدیریت شده؛ قبل از جایگزینی فایل های فعال، فرآیند مربوطه را متوقف کنید.
مشکل اسناد، طول موج، حالت، چرخه نقشه، رمز عبور، مدیریت وب و لیست متاتور.
پاسخ های مخصوص بازی برای تصمیم گیری در مورد ظرفیت و عملیات.
موج های دیر و جلسات رئیس، AI و رویدادهای مبارزه را بیشتر از زمان معامله گر پردازش می کنند و نیاز به اندازه گیری جداگانه دارند.
رشد بازیکن در مقایسه با مقیاس و رویدادهای شبکه تغییر می کند؛ مشکل سفارشی یا موترها یک پروفایل جداگانه ایجاد می کنند.
اضافه کردن نقشه های کارگاه، بازیگران سرور و موترها به چرخش تنها پس از بررسی نسخه و وابستگی.
نقشه ها، کارگاه های ذخیره سازی، سوابق و داده های اداری جمع آوری می شود؛ مقایسه در برابر چرخش فعال قبل از تمیز کردن.
مشکل اسناد، طول موج، حالت، چرخه نقشه، رمز عبور، مدیریت وب و لیست متاتور.
برای جزئیات سفارش و شرایط خاص با پشتیبانی تماس بگیرید.