TR Ryzen VDS - 2
€ 4,27 / mês
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 4 GB
- Armazenamento
- 60 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operacional
- Linux/Windows
FPS · PC
Os picos de Killing Floor 2 dependem do tamanho das vagas, da AI dos Zeds, do comportamento de jogadores e bots, dos mapas e do conteúdo dos mutators.
5 planos correspondentes
€ 4,27 / mês
€ 5,57 / mês
€ 7,43 / mês
€ 10,21 / mês
€ 18,57 / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Mapas, cache do Workshop, registros e dados administrativos acumulam-se; compare-os com a rotação ativa antes da limpeza.
O primeiro perfil de recursos para um início controlado e uma base de medição.
Um perfil intermediário a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
O aumento de jogadores altera a escala e os eventos de rede; dificuldades personalizadas ou mutators criam um perfil diferente.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre salvamentos, logs e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores simultâneos, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | O aumento de jogadores altera a escala e os eventos de rede; dificuldades personalizadas ou mutators criam um perfil diferente. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | As últimas vagas e os encontros com bosses processam mais AI e eventos de combate do que o tempo no trader e devem ser medidos separadamente. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e dos salvamentos | Mapas, cache do Workshop, registros e dados administrativos acumulam-se; compare-os com a rotação ativa antes da limpeza. | Acompanhar a duração dos salvamentos e das restaurações |
Adicione mapas do Workshop, Servidor actors e mutators à rotação apenas depois de verificar versões e dependências.
A compatibilidade dos mods pode variar conforme a versão do jogo e do software do servidor.
Documente a dificuldade, a duração das vagas, o modo, o ciclo de mapas, a senha, a administração web e a lista de mutators.
Após a implantação, gerencie os processos de Killing Floor 2, as alterações de versão e as configurações que exigem reinicialização em janelas de manutenção controladas.
Crie backups dos dados salvos, da configuração e do conteúdo adicional de Killing Floor 2 como pontos de restauração separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos logs e aos diretórios de conteúdo gerenciado de Killing Floor 2; pare o processo relevante antes de substituir arquivos ativos.
Documente a dificuldade, a duração das vagas, o modo, o ciclo de mapas, a senha, a administração web e a lista de mutators.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
As últimas vagas e os encontros com bosses processam mais AI e eventos de combate do que o tempo no trader e devem ser medidos separadamente.
O aumento de jogadores altera a escala e os eventos de rede; dificuldades personalizadas ou mutators criam um perfil diferente.
Adicione mapas do Workshop, Servidor actors e mutators à rotação apenas depois de verificar versões e dependências.
Mapas, cache do Workshop, registros e dados administrativos acumulam-se; compare-os com a rotação ativa antes da limpeza.
Documente a dificuldade, a duração das vagas, o modo, o ciclo de mapas, a senha, a administração web e a lista de mutators.
Entre em contato com o suporte para esclarecer condições de pedido e requisitos especiais.