Paga 10 mesi e utilizzane 12 su tutti i prodotti VDS

Scegli la lingua
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

FPS · PC

Killing Floor 2 Server di gioco

I picchi di Killing Floor 2 dipendono dalle dimensioni delle ondate, dall’AI degli Zed, dall’attività dei giocatori, dalle mappe e dai mutator.

Piani server Killing Floor 2

Scegli prima l’architettura del processore, quindi confronta prezzo, memoria e archiviazione.

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Killing Floor 2 Iniziale

4,10 € / mese

vCPU
2 core
RAM
4 GB
Archiviazione
60 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9 9950X3D
Posizione
Turchia
Più caratteristiche
Traffico dati
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora

Killing Floor 2 Consigliato · 6 GB

5,35 € / mese

vCPU
4 core
RAM
6 GB
Archiviazione
80 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9 9950X3D
Posizione
Turchia
Più caratteristiche
Traffico dati
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora

Killing Floor 2 Consigliato · 8 GB

7,14 € / mese

vCPU
4 core
RAM
8 GB
Archiviazione
100 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9 9950X3D
Posizione
Turchia
Più caratteristiche
Traffico dati
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora

Killing Floor 2 Prestazioni · 10 GB

9,82 € / mese

vCPU
6 core
RAM
10 GB
Archiviazione
120 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9 9950X3D
Posizione
Turchia
Più caratteristiche
Traffico dati
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora

Killing Floor 2 Prestazioni · 16 GB

17,85 € / mese

vCPU
8 core
RAM
16 GB
Archiviazione
200 GB NVMe SSD
Processore
AMD Ryzen 9 9950X3D
Posizione
Turchia
Più caratteristiche
Traffico dati
Illimitato
Sistema operativo
Linux/Windows
Ordina ora
Scelta delle risorse

Scegli il tuo piano server Killing Floor 2

Le ondate finali e gli scontri con i boss elaborano più AI ed eventi di combattimento rispetto alle fasi di acquisto dal mercante. Misurali separatamente.

Killing Floor 2 Iniziale

Primo profilo di risorse per iniziare in modo controllato e disporre di una base di misurazione.

Processore
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
2
RAM
4 GB
Archiviazione
60 GB NVMe SSD

Killing Floor 2 Consigliato · 8 GB

Profilo intermedio da valutare quando aumentano la comunità e il carico dei contenuti.

Processore
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
4
RAM
8 GB
Archiviazione
100 GB NVMe SSD

Killing Floor 2 Prestazioni · 16 GB

Un profilo di risorse superiore da confrontare quando cresce il fabbisogno misurato di CPU, RAM o spazio.

Processore
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
8
RAM
16 GB
Archiviazione
200 GB NVMe SSD

Confronta le opzioni di CPU, memoria e disco con il carico di gioco previsto.

Carico dei giocatori

Effetto del numero di giocatori sulle risorse

L’aumento dei giocatori cambia la scala degli incontri e gli eventi di rete. Difficoltà personalizzate o mutator producono un profilo distinto.

  • Potenza single-core

    Misura i picchi del processore e la risposta del ciclo di gioco durante una sessione intensa.

  • RAM

    Monitora il picco di utilizzo della memoria insieme al margine di crescita.

  • Archiviazione NVMe

    Misura il comportamento dell’archiviazione per salvataggi, registri e backup.

  • Densità di mod e script

    Misura il carico reale di mod, plugin e script, non soltanto il loro numero.

  • Dimensione del mondo/della mappa

    Monitora insieme le dimensioni del mondo, le aree attive e la crescita dei dati persistenti.

  • Scenario dei giocatori

    Valuta insieme la distribuzione dei giocatori simultanei, le loro attività e il carico dei contenuti.

Note dettagliate per la pianificazione
La capacità dei giocatori varia in base alla versione del gioco, alle estensioni e alla densità del mondo.
ScenarioImpatto sulle risorseVerifica
Giocatori simultaneiL’aumento dei giocatori cambia la scala degli incontri e gli eventi di rete. Difficoltà personalizzate o mutator producono un profilo distinto.Misura una sessione intensa
Attività di giocoLe ondate finali e gli scontri con i boss elaborano più AI ed eventi di combattimento rispetto alle fasi di acquisto dal mercante. Misurali separatamente.Ripeti lo scenario di picco
Crescita del mondo / dei salvataggiMappe, cache del Workshop, log e dati di amministrazione si accumulano. Confrontali con la rotazione attiva prima della pulizia.Monitora la durata di salvataggio e ripristino
STIMA DELLA CAPACITÀ

Calcola le risorse per il tuo server Killing Floor 2

Stima la capacità iniziale in base agli obiettivi di giocatori e mondo.

Definisci il carico di lavoroNon vengono inviati dati personali.
Carico della partita

Script, framework, database e scelte specifiche del gioco influiscono sul profilo di carico stimato.

Il margine di crescita atteso

Il risultato è una stima iniziale. Dopo l’attivazione, rivalutala usando le misurazioni di CPU, memoria e archiviazione nelle sessioni più intense.

Sintesi della capacità

Qui vengono visualizzati la stima di CPU, memoria e archiviazione e un profilo di risorse adeguato.

Livello di mod/plugin

Mod, plugin e contenuti aggiuntivi

Aggiungi alla rotazione mappe del Workshop, contenuti lato server e mutator solo dopo averne verificato versioni e dipendenze.

La compatibilità dei mod dipende dalla versione del gioco e del software server.

Amministrazione

Amministrazione e impostazioni del server

Documenta difficoltà, lunghezza delle ondate, modalità, ciclo delle mappe, password, amministrazione web e lista dei mutator.

Installazione e gestione

Dopo il deployment, gestisci i processi Killing Floor 2, i cambi di versione e le impostazioni che richiedono un riavvio durante finestre di manutenzione controllate.

Backup

Prima di ogni modifica, crea punti di ripristino separati per salvataggi, configurazione e dati dei contenuti aggiuntivi di Killing Floor 2.

Accesso ai file

Limita l’accesso ai file di configurazione, ai log e alle directory dei contenuti gestiti di Killing Floor 2; arresta il processo interessato prima di sostituire file attivi.

Domande frequenti

Killing Floor 2

Quale carico bisogna monitorare per primo su un server Killing Floor 2?

Le ondate finali e gli scontri con i boss elaborano più AI ed eventi di combattimento rispetto alle fasi di acquisto dal mercante. Misurali separatamente.

Come definire un obiettivo di giocatori per Killing Floor 2?

L’aumento dei giocatori cambia la scala degli incontri e gli eventi di rete. Difficoltà personalizzate o mutator producono un profilo distinto. Definisci quanti giocatori saranno presenti insieme nelle ore di punta e prova le ultime ondate con quel gruppo, nella modalità e difficoltà previste.

I mod o plugin di Killing Floor 2 modificano i requisiti di capacità?

Aggiungi alla rotazione mappe del Workshop, contenuti lato server e mutator solo dopo averne verificato versioni e dipendenze. Un mutator che cambia il comportamento degli Zed può aumentare il lavoro della CPU. Confronta la stessa ondata e difficoltà con e senza il mutator; il peso del download della mappa non determina da solo la RAM.

Quando bisogna aggiornare un server Killing Floor 2?

Amplia le risorse se CPU o RAM non bastano ripetutamente nelle ultime ondate alla difficoltà scelta. Considera separatamente lo spazio delle mappe: più RAM non risolve un errore di caricamento o un conflitto tra mutator.

Quali impostazioni deve esaminare un amministratore di Killing Floor 2?

Documenta difficoltà, lunghezza delle ondate, modalità, ciclo delle mappe, password, amministrazione web e lista dei mutator.

PASSAGGIO SUCCESSIVO

Scegli il tuo piano server Killing Floor 2

Contatta l’assistenza per le condizioni d’ordine e i requisiti speciali.

Calcolatore di gioco — Esegui la ricerca Visualizza i piani di gioco