Killing Floor 2 Panimula
€4.10 / buwan
- vCPU
- 2 Mga core
- RAM
- 4 GB
- Storage
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokasyon
- Turkiya
Iba pang tampok
- Trapiko ng data
- Walang limitasyon
- Sistema ng operasyon
- Linux/Windows
FPS · PC
Para sa Killing Floor 2 na nilalaro sa magkakahiwalay na round, mahalaga ang matatag na pagproseso sa bawat ikot, iskedyul ng pagpapalit ng mapa, at nasukat na ruta ng network.
€4.10 / buwan
€5.35 / buwan
€7.14 / buwan
€9.82 / buwan
€17.85 / buwan
Sa Killing Floor 2, maaaring sumipa ang CPU sa pagsisimula ng round, pagpapalit ng mapa, pagkalkula ng physics, at sabayang aksiyon sa loob ng laro.
Ang unang profile ng mapagkukunan para sa isang kinokontrol na paglulunsad at baseline ng pagsukat.
Isang gitnang profile upang masuri habang lumalaki ang gawain ng komunidad at nilalaman.
Mas mataas na resource profile na maihahambing kapag lumaki ang nasukat na pangangailangan sa CPU, RAM o storage.
Ihambing ang CPU, RAM at imbakan sa inaasahang workload ng laro.
Ang dumaraming sabay na koneksyon sa Killing Floor 2 ay nagpapataas sa pagproseso ng network packet at pagbabago ng estado ng laro; sukatin ang pinakamabigat na bahagi ng aktuwal na match.
Sukatin ang pinakamataas na CPU at tugon ng game loop sa abalang session.
Subaybayan ang pinakamataas na gamit ng RAM kasama ang allowance para sa paglago.
Sukatin ang paggamit ng imbakan sa save, log at backup.
Sukatin ang aktwal na mod, plugin, at workload ng script nang hiwalay sa bilang ng extension.
Subaybayan ang laki ng mundo, aktibong rehiyon, at patuloy na paglago ng data nang magkasama.
Suriin ang sabay-sabay na pamamahagi ng player, aktibidad, at workload ng content nang magkasama.
| Sitwasyon | Epekto ng mapagkukunan | Suriin |
|---|---|---|
| Sabay-sabay na manlalaro | Ang dumaraming sabay na koneksyon sa Killing Floor 2 ay nagpapataas sa pagproseso ng network packet at pagbabago ng estado ng laro; sukatin ang pinakamabigat na bahagi ng aktuwal na match. | Sukatin ang isang abalang session |
| Aktibidad sa laro | Sa Killing Floor 2, maaaring sumipa ang CPU sa pagsisimula ng round, pagpapalit ng mapa, pagkalkula ng physics, at sabayang aksiyon sa loob ng laro. | Ulitin ang peak scenario |
| Paglaki ng world at save | Habang dumarami ang mapa, mga tala, at administrative data ng Killing Floor 2, ayusin ang tagal ng pag-iimbak upang hindi makasagabal ang disk work sa trapiko ng laro. | Subaybayan ang tagal ng pag-save at pagpapanumbalik |
Tantyahin ang panimulang kapasidad mula sa iyong manlalaro at mga layunin sa mundo.
Dito lalabas ang tinatayang CPU, RAM, imbakan at ang katugmang profile.
Ang mga plugin para sa kompetisyon at koleksiyon ng mapa sa Killing Floor 2 ay maaaring makadagdag sa trabaho sa pagsisimula at pagproseso sa bawat ikot; subukan ang eksaktong kombinasyong gagamitin sa server.
Ang pagiging tugma ng mod ay maaaring mag-iba ayon sa paglabas ng laro at software ng server.
Para sa Killing Floor 2, subaybayan ang pagkaantala ng network mula sa mga rehiyong pinaglilingkuran, ilagay ang update sa nakatakdang oras ng maintenance, at maghanda ng nasubok na paraan ng pagbabalik sa dating bersyon.
Ihanda ang pag-install ng Killing Floor 2 ayon sa opisyal na bersyon, kinakailangang kapaligiran sa pagpapatakbo, at napiling configuration bago ito gamitin.
Gumawa ng magkakatugmang reserbang kopya ng data ng mundo, configuration, at iba pang permanenteng file ng Killing Floor 2 bago mag-update o magbago ng setup.
Ayusin ang configuration, mga tala, mod, at naka-save na file ng Killing Floor 2 upang madaling masuri ang mga pagbabago at maibalik ang kinakailangang estado.
Sa Killing Floor 2, maaaring sumipa ang CPU sa pagsisimula ng round, pagpapalit ng mapa, pagkalkula ng physics, at sabayang aksiyon sa loob ng laro.
Ang dumaraming sabay na koneksyon sa Killing Floor 2 ay nagpapataas sa pagproseso ng network packet at pagbabago ng estado ng laro; sukatin ang pinakamabigat na bahagi ng aktuwal na match.
Ang mga plugin para sa kompetisyon at koleksiyon ng mapa sa Killing Floor 2 ay maaaring makadagdag sa trabaho sa pagsisimula at pagproseso sa bawat ikot; subukan ang eksaktong kombinasyong gagamitin sa server.
Ihiwalay kung CPU, RAM o espasyo ng maps ang pumipigil sa mga huling wave sa napiling difficulty. Pumili ng planong tumutugon dito at kausapin ang provider tungkol sa paglilipat ng settings at mutators at downtime sa pagitan ng mga laban. Hindi naaayos ng dagdag na RAM ang map-loading error.
Para sa Killing Floor 2, subaybayan ang pagkaantala ng network mula sa mga rehiyong pinaglilingkuran, ilagay ang update sa nakatakdang oras ng maintenance, at maghanda ng nasubok na paraan ng pagbabalik sa dating bersyon.
Makipag-ugnayan sa suporta para sa mga detalye ng pag-order at mga espesyal na kinakailangan.