TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Kuukausittain
- vCPU
- 2 Ytimet
- RAM
- 4 GB
- Tallennustila
- 60 GB NVMe SSD
- Prosessori
- AMD Ryzen 9950X3D
- Sijainti
- Türkiye
Lisää ominaisuuksia
- Liikenne
- rajoittamaton
- Käyttöjärjestelmä
- Linux/Windows
FPS · PC
Killing Floor 2 -palvelimen kuormituspiikit määräytyvät aaltojen koon, Zed AI:n, pelaajien ja bottien toiminnan, karttojen sekä mutator-sisällön mukaan.
5 vastaavaa pakettia
4,27 € / Kuukausittain
5,57 € / Kuukausittain
7,43 € / Kuukausittain
10,21 € / Kuukausittain
18,57 € / Kuukausittain
Arvioi aloituskapasiteetti pelaaja- ja maailmatavoitteidesi perusteella.
Arvioitu CPU, muisti, tallennustila ja sopiva resurssiprofiili näkyvät tässä.
Kartat, Workshop-välimuisti, lokit ja ylläpitodata kertyvät. Vertaa niitä aktiiviseen karttakiertoon ennen siivousta.
Ensimmäinen resurssiprofiili hallittua käynnistystä ja mittauksen lähtötasoa varten.
Keskitason profiili arvioitavaksi yhteisön ja sisältökuorman kasvaessa.
Ylempi profiili tiheämmän sisällön ja pysyvän maailman kasvun uudelleenmittaukseen.
Pelaajamäärän kasvu muuttaa kohtaamisten mittakaavaa ja verkkotapahtumia. Mukautettu vaikeustaso tai mutator muodostaa oman profiilinsa.
Mittaa suorittimen kuormitushuiput ja pelikierron vaste ruuhka-aikana.
Seuraa muistin huippukäyttöä yhdessä kasvuvaran kanssa.
Mittaa tallennustilan käyttöä tallennusten, lokien ja varmuuskopioiden osalta.
Mittaa modien, lisäosien ja komentosarjojen todellinen kuorma erillään laajennusten määrästä.
Seuraa maailman kokoa, aktiivisia alueita ja pysyvien tietojen kasvua yhdessä.
Arvioi samanaikaisten pelaajien jakauma, aktiivisuus ja sisältökuorma yhdessä.
| Skenaario | Vaikutus resursseihin | Tarkista |
|---|---|---|
| Samanaikaiset pelaajat | Pelaajamäärän kasvu muuttaa kohtaamisten mittakaavaa ja verkkotapahtumia. Mukautettu vaikeustaso tai mutator muodostaa oman profiilinsa. | Mittaa ruuhkainen pelijakso |
| Peliaktiivisuus | Myöhäiset aallot ja pomotaistelut käsittelevät enemmän AI-toimintaa ja taistelutapahtumia kuin kauppiasvaihe, joten ne on mitattava erikseen. | Toista huippukuormituksen skenaario |
| Maailman / tallennuksen kasvu | Kartat, Workshop-välimuisti, lokit ja ylläpitodata kertyvät. Vertaa niitä aktiiviseen karttakiertoon ennen siivousta. | Seuraa tallennus- ja palautusaikaa |
Lisää Workshop-kartat, palvelintoimijat ja mutatorit kiertoon vasta versio- ja riippuvuustarkistusten jälkeen.
Modien yhteensopivuus voi vaihdella pelin ja palvelinohjelmiston version mukaan.
Dokumentoi vaikeustaso, aallon pituus, pelitila, karttakierto, salasana, verkkohallinta ja mutator-luettelo.
Hallitse käyttöönoton jälkeen Killing Floor 2 -palvelinprosessia, versiopäivityksiä ja uudelleenkäynnistystä vaativia asetuksia hallituissa ylläpitoikkunoissa.
Varmuuskopioi Killing Floor 2 -pelin tallennukset, määritykset ja lisäsisältö erillisiksi palautuspisteiksi ennen muutoksia.
Rajaa tiedostojen käyttö Killing Floor 2 -palvelimen määrityksiin, arkistoihin ja hallittuihin sisältöhakemistoihin. Pysäytä asianomainen prosessi ennen aktiivisten tiedostojen korvaamista.
Dokumentoi vaikeustaso, aallon pituus, pelitila, karttakierto, salasana, verkkohallinta ja mutator-luettelo.
Pelikohtaisia vastauksia kapasiteetti- ja käyttöpäätöksiin.
Myöhäiset aallot ja pomotaistelut käsittelevät enemmän AI-toimintaa ja taistelutapahtumia kuin kauppiasvaihe, joten ne on mitattava erikseen.
Pelaajamäärän kasvu muuttaa kohtaamisten mittakaavaa ja verkkotapahtumia. Mukautettu vaikeustaso tai mutator muodostaa oman profiilinsa.
Lisää Workshop-kartat, palvelintoimijat ja mutatorit kiertoon vasta versio- ja riippuvuustarkistusten jälkeen.
Kartat, Workshop-välimuisti, lokit ja ylläpitodata kertyvät. Vertaa niitä aktiiviseen karttakiertoon ennen siivousta.
Dokumentoi vaikeustaso, aallon pituus, pelitila, karttakierto, salasana, verkkohallinta ja mutator-luettelo.
Ota yhteyttä tukeen tilauksen yksityiskohdissa ja erityisvaatimuksissa.