TR Ryzen VDS - 2
€ 4,27 / Maandelijks
- vCPU
- 2 Kernen
- RAM
- 4 GB
- Opslag
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Locatie
- Türkiye
Meer functies
- Dataverkeer
- Onbeperkt
- Besturingssysteem
- Linux/Windows
FPS · PC
De piekbelasting van Killing Floor 2 wordt bepaald door golfgrootte, Zed-AI, gedrag van spelers en bots, kaarten en mutatorinhoud.
5 overeenkomende pakketten
€ 4,27 / Maandelijks
€ 5,57 / Maandelijks
€ 7,43 / Maandelijks
€ 10,21 / Maandelijks
€ 18,57 / Maandelijks
Schat de startcapaciteit op basis van uw doelen voor spelers en werelden.
Hier verschijnen de geschatte CPU, het geheugen, de opslag en een geschikt bronnenprofiel.
Kaarten, Workshop-cache, logboeken en beheergegevens stapelen zich op. Vergelijk ze met de actieve rotatie voordat u opruimt.
Het eerste resourceprofiel voor een gecontroleerde start en meetbare basislijn.
Een gemiddeld profiel om te beoordelen terwijl de community en inhoudsbelasting groeien.
Een hoger profiel om dichtere inhoud en groei van persistente werelden opnieuw te meten.
Meer spelers veranderen de schaal van ontmoetingen en netwerkevents. Aangepaste moeilijkheid of mutators vormen een apart capaciteitsprofiel.
Meet processorpieken en de reactie van de gameloop tijdens een drukke sessie.
Volg het piekgeheugengebruik samen met de groeimarge.
Meet opslaggedrag voor opgeslagen data, logboeken en back-ups.
Meet de werkelijke belasting van mods, plugins en scripts los van het aantal uitbreidingen.
Volg wereldgrootte, actieve gebieden en groei van persistente gegevens gezamenlijk.
Beoordeel de verdeling van gelijktijdige spelers, activiteit en inhoudsbelasting gezamenlijk.
| Scenario | Effect op bronnen | Controleren |
|---|---|---|
| Gelijktijdige spelers | Meer spelers veranderen de schaal van ontmoetingen en netwerkevents. Aangepaste moeilijkheid of mutators vormen een apart capaciteitsprofiel. | Meet tijdens een drukke sessie |
| Gameactiviteit | Late golven en bossgevechten verwerken meer AI- en gevechtsevents dan handelstijd en moeten afzonderlijk worden gemeten. | Herhaal het piekscenario |
| Groei van wereld / opgeslagen data | Kaarten, Workshop-cache, logboeken en beheergegevens stapelen zich op. Vergelijk ze met de actieve rotatie voordat u opruimt. | Volg de duur van opslaan en herstellen |
Voeg Workshop-kaarten, serveractors en mutators pas aan de rotatie toe na controle van versies en afhankelijkheden.
Compatibiliteit met mods kan per game en versie van de serversoftware verschillen.
Documenteer moeilijkheidsgraad, golflengte, modus, kaartcyclus, wachtwoord, webbeheer en mutatorlijst.
Na de installatie beheert u processen, versiewijzigingen en instellingen die een herstart vereisen voor Killing Floor 2 binnen gecontroleerde onderhoudsvensters.
Maak vóór wijzigingen afzonderlijke herstelpunten van opgeslagen gegevens, configuratie en aanvullende inhoud voor Killing Floor 2.
Beperk de bestandstoegang voor Killing Floor 2 tot configuratie, logboeken en beheerde inhoudsmappen; stop het betreffende proces voordat u actieve bestanden vervangt.
Documenteer moeilijkheidsgraad, golflengte, modus, kaartcyclus, wachtwoord, webbeheer en mutatorlijst.
Gamespecifieke antwoorden voor beslissingen over capaciteit en beheer.
Late golven en bossgevechten verwerken meer AI- en gevechtsevents dan handelstijd en moeten afzonderlijk worden gemeten.
Meer spelers veranderen de schaal van ontmoetingen en netwerkevents. Aangepaste moeilijkheid of mutators vormen een apart capaciteitsprofiel.
Voeg Workshop-kaarten, serveractors en mutators pas aan de rotatie toe na controle van versies en afhankelijkheden.
Kaarten, Workshop-cache, logboeken en beheergegevens stapelen zich op. Vergelijk ze met de actieve rotatie voordat u opruimt.
Documenteer moeilijkheidsgraad, golflengte, modus, kaartcyclus, wachtwoord, webbeheer en mutatorlijst.
Neem contact op met ondersteuning voor bestelgegevens en speciale vereisten.