Ekonomik VDS 1
€ 2,23 / Maandelijks
- vCPU
- 2 Kernen
- RAM
- 2 GB
- Opslag
- 30 GB SSD
- Processor
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Locatie
- Türkiye
Meer functies
- Dataverkeer
- Onbeperkt
- Besturingssysteem
- Selecteerbaar besturingssysteem
FPS · PC
De werklast van Counter-Strike: Source wordt bepaald door slots, tickgedrag, kaarten, bots, SourceMod-plugins en opname-instellingen.
5 overeenkomende pakketten
€ 2,23 / Maandelijks
€ 3,16 / Maandelijks
€ 4,27 / Maandelijks
€ 5,20 / Maandelijks
€ 7,43 / Maandelijks
Schat de startcapaciteit op basis van uw doelen voor spelers en werelden.
Hier verschijnen de geschatte CPU, het geheugen, de opslag en een geschikt bronnenprofiel.
Demo’s, logboeken, bans en plugindatabases groeien in de loop der tijd. Bewaartermijnen en logrotatie horen bij het reguliere onderhoud.
Het eerste resourceprofiel voor een gecontroleerde start en meetbare basislijn.
Een gemiddeld profiel om te beoordelen terwijl de community en inhoudsbelasting groeien.
Een hoger profiel om dichtere inhoud en groei van persistente werelden opnieuw te meten.
Spelers en toeschouwers voegen netwerkevents toe, maar een aangepaste modus en de bijbehorende plugins kunnen zwaarder wegen dan het ruwe aantal slots.
Meet processorpieken en de reactie van de gameloop tijdens een drukke sessie.
Volg het piekgeheugengebruik samen met de groeimarge.
Meet opslaggedrag voor opgeslagen data, logboeken en back-ups.
Meet de werkelijke belasting van mods, plugins en scripts los van het aantal uitbreidingen.
Volg wereldgrootte, actieve gebieden en groei van persistente gegevens gezamenlijk.
Beoordeel de verdeling van gelijktijdige spelers, activiteit en inhoudsbelasting gezamenlijk.
| Scenario | Effect op bronnen | Controleren |
|---|---|---|
| Gelijktijdige spelers | Spelers en toeschouwers voegen netwerkevents toe, maar een aangepaste modus en de bijbehorende plugins kunnen zwaarder wegen dan het ruwe aantal slots. | Meet tijdens een drukke sessie |
| Gameactiviteit | Een volledige wedstrijd, bottraining en zware pluginhooks belasten de server anders dan een lege sessie. Meet ook kaartwisselingen en het begin van ronden. | Herhaal het piekscenario |
| Groei van wereld / opgeslagen data | Demo’s, logboeken, bans en plugindatabases groeien in de loop der tijd. Bewaartermijnen en logrotatie horen bij het reguliere onderhoud. | Volg de duur van opslaan en herstellen |
Test na updates de compatibiliteit van Metamod, SourceMod, aangepaste kaarten en plugin-afhankelijkheden.
Compatibiliteit met mods kan per game en versie van de serversoftware verschillen.
Documenteer tick- en rate-instellingen, kaartcyclus, bots, RCON, SourceMod-machtigingen en pluginvolgorde.
Na de installatie beheert u processen, versiewijzigingen en instellingen die een herstart vereisen voor Counter-Strike: Source binnen gecontroleerde onderhoudsvensters.
Maak vóór wijzigingen afzonderlijke herstelpunten van opgeslagen gegevens, configuratie en aanvullende inhoud voor Counter-Strike: Source.
Beperk de bestandstoegang voor Counter-Strike: Source tot configuratie, logboeken en beheerde inhoudsmappen; stop het betreffende proces voordat u actieve bestanden vervangt.
Documenteer tick- en rate-instellingen, kaartcyclus, bots, RCON, SourceMod-machtigingen en pluginvolgorde.
Gamespecifieke antwoorden voor beslissingen over capaciteit en beheer.
Een volledige wedstrijd, bottraining en zware pluginhooks belasten de server anders dan een lege sessie. Meet ook kaartwisselingen en het begin van ronden.
Spelers en toeschouwers voegen netwerkevents toe, maar een aangepaste modus en de bijbehorende plugins kunnen zwaarder wegen dan het ruwe aantal slots.
Test na updates de compatibiliteit van Metamod, SourceMod, aangepaste kaarten en plugin-afhankelijkheden.
Demo’s, logboeken, bans en plugindatabases groeien in de loop der tijd. Bewaartermijnen en logrotatie horen bij het reguliere onderhoud.
Documenteer tick- en rate-instellingen, kaartcyclus, bots, RCON, SourceMod-machtigingen en pluginvolgorde.
Neem contact op met ondersteuning voor bestelgegevens en speciale vereisten.