Ekonomik VDS 1
2,23 € / Månedlig
- vCPU
- 2 Kjerner
- RAM
- 2 GB
- Lagring
- 30 GB SSD
- Prosessor
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Plassering
- Türkiye
Flere funksjoner
- Trafikk
- Ubegrenset
- Operativsystem
- Valgbart operativsystem
FPS · PC
Arbeidsbelastningen i Counter-Strike: Source bestemmes av plasser, tick-atferd, kart, bots, SourceMod-plugins og opptaksinnstillinger.
5 passende pakker
2,23 € / Månedlig
3,16 € / Månedlig
4,27 € / Månedlig
5,20 € / Månedlig
7,43 € / Månedlig
Anslå startkapasitet ut fra målene dine for spillere og verdener.
Anslått CPU, minne, lagring og en egnet ressursprofil vises her.
Demoer, logger, blokkeringslister og plugin-databaser vokser over tid; oppbevaringspolicy og loggrotasjon hører til det løpende vedlikeholdet.
Den første ressursprofilen for en kontrollert oppstart og målbar referanse.
En mellomprofil som vurderes når fellesskapet og innholdsbelastningen vokser.
En øvre profil for å måle tettere innhold og vekst i vedvarende verdener på nytt.
Spillere og tilskuere legger til nettverkshendelser, men en egendefinert spillmodus og tilhørende plugins kan bety mer enn det rå antallet plasser.
Mål prosessortopper og responsen i spillsløyfen under en travel økt.
Følg maksimal minnebruk sammen med vekstmarginen.
Mål lagringsatferd for lagringer, logger og sikkerhetskopier.
Mål faktisk belastning fra mods, plugins og skript separat fra antall utvidelser.
Følg verdensstørrelse, aktive områder og vekst i vedvarende data samlet.
Vurder fordelingen av samtidige spillere, aktivitet og innholdsbelastning samlet.
| Scenario | Ressurseffekt | Kontroller |
|---|---|---|
| Samtidige spillere | Spillere og tilskuere legger til nettverkshendelser, men en egendefinert spillmodus og tilhørende plugins kan bety mer enn det rå antallet plasser. | Mål under en travel økt |
| Spillaktivitet | En full kamp, bottrening og tunge plugin-hooks belaster annerledes enn en server i tomgang; observer også kartbytter og rundestarter. | Gjenta toppscenarioet |
| Vekst i verden / lagringer | Demoer, logger, blokkeringslister og plugin-databaser vokser over tid; oppbevaringspolicy og loggrotasjon hører til det løpende vedlikeholdet. | Følg lagrings- og gjenopprettingstiden |
Test kompatibiliteten mellom Metamod, SourceMod, egendefinerte kart og plugin-avhengigheter etter oppdateringer.
Modkompatibilitet kan variere etter spill og versjon av serverprogramvaren.
Dokumenter tick- og rateinnstillinger, kartrotasjon, bots, RCON, SourceMod-rettigheter og plugin-rekkefølge.
Etter lansering kan du administrere prosesser, versjonsendringer og innstillinger som krever omstart for Counter-Strike: Source i kontrollerte vedlikeholdsvinduer.
Sikkerhetskopier lagrede data, konfigurasjon og tilleggsinnhold for Counter-Strike: Source som separate gjenopprettingspunkter før endringer.
Begrens filtilgangen til konfigurasjon, logger og administrerte innholdsmapper for Counter-Strike: Source; stopp den aktuelle prosessen før aktive filer erstattes.
Dokumenter tick- og rateinnstillinger, kartrotasjon, bots, RCON, SourceMod-rettigheter og plugin-rekkefølge.
Spillspesifikke svar for beslutninger om kapasitet og drift.
En full kamp, bottrening og tunge plugin-hooks belaster annerledes enn en server i tomgang; observer også kartbytter og rundestarter.
Spillere og tilskuere legger til nettverkshendelser, men en egendefinert spillmodus og tilhørende plugins kan bety mer enn det rå antallet plasser.
Test kompatibiliteten mellom Metamod, SourceMod, egendefinerte kart og plugin-avhengigheter etter oppdateringer.
Demoer, logger, blokkeringslister og plugin-databaser vokser over tid; oppbevaringspolicy og loggrotasjon hører til det løpende vedlikeholdet.
Dokumenter tick- og rateinnstillinger, kartrotasjon, bots, RCON, SourceMod-rettigheter og plugin-rekkefølge.
Kontakt kundestøtte for bestillingsdetaljer og spesielle krav.