Counter-Strike: Source Pemula · 2 GB
€2,18 / bulan
- vCPU
- 2 core
- RAM
- 2 GB
- Penyimpanan
- 30 GB SSD
- Prosesor
- Intel Xeon E5-2699 v4
- Lokasi
- Turki
Lebih banyak fitur
- Trafik data
- Tidak Terbatas
- Sistem Operasi
- Pilihan Windows atau Linux
FPS · PC
Nilai kapasitas Counter-Strike: Source menggunakan beban sesi nyata, jumlah pemain, konten tambahan, pertumbuhan data, dan kebutuhan administrasi—bukan hanya kondisi server idle.
€2,18 / bulan
€3,08 / bulan
€4,17 / bulan
€5,08 / bulan
€7,26 / bulan
Perkirakan kapasitas awal dari pemain Anda dan sasaran dunia.
Diperkirakan CPU, memori, penyimpanan, dan profil sumber daya yang sesuai muncul di sini.
Demo, log, daftar blokir, dan database plugin tumbuh seiring waktu. Retensi serta rotasi log perlu masuk ke rutinitas pemeliharaan.
Profil sumber daya pertama untuk peluncuran terkontrol dan garis dasar pengukuran.
Profil menengah untuk dinilai seiring dengan meningkatnya beban kerja komunitas dan konten.
Profil teratas untuk mengukur kembali konten yang lebih padat dan pertumbuhan dunia yang terus-menerus.
Pemain dan penonton menambah event jaringan, tetapi mode kustom dan plugin dapat lebih menentukan daripada jumlah slot mentah.
Mengukur puncak prosesor dan respons game-loop selama sesi sibuk.
Lacak penggunaan memori puncak bersama dengan ruang kepala pertumbuhan.
Mengukur perilaku penyimpanan di seluruh penyimpanan, log, dan pencadangan.
Ukur beban kerja mod, plugin, dan skrip aktual secara terpisah dari jumlah ekstensi.
Melacak ukuran dunia, wilayah aktif, dan pertumbuhan data persisten secara bersamaan.
Evaluasi distribusi pemain bersamaan, aktivitas, dan beban kerja konten secara bersamaan.
| Skenario | Efek sumber daya | Periksa |
|---|---|---|
| Pemain bersamaan | Pemain dan penonton menambah event jaringan, tetapi mode kustom dan plugin dapat lebih menentukan daripada jumlah slot mentah. | Mengukur sesi sibuk |
| Aktivitas permainan | Pertandingan penuh, bot kustom, dan plugin berat memberi beban berbeda dari server idle. Amati juga pergantian map serta awal ronde. | Ulangi skenario puncak |
| Pertumbuhan dunia / data save | Demo, log, daftar blokir, dan database plugin tumbuh seiring waktu. Retensi serta rotasi log perlu masuk ke rutinitas pemeliharaan. | Lacak durasi penyimpanan dan pemulihan |
Uji kompatibilitas Metamod, SourceMod, map kustom, dan dependensi plugin setiap kali server diperbarui.
Kompatibilitas mod dapat bervariasi berdasarkan game dan rilis perangkat lunak server.
Dokumentasikan tickrate, rate, siklus map, bot, RCON, izin SourceMod, dan urutan plugin.
Kelola proses server Counter-Strike: Source, perubahan versi, dan pengaturan yang memerlukan restart dalam jendela pemeliharaan terkontrol.
Buat cadangan world save Counter-Strike: Source, konfigurasi, dan konten tambahan sebagai titik pemulihan terpisah sebelum melakukan perubahan.
Batasi akses file ke konfigurasi, log, dan direktori konten Counter-Strike: Source yang dikelola; hentikan proses terkait sebelum mengganti file aktif.
Dokumentasikan tickrate, rate, siklus map, bot, RCON, izin SourceMod, dan urutan plugin.
Jawaban khusus game untuk keputusan kapasitas dan operasi.
Pertandingan penuh, bot kustom, dan plugin berat memberi beban berbeda dari server idle. Amati juga pergantian map serta awal ronde.
Pemain dan penonton menambah event jaringan, tetapi mode kustom dan plugin dapat lebih menentukan daripada jumlah slot mentah.
Uji kompatibilitas Metamod, SourceMod, map kustom, dan dependensi plugin setiap kali server diperbarui.
Demo, log, daftar blokir, dan database plugin tumbuh seiring waktu. Retensi serta rotasi log perlu masuk ke rutinitas pemeliharaan.
Dokumentasikan tickrate, rate, siklus map, bot, RCON, izin SourceMod, dan urutan plugin.
Hubungi dukungan untuk detail pemesanan dan persyaratan khusus.