Ekonomik VDS 1
€2.23 / 月数
- vCPU
- 2 核心
- RAM
- 2 GB
- 储存
- 30 GB SSD
- 处理器
- Intel Xeon E5-2699 V4
- 地点
- Türkiye
更多特性
- 交通
- 无限制
- 操作系统
- 可选择操作系统
5 匹配计划
€2.23 / 月数
€3.16 / 月数
€4.27 / 月数
€5.20 / 月数
€7.43 / 月数
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
演示文稿,日志,禁令和插件数据库随时间推移而增长;保留和日志旋转属于常规维护.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
玩家和观众添加网络事件,但自定义模式及其插件比原始槽更重要.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 玩家和观众添加网络事件,但自定义模式及其插件比原始槽更重要. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 完全匹配,bot练习,和重插件钩子与闲置服务器的消耗不同;观察地图变化,回合开始也不同. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 演示文稿,日志,禁令和插件数据库随时间推移而增长;保留和日志旋转属于常规维护. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
测试Metamod,SourceMod,自定义映射兼容性,以及更新后的插件依赖性.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
文档勾选和速率设置、映射周期、bots、RCON、SourceMod权限和插件顺序.
部署后,管理反冲击:源程序,版本更改,以及需要在受控维护窗口中重启的设置.
备份反冲击:源保存,配置,以及附加内容数据作为更改前的单独恢复点.
限制文件访问反断:源配置,日志,以及管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.
文档勾选和速率设置、映射周期、bots、RCON、SourceMod权限和插件顺序.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
完全匹配,bot练习,和重插件钩子与闲置服务器的消耗不同;观察地图变化,回合开始也不同.
玩家和观众添加网络事件,但自定义模式及其插件比原始槽更重要.
测试Metamod,SourceMod,自定义映射兼容性,以及更新后的插件依赖性.
演示文稿,日志,禁令和插件数据库随时间推移而增长;保留和日志旋转属于常规维护.
文档勾选和速率设置、映射周期、bots、RCON、SourceMod权限和插件顺序.