Ekonomik VDS 1
2,23 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 2 GB
- stockage
- 30 GB SSD
- processeur
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Système d’exploitation au choix
FPS · PC
La charge de Counter-Strike: Source dépend du nombre de places, du comportement des ticks, des cartes, des bots, des plugins SourceMod et des paramètres d’enregistrement.
5 offres correspondantes
2,23 € / mois
3,16 € / mois
4,27 € / mois
5,20 € / mois
7,43 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les démos, journaux, bannissements et bases des plugins augmentent avec le temps. La rétention et la rotation des journaux font partie de la maintenance courante.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Les joueurs et spectateurs ajoutent des événements réseau, mais un mode personnalisé et ses plugins peuvent peser davantage que le seul nombre de places.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Les joueurs et spectateurs ajoutent des événements réseau, mais un mode personnalisé et ses plugins peuvent peser davantage que le seul nombre de places. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Un match complet, un entraînement avec des bots et des hooks de plugins intensifs ne consomment pas comme un serveur au repos. Observez aussi les changements de carte et les débuts de manche. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les démos, journaux, bannissements et bases des plugins augmentent avec le temps. La rétention et la rotation des journaux font partie de la maintenance courante. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Après chaque mise à jour, testez Metamod, SourceMod, la compatibilité des cartes personnalisées et les dépendances des plugins.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Documentez les paramètres de tick et de débit, le cycle des cartes, les bots, RCON, les autorisations SourceMod et l’ordre des plugins.
Après le déploiement, gérez les processus Counter-Strike: Source, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Counter-Strike: Source.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Counter-Strike: Source; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Documentez les paramètres de tick et de débit, le cycle des cartes, les bots, RCON, les autorisations SourceMod et l’ordre des plugins.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
Un match complet, un entraînement avec des bots et des hooks de plugins intensifs ne consomment pas comme un serveur au repos. Observez aussi les changements de carte et les débuts de manche.
Les joueurs et spectateurs ajoutent des événements réseau, mais un mode personnalisé et ses plugins peuvent peser davantage que le seul nombre de places.
Après chaque mise à jour, testez Metamod, SourceMod, la compatibilité des cartes personnalisées et les dépendances des plugins.
Les démos, journaux, bannissements et bases des plugins augmentent avec le temps. La rétention et la rotation des journaux font partie de la maintenance courante.
Documentez les paramètres de tick et de débit, le cycle des cartes, les bots, RCON, les autorisations SourceMod et l’ordre des plugins.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.