TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Månad
- vCPU
- 2 Kärnor
- RAM
- 4 GB
- Lagring
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Plats
- Türkiye
Fler funktioner
- Trafik
- Obegränsad
- Operativsystem
- Linux/Windows
ROLLSPEL · PC
En RedM-server samlar händelser från ramverket, beständiga karaktärer, häst- och fordonsentiteter, egna områden och skriptbeteenden i en gemensam kapacitetsprofil.
6 matchande paket
4,27 € / Månad
5,57 € / Månad
7,43 € / Månad
10,21 € / Månad
18,57 € / Månad
24,14 € / Månad
Uppskatta startkapaciteten utifrån dina mål för spelare och värld.
Uppskattad CPU, minne, lagring och en lämplig resursprofil visas här.
Karaktärer, fastigheter, inventarier och administrationsloggar får databasen att växa över tid. Granska index, frågetider och återställning från säkerhetskopia regelbundet.
Den första resursprofilen för en kontrollerad Starta och en mätbar baslinje.
En mellanprofil att utvärdera när gruppen och innehållsbelastningen växer.
En högre profil för nya mätningar av tätare innehåll och en växande bestående värld.
En folksamling i en stad ökar tätheten av entiteter och händelser, medan spelare utspridda över kartan skapar ett annat synkroniseringsmönster. Testa båda förväntade scenarierna.
Mät processortoppar och spelloopens svarstid under en belastad session.
Följ den högsta minnesanvändningen tillsammans med tillväxtmarginalen.
Mät lagringsbeteendet för sparningar, loggar och säkerhetskopior.
Mät den verkliga arbetslasten från moddar, tillägg och skript separat från antalet utökningar.
Följ världens storlek, aktiva regioner och tillväxten av bestående data tillsammans.
Bedöm fördelningen av samtidiga spelare, aktivitet och innehållsbelastning tillsammans.
| Scenario | Resurspåverkan | Kontrollera |
|---|---|---|
| Samtidiga spelare | En folksamling i en stad ökar tätheten av entiteter och händelser, medan spelare utspridda över kartan skapar ett annat synkroniseringsmönster. Testa båda förväntade scenarierna. | Mät en belastad session |
| Spelaktivitet | Stadshändelser, interaktioner med NPC:er och resursloopar som körs ofta kan nå sin topp samtidigt. Följ den serverbaserade skripttiden för varje resurs. | Upprepa toppscenariot |
| Tillväxt för värld / sparning | Karaktärer, fastigheter, inventarier och administrationsloggar får databasen att växa över tid. Granska index, frågetider och återställning från säkerhetskopia regelbundet. | Följ tiden för sparning och återställning |
Resurser för yrken, inventarier, ekonomi, kläder och kartor kan vara beroende av gemensamma data i ramverket. Kontrollera versions- och beroendekompatibilitet före ändringar i produktion.
Moddkompatibiliteten kan variera beroende på spel och version av serverprogramvaran.
Styr resursordning, behörigheter, befolkningsbeteende, policy för beständiga entiteter och databastidsgränser utifrån mätningar under välbesökta spelsessioner.
Efter installationen hanterar du processer, versionsändringar och inställningar för RedM som kräver omstart i planerade underhållsfönster.
Säkerhetskopiera sparfiler, konfiguration och extra innehållsdata för RedM som separata återställningspunkter före ändringar.
Begränsa filåtkomsten till konfiguration, loggar och hanterade innehållssökvägar för RedM. Stoppa den berörda processen innan aktiva filer ersätts.
Styr resursordning, behörigheter, befolkningsbeteende, policy för beständiga entiteter och databastidsgränser utifrån mätningar under välbesökta spelsessioner.
Spelspecifika svar för beslut om kapacitet och drift.
Stadshändelser, interaktioner med NPC:er och resursloopar som körs ofta kan nå sin topp samtidigt. Följ den serverbaserade skripttiden för varje resurs.
En folksamling i en stad ökar tätheten av entiteter och händelser, medan spelare utspridda över kartan skapar ett annat synkroniseringsmönster. Testa båda förväntade scenarierna.
Resurser för yrken, inventarier, ekonomi, kläder och kartor kan vara beroende av gemensamma data i ramverket. Kontrollera versions- och beroendekompatibilitet före ändringar i produktion.
Karaktärer, fastigheter, inventarier och administrationsloggar får databasen att växa över tid. Granska index, frågetider och återställning från säkerhetskopia regelbundet.
Styr resursordning, behörigheter, befolkningsbeteende, policy för beständiga entiteter och databastidsgränser utifrån mätningar under välbesökta spelsessioner.
Kontakta kundtjänsten för beställningsuppgifter och särskilda krav.