TR Ryzen VDS - 2
€ 4,27 / mês
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 4 GB
- Armazenamento
- 60 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operacional
- Linux/Windows
ROLEPLAY · PC
A capacidade de open.mp é medida em função dos callbacks do gamemode, código Pawn, sincronização de jogadores e veículos, plugins e dados persistentes.
6 planos correspondentes
€ 4,27 / mês
€ 5,57 / mês
€ 7,43 / mês
€ 10,21 / mês
€ 18,57 / mês
€ 24,14 / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Tabelas de personagens e economia, registros e arquivos de dados dos scripts crescem; combine as migrações com backups em um único processo de lançamento.
O primeiro perfil de recursos para um início controlado e uma base de medição.
Um perfil intermediário a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
Uma zona urbana movimentada pode criar mais veículos, objetos e eventos do que o mesmo número de jogadores espalhados; planeje para o pico da cidade.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre salvamentos, logs e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores simultâneos, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Uma zona urbana movimentada pode criar mais veículos, objetos e eventos do que o mesmo número de jogadores espalhados; planeje para o pico da cidade. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | Timers e ciclos, atualizações do streamer e espera do banco de dados definem o perfil de processamento; um objetivo de slots não é suficiente. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e dos salvamentos | Tabelas de personagens e economia, registros e arquivos de dados dos scripts crescem; combine as migrações com backups em um único processo de lançamento. | Acompanhar a duração dos salvamentos e das restaurações |
Valide plugins e scripts compatíveis com SA-MP para a versão de open.mp e remova comportamentos obsoletos identificados nos registros.
A compatibilidade dos mods pode variar conforme a versão do jogo e do software do servidor.
Mantenha em conjunto, sob controle de versão, a configuração do servidor, gamemode, manifesto de plugins, permissões, RCON e conexão ao banco de dados.
Após a implantação, gerencie os processos de open.mp, as alterações de versão e as configurações que exigem reinicialização em janelas de manutenção controladas.
Crie backups dos dados salvos, da configuração e do conteúdo adicional de open.mp como pontos de restauração separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos logs e aos diretórios de conteúdo gerenciado de open.mp; pare o processo relevante antes de substituir arquivos ativos.
Mantenha em conjunto, sob controle de versão, a configuração do servidor, gamemode, manifesto de plugins, permissões, RCON e conexão ao banco de dados.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
Timers e ciclos, atualizações do streamer e espera do banco de dados definem o perfil de processamento; um objetivo de slots não é suficiente.
Uma zona urbana movimentada pode criar mais veículos, objetos e eventos do que o mesmo número de jogadores espalhados; planeje para o pico da cidade.
Valide plugins e scripts compatíveis com SA-MP para a versão de open.mp e remova comportamentos obsoletos identificados nos registros.
Tabelas de personagens e economia, registros e arquivos de dados dos scripts crescem; combine as migrações com backups em um único processo de lançamento.
Mantenha em conjunto, sob controle de versão, a configuração do servidor, gamemode, manifesto de plugins, permissões, RCON e conexão ao banco de dados.
Entre em contato com o suporte para esclarecer condições de pedido e requisitos especiais.