open.mp Inicial
€ 4,10 / mês
- vCPU
- 2 núcleos
- RAM
- 4 GB
- Armazenamento
- 60 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Localização
- Turquia
Mais características
- Tráfego de dados
- ilimitado
- Sistema operacional
- Linux/Windows
ROLEPLAY · PC
A capacidade de open.mp é medida em função dos callbacks do gamemode, código Pawn, sincronização de jogadores e veículos, plugins e dados persistentes.
€ 4,10 / mês
€ 5,35 / mês
€ 7,14 / mês
€ 9,82 / mês
€ 17,85 / mês
€ 23,20 / mês
Timers e ciclos, atualizações do streamer e espera do banco de dados definem o perfil de processamento; um objetivo de slots não é suficiente.
O primeiro perfil de recursos para um início controlado e uma base de medição.
Um perfil intermediário a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil com mais recursos para comparar quando crescer a necessidade medida de CPU, RAM ou armazenamento.
Avalie CPU, memória e armazenamento conforme a carga de jogo esperada.
Uma zona urbana movimentada pode criar mais veículos, objetos e eventos do que o mesmo número de jogadores espalhados; planeje para o pico da cidade.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre salvamentos, logs e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores simultâneos, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Uma zona urbana movimentada pode criar mais veículos, objetos e eventos do que o mesmo número de jogadores espalhados; planeje para o pico da cidade. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | Timers e ciclos, atualizações do streamer e espera do banco de dados definem o perfil de processamento; um objetivo de slots não é suficiente. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e dos salvamentos | Tabelas de personagens e economia, registros e arquivos de dados dos scripts crescem; combine as migrações com backups em um único processo de lançamento. | Acompanhar a duração dos salvamentos e das restaurações |
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Valide plugins e scripts compatíveis com SA-MP para a versão de open.mp e remova comportamentos obsoletos identificados nos registros.
A compatibilidade dos mods pode variar conforme a versão do jogo e do software do servidor.
Mantenha em conjunto, sob controle de versão, a configuração do servidor, gamemode, manifesto de plugins, permissões, RCON e conexão ao banco de dados.
Após a implantação, gerencie os processos de open.mp, as alterações de versão e as configurações que exigem reinicialização em janelas de manutenção controladas.
Crie backups dos dados salvos, da configuração e do conteúdo adicional de open.mp como pontos de restauração separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos logs e aos diretórios de conteúdo gerenciado de open.mp; pare o processo relevante antes de substituir arquivos ativos.
Timers e ciclos, atualizações do streamer e espera do banco de dados definem o perfil de processamento; um objetivo de slots não é suficiente.
Defina primeiro o número de jogadores simultâneos e teste o gamemode com esse grupo durante um evento movimentado. Uma zona urbana movimentada pode criar mais veículos, objetos e eventos do que o mesmo número de jogadores espalhados; planeje para o pico da cidade.
Sim, scripts e conteúdo adicional podem aumentar o consumo de CPU e RAM. Valide plugins e scripts compatíveis com SA-MP para a versão de open.mp e remova comportamentos obsoletos identificados nos registros.
Considere ampliar se, após revisar scripts e consultas, ainda faltarem CPU, RAM ou espaço livre nos horários de pico. Tabelas de personagens e economia, registros e arquivos de dados dos scripts crescem; combine as migrações com backups em um único processo de lançamento.
Mantenha em conjunto, sob controle de versão, a configuração do servidor, gamemode, manifesto de plugins, permissões, RCON e conexão ao banco de dados.
Entre em contato com o suporte para esclarecer condições de pedido e requisitos especiais.