TR Ryzen VDS - 4
€ 7,43 / Maandelijks
- vCPU
- 4 Kernen
- RAM
- 8 GB
- Opslag
- 100 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Locatie
- Türkiye
Meer functies
- Dataverkeer
- Onbeperkt
- Besturingssysteem
- Linux/Windows
OVERLEVEN · PC
Het gedrag van een DayZ-server wordt bepaald door de centrale loot-economie, permanente voorwerpen, spelerbewegingen, bouwwerken, voertuigen en actieve mods.
Kies een processorserie
4 overeenkomende pakketten
€ 7,43 / Maandelijks
€ 13 / Maandelijks
€ 18,57 / Maandelijks
€ 24,14 / Maandelijks
3 overeenkomende pakketten
€ 15,78 / Maandelijks
€ 21,35 / Maandelijks
€ 31,57 / Maandelijks
Schat de startcapaciteit op basis van uw doelen voor spelers en werelden.
Hier verschijnen de geschatte CPU, het geheugen, de opslag en een geschikt bronnenprofiel.
Bases, opslag, voertuigen en spelerrecords laten permanente gegevens groeien. Herzie economie-instellingen en capaciteit wanneer opstart-, opslag- of back-upvensters langer worden.
Het eerste resourceprofiel voor een gecontroleerde start en meetbare basislijn.
Een gemiddeld profiel om te beoordelen terwijl de community en inhoudsbelasting groeien.
Een hoger profiel om dichtere inhoud en groei van persistente werelden opnieuw te meten.
Entiteits- en netwerkactiviteit neemt toe wanneer spelers samenkomen in steden en gevechtsgebieden. Verkenning verspreid over de kaart veroorzaakt weer een ander piekprofiel.
Meet processorpieken en de reactie van de gameloop tijdens een drukke sessie.
Volg het piekgeheugengebruik samen met de groeimarge.
Meet opslaggedrag voor opgeslagen data, logboeken en back-ups.
Meet de werkelijke belasting van mods, plugins en scripts los van het aantal uitbreidingen.
Volg wereldgrootte, actieve gebieden en groei van persistente gegevens gezamenlijk.
Beoordeel de verdeling van gelijktijdige spelers, activiteit en inhoudsbelasting gezamenlijk.
| Scenario | Effect op bronnen | Controleren |
|---|---|---|
| Gelijktijdige spelers | Entiteits- en netwerkactiviteit neemt toe wanneer spelers samenkomen in steden en gevechtsgebieden. Verkenning verspreid over de kaart veroorzaakt weer een ander piekprofiel. | Meet tijdens een drukke sessie |
| Gameactiviteit | Lootverversing, geïnfecteerde entiteiten, permanente containers en voertuigen veroorzaken belasting over de hele kaart. Test de dichtheid van eventbestanden in plaats van die zonder meting te verhogen. | Herhaal het piekscenario |
| Groei van wereld / opgeslagen data | Bases, opslag, voertuigen en spelerrecords laten permanente gegevens groeien. Herzie economie-instellingen en capaciteit wanneer opstart-, opslag- of back-upvensters langer worden. | Volg de duur van opslaan en herstellen |
Workshop-afhankelijkheden, sleutels en laadvolgorde beïnvloeden de compatibiliteit tussen server en client. Test updates op een testkopie en controleer de opstartlogboeken.
Compatibiliteit met mods kan per game en versie van de serversoftware verschillen.
Beheer Central Economy XML, eventdichtheid, opschoning van permanente gegevens, toegangslijsten en modparameters met een vastgelegde wijzigingsgeschiedenis.
Na de installatie beheert u processen, versiewijzigingen en instellingen die een herstart vereisen voor DayZ binnen gecontroleerde onderhoudsvensters.
Maak vóór wijzigingen afzonderlijke herstelpunten van opgeslagen gegevens, configuratie en aanvullende inhoud voor DayZ.
Beperk de bestandstoegang voor DayZ tot configuratie, logboeken en beheerde inhoudsmappen; stop het betreffende proces voordat u actieve bestanden vervangt.
Beheer Central Economy XML, eventdichtheid, opschoning van permanente gegevens, toegangslijsten en modparameters met een vastgelegde wijzigingsgeschiedenis.
Gamespecifieke antwoorden voor beslissingen over capaciteit en beheer.
Lootverversing, geïnfecteerde entiteiten, permanente containers en voertuigen veroorzaken belasting over de hele kaart. Test de dichtheid van eventbestanden in plaats van die zonder meting te verhogen.
Entiteits- en netwerkactiviteit neemt toe wanneer spelers samenkomen in steden en gevechtsgebieden. Verkenning verspreid over de kaart veroorzaakt weer een ander piekprofiel.
Workshop-afhankelijkheden, sleutels en laadvolgorde beïnvloeden de compatibiliteit tussen server en client. Test updates op een testkopie en controleer de opstartlogboeken.
Bases, opslag, voertuigen en spelerrecords laten permanente gegevens groeien. Herzie economie-instellingen en capaciteit wanneer opstart-, opslag- of back-upvensters langer worden.
Beheer Central Economy XML, eventdichtheid, opschoning van permanente gegevens, toegangslijsten en modparameters met een vastgelegde wijzigingsgeschiedenis.
Neem contact op met ondersteuning voor bestelgegevens en speciale vereisten.