Multi Theft Auto Iniziale
4,10 € / mese
- vCPU
- 2 core
- RAM
- 4 GB
- Archiviazione
- 60 GB NVMe SSD
- Processore
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Posizione
- Turchia
Più caratteristiche
- Traffico dati
- Illimitato
- Sistema operativo
- Linux/Windows
GIOCO DI RUOLO · PC
Il carico di Multi Theft Auto deriva dalle risorse Lua, dall’albero degli elementi, dagli oggetti delle mappe personalizzate, dai download dei client e dagli eventi del database.
4,10 € / mese
5,35 € / mese
7,14 € / mese
9,82 € / mese
17,85 € / mese
23,20 € / mese
Script che attivano eventi frequenti, numerosi elementi sincronizzati e aree dense della mappa possono aumentare insieme il carico di CPU e rete.
Primo profilo di risorse per iniziare in modo controllato e disporre di una base di misurazione.
Profilo intermedio da valutare quando aumentano la comunità e il carico dei contenuti.
Un profilo di risorse superiore da confrontare quando cresce il fabbisogno misurato di CPU, RAM o spazio.
Confronta le opzioni di CPU, memoria e disco con il carico di gioco previsto.
Più giocatori aggiungono sincronizzazione degli elementi, eventi Lua e operazioni sugli account. Le modalità racing e roleplay presentano picchi differenti.
Misura i picchi del processore e la risposta del ciclo di gioco durante una sessione intensa.
Monitora il picco di utilizzo della memoria insieme al margine di crescita.
Misura il comportamento dell’archiviazione per salvataggi, registri e backup.
Misura il carico reale di mod, plugin e script, non soltanto il loro numero.
Monitora insieme le dimensioni del mondo, le aree attive e la crescita dei dati persistenti.
Valuta insieme la distribuzione dei giocatori simultanei, le loro attività e il carico dei contenuti.
| Scenario | Impatto sulle risorse | Verifica |
|---|---|---|
| Giocatori simultanei | Più giocatori aggiungono sincronizzazione degli elementi, eventi Lua e operazioni sugli account. Le modalità racing e roleplay presentano picchi differenti. | Misura una sessione intensa |
| Attività di gioco | Script che attivano eventi frequenti, numerosi elementi sincronizzati e aree dense della mappa possono aumentare insieme il carico di CPU e rete. | Ripeti lo scenario di picco |
| Crescita del mondo / dei salvataggi | Database di account, inventari, racing o roleplay e cache delle risorse crescono nel tempo. Separa la conservazione dei log da quella dei dati. | Monitora la durata di salvataggio e ripristino |
Stima la capacità iniziale in base agli obiettivi di giocatori e mondo.
Qui vengono visualizzati la stima di CPU, memoria e archiviazione e un profilo di risorse adeguato.
Raccogli dipendenze delle risorse, dichiarazioni meta.xml e file dei client in un’unica versione di deployment e prova l’ordine di riavvio.
La compatibilità dei mod dipende dalla versione del gioco e del software server.
Gestisci insieme ordine di avvio delle risorse, ACL, impostazioni di rete, ambito dei download, pool del database e configurazione della modalità.
Dopo il deployment, gestisci i processi Multi Theft Auto, i cambi di versione e le impostazioni che richiedono un riavvio durante finestre di manutenzione controllate.
Prima di ogni modifica, crea punti di ripristino separati per salvataggi, configurazione e dati dei contenuti aggiuntivi di Multi Theft Auto.
Limita l’accesso ai file di configurazione, ai log e alle directory dei contenuti gestiti di Multi Theft Auto; arresta il processo interessato prima di sostituire file attivi.
Script che attivano eventi frequenti, numerosi elementi sincronizzati e aree dense della mappa possono aumentare insieme il carico di CPU e rete.
Definisci prima il numero previsto di giocatori contemporanei e prova la modalità con loro durante un evento affollato. Più giocatori aggiungono sincronizzazione degli elementi, eventi Lua e operazioni sugli account. Le modalità racing e roleplay presentano picchi differenti.
Sì, script e contenuti aggiuntivi possono aumentare il consumo di CPU e RAM. Raccogli dipendenze delle risorse, dichiarazioni meta.xml e file dei client in un’unica versione di deployment e prova l’ordine di riavvio.
Valuta un ampliamento se, dopo aver verificato script e query, durante i picchi continuano a mancare CPU, RAM o spazio libero. Database di account, inventari, racing o roleplay e cache delle risorse crescono nel tempo. Separa la conservazione dei log da quella dei dati.
Gestisci insieme ordine di avvio delle risorse, ACL, impostazioni di rete, ambito dei download, pool del database e configurazione della modalità.
Contatta l’assistenza per le condizioni d’ordine e i requisiti speciali.