TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- stockage
- 60 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
La capacité de Bedrock Edition doit être planifiée en observant ensemble la zone explorée, les régions actives des joueurs, les packs de comportement et l’activité des sauvegardes LevelDB.
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Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les données de monde LevelDB augmentent avec l’exploration et la construction. Vérifiez régulièrement la réussite et le temps de restauration des sauvegardes du monde, des journaux et des versions de packs.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Les joueurs réunis dans une base activent une empreinte du monde différente de celle de joueurs répartis dans des zones et dimensions éloignées; testez le profil de pointe attendu plutôt qu’un simple nombre de joueurs.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Les joueurs réunis dans une base activent une empreinte du monde différente de celle de joueurs répartis dans des zones et dimensions éloignées; testez le profil de pointe attendu plutôt qu’un simple nombre de joueurs. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | La génération du monde augmente lorsque les joueurs ouvrent de nouveaux terrains, tandis que les constructions persistantes, la densité des créatures et les systèmes pilotés par des commandes peuvent maintenir la charge pendant toute une session. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les données de monde LevelDB augmentent avec l’exploration et la construction. Vérifiez régulièrement la réussite et le temps de restauration des sauvegardes du monde, des journaux et des versions de packs. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Les packs de comportement et de ressources n’ont pas le même impact sur le serveur. Validez les entités personnalisées, les commandes et les composants fréquemment mis à jour dans une copie contrôlée du monde.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Après une mise à jour du serveur ou du contenu, vérifiez les distances d’affichage et de simulation, les autorisations, les listes d’accès, les règles de jeu et l’ordre des packs de comportement.
Après le déploiement, gérez les processus Minecraft: Bedrock Edition, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Minecraft: Bedrock Edition.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Minecraft: Bedrock Edition; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Après une mise à jour du serveur ou du contenu, vérifiez les distances d’affichage et de simulation, les autorisations, les listes d’accès, les règles de jeu et l’ordre des packs de comportement.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
La génération du monde augmente lorsque les joueurs ouvrent de nouveaux terrains, tandis que les constructions persistantes, la densité des créatures et les systèmes pilotés par des commandes peuvent maintenir la charge pendant toute une session.
Les joueurs réunis dans une base activent une empreinte du monde différente de celle de joueurs répartis dans des zones et dimensions éloignées; testez le profil de pointe attendu plutôt qu’un simple nombre de joueurs.
Les packs de comportement et de ressources n’ont pas le même impact sur le serveur. Validez les entités personnalisées, les commandes et les composants fréquemment mis à jour dans une copie contrôlée du monde.
Les données de monde LevelDB augmentent avec l’exploration et la construction. Vérifiez régulièrement la réussite et le temps de restauration des sauvegardes du monde, des journaux et des versions de packs.
Après une mise à jour du serveur ou du contenu, vérifiez les distances d’affichage et de simulation, les autorisations, les listes d’accès, les règles de jeu et l’ordre des packs de comportement.
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