TR Ryzen VDS - 2
€4,27 / Bulan yang
- vCPU
- 2 warna
- RAM
- 4 GB
- Penyimpanan
- 60 GB NVMe SSD
- Prosesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Lokasi
- Türkiye
Lebih banyak fitur
- lalu lintas
- Tidak Terbatas
- Sistem Operasi
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Kapasitas Bedrock Edition harus dirancang dengan mengamati area dunia yang dikaji, wilayah pemain aktif, paket perilaku, dan LevelDB menyimpan aktivitas bersama.
Pilih keluarga prosesor
4 rencana yang cocok
€4,27 / Bulan yang
€7,43 / Bulan yang
€13 / Bulan yang
€18,57 / Bulan yang
2 rencana yang cocok
€15,78 / Bulan yang
€21,35 / Bulan yang
2 rencana yang cocok
€3,16 / Bulan yang
€4,27 / Bulan yang
Perkirakan kapasitas awal dari pemain Anda dan sasaran dunia.
Diperkirakan CPU, memori, penyimpanan, dan profil sumber daya yang sesuai muncul di sini.
LevelDB data dunia tumbuh dengan eksplorasi dan konstruksi. secara teratur memverifikasi penyelesaian dan mengembalikan waktu untuk dunia, log, dan backup versi paket.
Profil sumber daya pertama untuk peluncuran terkontrol dan garis dasar pengukuran.
Profil menengah untuk dinilai seiring dengan meningkatnya beban kerja komunitas dan konten.
Profil teratas untuk mengukur kembali konten yang lebih padat dan pertumbuhan dunia yang terus-menerus.
Pemain berbagi satu basis mengaktifkan jejak dunia yang berbeda dari pemain tersebar di daerah dan dimensi terpencil; menguji corak puncak yang diharapkan bukannya headcount sederhana.
Mengukur puncak prosesor dan respons Permainan-loop selama sesi sibuk.
Lacak penggunaan memori puncak bersama dengan ruang kepala pertumbuhan.
Mengukur perilaku penyimpanan di seluruh penyimpanan, log, dan pencadangan.
Ukur beban kerja mod, plugin, dan skrip aktual secara terpisah dari jumlah ekstensi.
Melacak ukuran dunia, wilayah aktif, dan pertumbuhan data persisten secara bersamaan.
Evaluasi distribusi pemain bersamaan, aktivitas, dan beban kerja konten secara bersamaan.
| Skenario | Efek sumber daya | Periksa |
|---|---|---|
| Pemain kompetitif | Pemain berbagi satu basis mengaktifkan jejak dunia yang berbeda dari pemain tersebar di daerah dan dimensi terpencil; menguji corak puncak yang diharapkan bukannya headcount sederhana. | Mengukur sesi sibuk |
| Aktivitas permainan | Generasi dunia naik saat pemain membuka lapangan baru, sementara konstan konstruksi, kepadatan mob, dan sistem yang didorong oleh perintah dapat mempertahankan kerja sepanjang sesi. | Ulangi skenario puncak |
| Dunia / selamatkan pertumbuhan | LevelDB data dunia tumbuh dengan eksplorasi dan konstruksi. secara teratur memverifikasi penyelesaian dan mengembalikan waktu untuk dunia, log, dan backup versi paket. | Lacak durasi penyimpanan dan pemulihan |
Paket perilaku dan paket sumber daya tidak memiliki efek pelayan yang sama. validasi entitas tersuai, perintah, dan komponen yang sering dikemas kini dalam salinan terkontrol dari dunia.
Kompatibilitas mod dapat bervariasi berdasarkan Permainan dan rilis perangkat lunak pelayan.
Ulasan pandangan dan simulasi jarak, izin, daftar izin, aturan permainan, dan pesanan paket perilaku setelah pembaruan pelayan atau konten.
Setelah pemasangan, manajemen Minecraft: Bedrock Edition Proses, perubahan versi, dan pengaturan yang memerlukan restart di jendela pemeliharaan terkontrol.
Kembali ke Minecraft: Bedrock Edition menyimpan, konfigurasi, dan data konten tambahan sebagai titik pemulihan terpisah sebelum perubahan.
Membatasi akses file ke Minecraft: Bedrock Edition Konfigurasi, log, dan direktori konten yang dikelola; menghentikan proses yang relevan sebelum mengganti file aktif.
Ulasan pandangan dan simulasi jarak, izin, daftar izin, aturan permainan, dan pesanan paket perilaku setelah pembaruan pelayan atau konten.
Jawaban khusus Permainan untuk keputusan kapasitas dan operasi.
Generasi dunia naik saat pemain membuka lapangan baru, sementara konstan konstruksi, kepadatan mob, dan sistem yang didorong oleh perintah dapat mempertahankan kerja sepanjang sesi.
Pemain berbagi satu basis mengaktifkan jejak dunia yang berbeda dari pemain tersebar di daerah dan dimensi terpencil; menguji corak puncak yang diharapkan bukannya headcount sederhana.
Paket perilaku dan paket sumber daya tidak memiliki efek pelayan yang sama. validasi entitas tersuai, perintah, dan komponen yang sering dikemas kini dalam salinan terkontrol dari dunia.
LevelDB data dunia tumbuh dengan eksplorasi dan konstruksi. secara teratur memverifikasi penyelesaian dan mengembalikan waktu untuk dunia, log, dan backup versi paket.
Ulasan pandangan dan simulasi jarak, izin, daftar izin, aturan permainan, dan pesanan paket perilaku setelah pembaruan pelayan atau konten.
Hubungi dukungan untuk detail pemesanan dan persyaratan khusus.