Minecraft: Bedrock Edition Pemula · 4 GB · Ryzen 9950X3D
€4,10 / bulan
- vCPU
- 2 core
- RAM
- 4 GB
- Penyimpanan
- 60 GB NVMe SSD
- Prosesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokasi
- Turki
Lebih banyak fitur
- Trafik data
- Tidak Terbatas
- Sistem Operasi
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Nilai kapasitas Minecraft Bedrock Edition menggunakan beban sesi nyata, jumlah pemain, konten tambahan, pertumbuhan data, dan kebutuhan administrasi—bukan hanya kondisi server idle.
Pilih keluarga prosesor
€4,10 / bulan
€7,14 / bulan
€12,49 / bulan
€17,85 / bulan
€15,17 / bulan
€20,53 / bulan
€3,03 / bulan
€4,10 / bulan
Pembuatan area dunia baru meningkatkan beban sesaat, sedangkan bangunan padat, mob, dan sistem berbasis command dapat mempertahankan beban sepanjang sesi. Ukur keduanya saat server benar-benar digunakan.
Profil sumber daya pertama untuk peluncuran terkontrol dan garis dasar pengukuran.
Profil menengah untuk dinilai seiring dengan meningkatnya beban kerja komunitas dan konten.
Profil sumber daya lebih besar untuk dibandingkan saat kebutuhan CPU, RAM, atau penyimpanan yang terukur meningkat.
Mengevaluasi opsi CPU, memori, dan penyimpanan terhadap beban kerja game yang diharapkan.
Pemain yang tinggal di satu basis mengaktifkan jejak dunia berbeda dari pemain yang tersebar di wilayah dan dimensi berjauhan. Uji pola puncak yang diharapkan, bukan hanya jumlah slot.
Mengukur puncak prosesor dan respons game-loop selama sesi sibuk.
Lacak penggunaan memori puncak bersama dengan ruang kepala pertumbuhan.
Mengukur perilaku penyimpanan di seluruh penyimpanan, log, dan pencadangan.
Ukur beban kerja mod, plugin, dan skrip aktual secara terpisah dari jumlah ekstensi.
Melacak ukuran dunia, wilayah aktif, dan pertumbuhan data persisten secara bersamaan.
Evaluasi distribusi pemain bersamaan, aktivitas, dan beban kerja konten secara bersamaan.
| Skenario | Efek sumber daya | Periksa |
|---|---|---|
| Pemain bersamaan | Pemain yang tinggal di satu basis mengaktifkan jejak dunia berbeda dari pemain yang tersebar di wilayah dan dimensi berjauhan. Uji pola puncak yang diharapkan, bukan hanya jumlah slot. | Mengukur sesi sibuk |
| Aktivitas permainan | Pembuatan area dunia baru meningkatkan beban sesaat, sedangkan bangunan padat, mob, dan sistem berbasis command dapat mempertahankan beban sepanjang sesi. Ukur keduanya saat server benar-benar digunakan. | Ulangi skenario puncak |
| Pertumbuhan dunia / data save | Data dunia LevelDB bertambah bersama eksplorasi dan konstruksi. Pantau durasi penyimpanan, waktu pemulihan, log, dan cadangan versi paket sebelum kapasitas menjadi sempit. | Lacak durasi penyimpanan dan pemulihan |
Perkirakan kapasitas awal dari pemain Anda dan sasaran dunia.
Diperkirakan CPU, memori, penyimpanan, dan profil sumber daya yang sesuai muncul di sini.
Behavior pack dan resource pack tidak memberi dampak server yang sama. Validasi entitas khusus, command, dan komponen yang sering diperbarui pada salinan dunia yang terkontrol.
Kompatibilitas mod dapat bervariasi berdasarkan game dan rilis perangkat lunak server.
Tinjau view distance, simulation distance, izin, allowlist, aturan permainan, dan urutan behavior pack setelah pembaruan server maupun konten.
Kelola proses server Minecraft Bedrock Edition, perubahan versi, dan pengaturan yang memerlukan restart dalam jendela pemeliharaan terkontrol.
Buat cadangan world save Minecraft Bedrock Edition, konfigurasi, dan konten tambahan sebagai titik pemulihan terpisah sebelum melakukan perubahan.
Batasi akses file ke konfigurasi, log, dan direktori konten Minecraft Bedrock Edition yang dikelola; hentikan proses terkait sebelum mengganti file aktif.
Bandingkan sesi di wilayah yang sudah dikenal dengan penjelajahan dunia baru. Amati entitas aktif dan perintah berulang saat terjadi perlambatan, lalu cocokkan dengan penggunaan sumber daya server sebelum memilih kapasitas tambahan.
Perhitungkan jumlah pemain bersamaan, luas wilayah yang dijelajahi, dan paket konten yang digunakan. Uji pola tersebut pada dunia yang dituju; jumlah perangkat atau RAM saja tidak cukup untuk menjanjikan kapasitas pemain.
Lihat isi paket, bukan sekadar jumlahnya. Perilaku entitas dan perintah tambahan dapat menambah kerja server, sedangkan sumber daya visual juga memengaruhi klien. Cocokkan versi serta dependensi dan jangan menyamakannya dengan plugin Java.
Periksa pertumbuhan berkas dunia dan cadangan sendiri, lalu penggunaan CPU serta memori pada sesi ramai. Pilih sumber daya yang benar-benar kurang setelah menyingkirkan masalah paket atau pengaturan; siapkan salinan dunia sebelum berpindah.
Tinjau izin pemain, aturan permainan, jarak pandang dan simulasi, serta urutan paket dan dependensinya. Cobalah perubahan pada salinan dunia terlebih dahulu dan simpan pengaturan terakhir yang dapat berjalan dengan baik.
Hubungi dukungan untuk detail pemesanan dan persyaratan khusus.