TR Ryzen VDS - 2
€4.27 / sa bulan
- vCPU
- 2 ang mga cor
- RAM
- 4 GB
- Mga Imbakan
- 60 GB NVMe SSD
- Mga Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Mga lokasyon
- Türkiye
Mga karamihan
- Mga Traffic
- Unlimited ang
- Mga Operating System
- Linux/Windows
MGA SANDBOX · PC
Ang kapasidad ng Bedrock Edition ay mag-plano sa pamamagitan ng pag-observation ang mga explored world area, active player regions, behavior packs, at LevelDB mag-save activity.
Pumili ng pamilya ng processor
4 katugmang mga plano
€4.27 / sa bulan
€7.43 / sa bulan
€13 / sa bulan
€18.57 / sa bulan
2 katugmang mga plano
€15.78 / sa bulan
€21.35 / sa bulan
2 katugmang mga plano
€3.16 / sa bulan
€4.27 / sa bulan
Tantyahin ang panimulang kapasidad mula sa iyong manlalaro at mga layunin sa mundo.
ang mga estimated CPU, Memorya, Imbakan, at isang mahabang resource profile ay nakikita dito.
LevelDB mundo ang mga data ay tumakbo sa pamamagitan ng pag-eksplorasyon at konstruksiyon. Regular na verify completion and restore time for the world, logs, at pack-version backups.
Ang unang profile ng mapagkukunan para sa isang kinokontrol na paglulunsad at baseline ng pagsukat.
Isang gitnang profile upang masuri habang lumalaki ang gawain ng komunidad at nilalaman.
Isang mas mataas na profile para sa muling pagsukat ng mas siksik na nilalaman at patuloy na paglago sa mundo.
Ang mga gamers na may isang base ay nag-aktive ng isang iba't ibang mundo footprint mula sa mga gamer na lumabas sa buong distant areas and dimensions; test ang nakaraang peak pattern sa lugar ng isang simple headcount.
Sukatin ang mga tugatog ng processor at pagtugon sa Laro-loop sa isang abalang session.
Subaybayan ang pinakamataas na paggamit ng Memorya kasama ng growth headroom.
Sukatin ang pag-uugali ng Imbakan sa mga pag-save, log, at backup.
Sukatin ang aktwal na mod, plugin, at workload ng script nang hiwalay sa bilang ng extension.
Subaybayan ang laki ng mundo, aktibong rehiyon, at patuloy na paglago ng data nang magkasama.
Suriin ang sabay-sabay na pamamahagi ng player, aktibidad, at workload ng content nang magkasama.
| Sitwasyon | Epekto ng mapagkukunan | Suriin |
|---|---|---|
| Ang mga competitive players | Ang mga gamers na may isang base ay nag-aktive ng isang iba't ibang mundo footprint mula sa mga gamer na lumabas sa buong distant areas and dimensions; test ang nakaraang peak pattern sa lugar ng isang simple headcount. | Sukatin ang isang abalang session |
| Aktibidad sa laro | Generasyon ng mundo ay nagsisimula kapag ang mga gamers ay lumabas ng isang bagong terreno, ngunit ang permanente builds, mob density, at command-driven systems ay maaaring magkaroon ng trabaho sa loob ng isang session. | Ulitin ang peak scenario |
| Mundo / i-save ang paglago | LevelDB mundo ang mga data ay tumakbo sa pamamagitan ng pag-eksplorasyon at konstruksiyon. Regular na verify completion and restore time for the world, logs, at pack-version backups. | Subaybayan ang tagal ng pag-save at pagpapanumbalik |
Ang mga patak at resource packs ay hindi na magandang epekto ng server. Validate ang custom entities, commands, at regularly updated components sa isang kontrolado kopya ng mundo.
Ang pagiging tugma ng mod ay maaaring mag-iba ayon sa paglabas ng laro at software ng server.
Review Tingnan and simulation distance, permissions, allowlists, Laro rules, at behavior-pack order pagkatapos ng server o content updates.
Pagkatapos ng pagsusuri, maghanap Minecraft: Bedrock Edition mga proseso, version changes, at ang mga setting na kailangan ng restart sa kontroled maintenance window.
Back sa UP Minecraft: Bedrock Edition mag-save, configuration, at add-on-content data tulad ng separated restore points bago ang mga pagbabago.
Limit ang file access sa Minecraft: Bedrock Edition Konfigurasyon, logs, at mag-managed content directories; i-stop ang mga proseso tungkol sa paglipat ng mga aktifong file.
Review Tingnan and simulation distance, permissions, allowlists, Laro rules, at behavior-pack order pagkatapos ng server o content updates.
Mga sagot na partikular sa laro para sa mga desisyon sa kapasidad at pagpapatakbo.
Generasyon ng mundo ay nagsisimula kapag ang mga gamers ay lumabas ng isang bagong terreno, ngunit ang permanente builds, mob density, at command-driven systems ay maaaring magkaroon ng trabaho sa loob ng isang session.
Ang mga gamers na may isang base ay nag-aktive ng isang iba't ibang mundo footprint mula sa mga gamer na lumabas sa buong distant areas and dimensions; test ang nakaraang peak pattern sa lugar ng isang simple headcount.
Ang mga patak at resource packs ay hindi na magandang epekto ng server. Validate ang custom entities, commands, at regularly updated components sa isang kontrolado kopya ng mundo.
LevelDB mundo ang mga data ay tumakbo sa pamamagitan ng pag-eksplorasyon at konstruksiyon. Regular na verify completion and restore time for the world, logs, at pack-version backups.
Review Tingnan and simulation distance, permissions, allowlists, Laro rules, at behavior-pack order pagkatapos ng server o content updates.
Makipag-ugnayan sa suporta para sa mga detalye ng pag-order at mga espesyal na kinakailangan.