Minecraft: Bedrock Edition Starter · 4 GB · Ryzen 9950X3D
€ 4,10 / maand
- vCPU
- 2 Kernen
- RAM
- 4 GB
- Opslag
- 60 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Locatie
- Turkije
Meer functies
- Dataverkeer
- Onbeperkt
- Besturingssysteem
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Plan de capaciteit voor Bedrock Edition op basis van het verkende wereldoppervlak, actieve spelerregio’s, behavior packs en LevelDB-opslagactiviteit.
Kies een processorserie
€ 4,10 / maand
€ 7,14 / maand
€ 12,49 / maand
€ 17,85 / maand
€ 15,17 / maand
€ 20,53 / maand
€ 3,03 / maand
€ 4,10 / maand
De wereldgeneratie neemt toe wanneer spelers nieuw terrein openen. Permanente bouwwerken, een hoge mobdichtheid en systemen op basis van opdrachten kunnen de belasting gedurende een volledige sessie op peil houden.
Het eerste resourceprofiel voor een gecontroleerde start en meetbare basislijn.
Een gemiddeld profiel om te beoordelen terwijl de community en inhoudsbelasting groeien.
Een hoger resourceprofiel om te vergelijken als de gemeten behoefte aan CPU, RAM of opslag groeit.
Beoordeel CPU-, geheugen- en opslagopties tegenover de verwachte gamebelasting.
Spelers rond één basis activeren een ander deel van de wereld dan spelers die over verre gebieden en dimensies zijn verspreid. Test het verwachte piekpatroon in plaats van alleen naar het spelersaantal te kijken.
Meet processorpieken en de reactie van de gameloop tijdens een drukke sessie.
Volg het piekgeheugengebruik samen met de groeimarge.
Meet opslaggedrag voor opgeslagen data, logboeken en back-ups.
Meet de werkelijke belasting van mods, plugins en scripts los van het aantal uitbreidingen.
Volg wereldgrootte, actieve gebieden en groei van persistente gegevens gezamenlijk.
Beoordeel de verdeling van gelijktijdige spelers, activiteit en inhoudsbelasting gezamenlijk.
| Scenario | Effect op bronnen | Controleren |
|---|---|---|
| Gelijktijdige spelers | Spelers rond één basis activeren een ander deel van de wereld dan spelers die over verre gebieden en dimensies zijn verspreid. Test het verwachte piekpatroon in plaats van alleen naar het spelersaantal te kijken. | Meet tijdens een drukke sessie |
| Gameactiviteit | De wereldgeneratie neemt toe wanneer spelers nieuw terrein openen. Permanente bouwwerken, een hoge mobdichtheid en systemen op basis van opdrachten kunnen de belasting gedurende een volledige sessie op peil houden. | Herhaal het piekscenario |
| Groei van wereld / opgeslagen data | LevelDB-wereldgegevens groeien door verkenning en bouwactiviteiten. Controleer regelmatig de voltooiings- en hersteltijd van back-ups van de wereld, logboeken en packversies. | Volg de duur van opslaan en herstellen |
Schat de startcapaciteit op basis van uw doelen voor spelers en werelden.
Hier verschijnen de geschatte CPU, het geheugen, de opslag en een geschikt bronnenprofiel.
Behavior packs en resource packs hebben niet dezelfde invloed op de server. Test aangepaste entiteiten, opdrachten en vaak bijgewerkte onderdelen in een gecontroleerde kopie van de wereld.
Compatibiliteit met mods kan per game en versie van de serversoftware verschillen.
Controleer na updates van de server of inhoud de render- en simulatieafstand, machtigingen, toegangslijsten, spelregels en de volgorde van behavior packs.
Na de installatie beheert u processen, versiewijzigingen en instellingen die een herstart vereisen voor Minecraft: Bedrock Edition binnen gecontroleerde onderhoudsvensters.
Maak vóór wijzigingen afzonderlijke herstelpunten van opgeslagen gegevens, configuratie en aanvullende inhoud voor Minecraft: Bedrock Edition.
Beperk de bestandstoegang voor Minecraft: Bedrock Edition tot configuratie, logboeken en beheerde inhoudsmappen; stop het betreffende proces voordat u actieve bestanden vervangt.
Meet spelen in bestaande gebieden en het verkennen van nieuw terrein apart. Koppel vertraging aan actieve wezens, herhaalde opdrachten en servergebruik; een tijdelijke piek tijdens wereldgeneratie vraagt niet altijd om een groter pakket.
Beschrijf gelijktijdige spelers, hun spreiding en de gebruikte inhoudspakketten. Test dat patroon met een kopie van de bedoelde wereld. Het aantal apparaten of een vaste hoeveelheid RAM per speler geeft geen gegarandeerde capaciteit.
Dat hangt af van de inhoud. Gedrag van wezens en extra opdrachten kunnen serverwerk toevoegen; visuele bronnen beïnvloeden ook de client. Controleer versies en afhankelijkheden en behandel Bedrock-pakketten niet als Java-plugins.
Controleer de groei van de wereld en eigen back-ups, naast CPU en geheugen tijdens drukke sessies. Sluit een probleem met een pakket of instelling uit en breid vervolgens gericht uit. Zorg vóór een verhuizing voor een bruikbare wereldkopie.
Bekijk spelersrechten, spelregels, zicht- en simulatieafstand en de volgorde en afhankelijkheden van pakketten. Probeer wijzigingen eerst op een aparte wereldkopie en houd de laatst werkende instellingen beschikbaar.
Neem contact op met ondersteuning voor bestelgegevens en speciale vereisten.