TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Havi
- vCPU
- 2 Mag
- RAM
- 4 GB
- Tárhely
- 60 GB NVMe SSD
- Processzor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Helyszín
- Türkiye
További jellemzők
- Forgalom
- Korlátlan
- Operációs rendszer
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
A Bedrock Edition kapacitását a bejárt világ mérete, az aktív játékosrégiók, a viselkedéscsomagok és a LevelDB-mentések aktivitása alapján, együtt érdemes megtervezni.
Válasszon processzorcsaládot
4 megfelelő csomag
4,27 € / Havi
7,43 € / Havi
13 € / Havi
18,57 € / Havi
2 megfelelő csomag
15,78 € / Havi
21,35 € / Havi
2 megfelelő csomag
3,16 € / Havi
4,27 € / Havi
Becsülje meg a kezdeti kapacitást a játékosokra és a világra vonatkozó célok alapján.
Itt jelenik meg a becsült CPU-, memória- és tárhelyigény, valamint a megfelelő erőforrásprofil.
A LevelDB-világadatok a felfedezéssel és az építkezéssel együtt nőnek. Rendszeresen ellenőrizze a világ, a naplók és a csomagverziók biztonsági mentésének befejeződését és visszaállítási idejét.
Az első erőforrásprofil ellenőrzött induláshoz és mérési alapértékhez.
Köztes profil a közösség és a tartalom terhelésének növekedéséhez.
Felső profil a sűrűbb tartalom és az állandó világ növekedésének újbóli méréséhez.
Az egy bázison játszó közösség más kiterjedésű világot tart aktívan, mint a távoli területeken és dimenziókban szétszóródó játékosok. Egyszerű létszám helyett a várható csúcsterhelési mintát tesztelje.
Forgalmas munkamenetben mérje a processzorcsúcsokat és a játékmenet válaszidejét.
Kövesse a memóriahasználati csúcsot a növekedési tartalékkal együtt.
Mérje a tárhely viselkedését a mentések, naplók és biztonsági mentések során.
A modok, bővítmények és szkriptek tényleges terhelését a kiegészítők számától függetlenül mérje.
Kövesse együtt a világ méretét, az aktív régiókat és az állandó adatok növekedését.
Együtt értékelje az egyidejű játékosok eloszlását, az aktivitást és a tartalom terhelését.
| Forgatókönyv | Erőforráshatás | Ellenőrzés |
|---|---|---|
| Játékosok | Az egy bázison játszó közösség más kiterjedésű világot tart aktívan, mint a távoli területeken és dimenziókban szétszóródó játékosok. Egyszerű létszám helyett a várható csúcsterhelési mintát tesztelje. | Forgalmas munkamenet mérése |
| Játékaktivitás | Az új területek felfedezése növeli a világgenerálás terhelését, míg a tartós építmények, a nagy mobsűrűség és a parancsvezérelt rendszerek egy teljes munkamenet alatt folyamatos munkát okozhatnak. | A csúcsforgatókönyv megismétlése |
| Világ / mentés növekedése | A LevelDB-világadatok a felfedezéssel és az építkezéssel együtt nőnek. Rendszeresen ellenőrizze a világ, a naplók és a csomagverziók biztonsági mentésének befejeződését és visszaállítási idejét. | A mentési és visszaállítási idő követése |
A viselkedéscsomagok és az erőforráscsomagok eltérően hatnak a szerverre. Az egyedi entitásokat, parancsokat és gyakran frissülő összetevőket a világ ellenőrzött másolatán vizsgálja.
A modok kompatibilitása a játéktól és a szerverszoftver verziójától függően változhat.
Szerver- vagy tartalomfrissítés után ellenőrizze a látó- és szimulációs távolságot, a jogosultságokat, az engedélyezési listákat, a játékszabályokat és a viselkedéscsomagok sorrendjét.
A Minecraft: Bedrock Edition telepítése után a folyamatokat, verzióváltásokat és újraindítást igénylő beállításokat ellenőrzött karbantartási időablakban kezelje.
A módosítások előtt külön helyreállítási pontként mentse a Minecraft: Bedrock Edition mentéseit, konfigurációját és kiegészítő tartalmainak adatait.
A fájlhozzáférést korlátozza a Minecraft: Bedrock Edition konfigurációs, napló- és kezelt tartalomkönyvtáraira; aktív fájl cseréje előtt állítsa le az érintett folyamatot.
Szerver- vagy tartalomfrissítés után ellenőrizze a látó- és szimulációs távolságot, a jogosultságokat, az engedélyezési listákat, a játékszabályokat és a viselkedéscsomagok sorrendjét.
Játékspecifikus válaszok kapacitási és üzemeltetési döntésekhez.
Az új területek felfedezése növeli a világgenerálás terhelését, míg a tartós építmények, a nagy mobsűrűség és a parancsvezérelt rendszerek egy teljes munkamenet alatt folyamatos munkát okozhatnak.
Az egy bázison játszó közösség más kiterjedésű világot tart aktívan, mint a távoli területeken és dimenziókban szétszóródó játékosok. Egyszerű létszám helyett a várható csúcsterhelési mintát tesztelje.
A viselkedéscsomagok és az erőforráscsomagok eltérően hatnak a szerverre. Az egyedi entitásokat, parancsokat és gyakran frissülő összetevőket a világ ellenőrzött másolatán vizsgálja.
A LevelDB-világadatok a felfedezéssel és az építkezéssel együtt nőnek. Rendszeresen ellenőrizze a világ, a naplók és a csomagverziók biztonsági mentésének befejeződését és visszaállítási idejét.
Szerver- vagy tartalomfrissítés után ellenőrizze a látó- és szimulációs távolságot, a jogosultságokat, az engedélyezési listákat, a játékszabályokat és a viselkedéscsomagok sorrendjét.
A megrendelés részleteiért és különleges igényekért forduljon a támogatáshoz.