TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Kuukausittain
- vCPU
- 2 Ytimet
- RAM
- 4 GB
- Tallennustila
- 60 GB NVMe SSD
- Prosessori
- AMD Ryzen 9950X3D
- Sijainti
- Türkiye
Lisää ominaisuuksia
- Liikenne
- rajoittamaton
- Käyttöjärjestelmä
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Bedrock Edition -palvelimen kapasiteetti kannattaa mitoittaa tutkitun maailman, aktiivisten pelaaja-alueiden, behavior packien ja LevelDB-tallennusten toiminnan perusteella.
Valitse suoritinperhe
4 vastaavaa pakettia
4,27 € / Kuukausittain
7,43 € / Kuukausittain
13 € / Kuukausittain
18,57 € / Kuukausittain
2 vastaavaa pakettia
15,78 € / Kuukausittain
21,35 € / Kuukausittain
2 vastaavaa pakettia
3,16 € / Kuukausittain
4,27 € / Kuukausittain
Arvioi aloituskapasiteetti pelaaja- ja maailmatavoitteidesi perusteella.
Arvioitu CPU, muisti, tallennustila ja sopiva resurssiprofiili näkyvät tässä.
LevelDB-maailmatiedot kasvavat tutkimisen ja rakentamisen myötä. Varmista säännöllisesti maailman, lokien ja pakettiversioiden varmuuskopioiden valmistuminen sekä palautusaika.
Ensimmäinen resurssiprofiili hallittua käynnistystä ja mittauksen lähtötasoa varten.
Keskitason profiili arvioitavaksi yhteisön ja sisältökuorman kasvaessa.
Ylempi profiili tiheämmän sisällön ja pysyvän maailman kasvun uudelleenmittaukseen.
Samassa tukikohdassa pelaava ryhmä aktivoi eri määrän maailmaa kuin kaukaisille alueille ja ulottuvuuksiin jakautuneet pelaajat. Testaa odotettu ruuhkatilanne pelkän pelaajamäärän sijaan.
Mittaa suorittimen kuormitushuiput ja pelikierron vaste ruuhka-aikana.
Seuraa muistin huippukäyttöä yhdessä kasvuvaran kanssa.
Mittaa tallennustilan käyttöä tallennusten, lokien ja varmuuskopioiden osalta.
Mittaa modien, lisäosien ja komentosarjojen todellinen kuorma erillään laajennusten määrästä.
Seuraa maailman kokoa, aktiivisia alueita ja pysyvien tietojen kasvua yhdessä.
Arvioi samanaikaisten pelaajien jakauma, aktiivisuus ja sisältökuorma yhdessä.
| Skenaario | Vaikutus resursseihin | Tarkista |
|---|---|---|
| Samanaikaiset pelaajat | Samassa tukikohdassa pelaava ryhmä aktivoi eri määrän maailmaa kuin kaukaisille alueille ja ulottuvuuksiin jakautuneet pelaajat. Testaa odotettu ruuhkatilanne pelkän pelaajamäärän sijaan. | Mittaa ruuhkainen pelijakso |
| Peliaktiivisuus | Maailman luonti kuormittaa palvelinta pelaajien avatessa uusia alueita, ja pysyvät rakennelmat, suuri mobimäärä sekä komentopohjaiset järjestelmät voivat ylläpitää kuormaa koko pelijakson ajan. | Toista huippukuormituksen skenaario |
| Maailman / tallennuksen kasvu | LevelDB-maailmatiedot kasvavat tutkimisen ja rakentamisen myötä. Varmista säännöllisesti maailman, lokien ja pakettiversioiden varmuuskopioiden valmistuminen sekä palautusaika. | Seuraa tallennus- ja palautusaikaa |
Behavior packit ja resource packit vaikuttavat palvelimeen eri tavoin. Testaa mukautetut entiteetit, komennot ja usein päivittyvät osat hallitussa maailmankopiossa.
Modien yhteensopivuus voi vaihdella pelin ja palvelinohjelmiston version mukaan.
Tarkista piirto- ja simulointietäisyys, käyttöoikeudet, sallittujen pelaajien lista, pelisäännöt ja behavior packien järjestys palvelin- tai sisältöpäivitysten jälkeen.
Hallitse käyttöönoton jälkeen Minecraft: Bedrock Edition -palvelinprosessia, versiopäivityksiä ja uudelleenkäynnistystä vaativia asetuksia hallituissa ylläpitoikkunoissa.
Varmuuskopioi Minecraft: Bedrock Edition -pelin tallennukset, määritykset ja lisäsisältö erillisiksi palautuspisteiksi ennen muutoksia.
Rajaa tiedostojen käyttö Minecraft: Bedrock Edition -palvelimen määrityksiin, arkistoihin ja hallittuihin sisältöhakemistoihin. Pysäytä asianomainen prosessi ennen aktiivisten tiedostojen korvaamista.
Tarkista piirto- ja simulointietäisyys, käyttöoikeudet, sallittujen pelaajien lista, pelisäännöt ja behavior packien järjestys palvelin- tai sisältöpäivitysten jälkeen.
Pelikohtaisia vastauksia kapasiteetti- ja käyttöpäätöksiin.
Maailman luonti kuormittaa palvelinta pelaajien avatessa uusia alueita, ja pysyvät rakennelmat, suuri mobimäärä sekä komentopohjaiset järjestelmät voivat ylläpitää kuormaa koko pelijakson ajan.
Samassa tukikohdassa pelaava ryhmä aktivoi eri määrän maailmaa kuin kaukaisille alueille ja ulottuvuuksiin jakautuneet pelaajat. Testaa odotettu ruuhkatilanne pelkän pelaajamäärän sijaan.
Behavior packit ja resource packit vaikuttavat palvelimeen eri tavoin. Testaa mukautetut entiteetit, komennot ja usein päivittyvät osat hallitussa maailmankopiossa.
LevelDB-maailmatiedot kasvavat tutkimisen ja rakentamisen myötä. Varmista säännöllisesti maailman, lokien ja pakettiversioiden varmuuskopioiden valmistuminen sekä palautusaika.
Tarkista piirto- ja simulointietäisyys, käyttöoikeudet, sallittujen pelaajien lista, pelisäännöt ja behavior packien järjestys palvelin- tai sisältöpäivitysten jälkeen.
Ota yhteyttä tukeen tilauksen yksityiskohdissa ja erityisvaatimuksissa.