Ekonomik VDS 1
2,23 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 2 GB
- stockage
- 30 GB SSD
- processeur
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Système d’exploitation au choix
FPS · PC
Team Fortress 2 associe joueurs, interactions entre classes et projectiles, bots, cartes personnalisées et modes de jeu SourceMod.
5 offres correspondantes
2,23 € / mois
3,16 € / mois
4,27 € / mois
5,20 € / mois
7,43 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les caches de cartes, replays ou démos, journaux et données des plugins augmentent l’usage disque. Le nettoyage doit préserver les données nécessaires à la restauration.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Des équipes plus nombreuses ajoutent des événements de position et de combat. Les bots consomment eux aussi de la simulation et doivent être inclus dans le dimensionnement.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Des équipes plus nombreuses ajoutent des événements de position et de combat. Les bots consomment eux aussi de la simulation et doivent être inclus dans le dimensionnement. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les combats denses, les nombreux projectiles, l’AI des bots et les événements des plugins créent des pics supérieurs à l’activité d’une salle d’attente. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les caches de cartes, replays ou démos, journaux et données des plugins augmentent l’usage disque. Le nettoyage doit préserver les données nécessaires à la restauration. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Après les mises à jour du moteur, validez séparément chaque mode personnalisé, carte et extension SourceMod.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Regroupez le mode, le vote des cartes, l’équilibrage des équipes, les bots, les places réservées et les groupes administrateur dans une politique unique.
Après le déploiement, gérez les processus Team Fortress 2, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Team Fortress 2.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Team Fortress 2; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Regroupez le mode, le vote des cartes, l’équilibrage des équipes, les bots, les places réservées et les groupes administrateur dans une politique unique.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
Les combats denses, les nombreux projectiles, l’AI des bots et les événements des plugins créent des pics supérieurs à l’activité d’une salle d’attente.
Des équipes plus nombreuses ajoutent des événements de position et de combat. Les bots consomment eux aussi de la simulation et doivent être inclus dans le dimensionnement.
Après les mises à jour du moteur, validez séparément chaque mode personnalisé, carte et extension SourceMod.
Les caches de cartes, replays ou démos, journaux et données des plugins augmentent l’usage disque. Le nettoyage doit préserver les données nécessaires à la restauration.
Regroupez le mode, le vote des cartes, l’équilibrage des équipes, les bots, les places réservées et les groupes administrateur dans une politique unique.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.