Betaal 10 maanden en gebruik alle VDS-producten 12 maanden

Kies taal
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

FPS · PC

Team Fortress 2 Gameserver

Team Fortress 2 combineert spelers, interacties tussen classes en projectielen, bots, aangepaste kaarten en SourceMod-spelmodi.

PAKKETTEN PER PROCESSORGameklare pakketten

Kies eerst de processorinfrastructuur en vergelijk daarna prijs, geheugen en opslag.

Gameklare pakketten

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 overeenkomende pakketten

Ekonomik VDS 1

€ 2,23 / Maandelijks

vCPU
2 Kernen
RAM
2 GB
Opslag
30 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 V4
Locatie
Türkiye
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Selecteerbaar besturingssysteem
Bestel nu

Ekonomik VDS 2

€ 3,16 / Maandelijks

vCPU
2 Kernen
RAM
4 GB
Opslag
40 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 V4
Locatie
Türkiye
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Selecteerbaar besturingssysteem
Bestel nu

Ekonomik VDS 3

€ 4,27 / Maandelijks

vCPU
4 Kernen
RAM
6 GB
Opslag
50 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 V4
Locatie
Türkiye
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Selecteerbaar besturingssysteem
Bestel nu

Ekonomik VDS 4

€ 5,20 / Maandelijks

vCPU
4 Kernen
RAM
8 GB
Opslag
60 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 V4
Locatie
Türkiye
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Selecteerbaar besturingssysteem
Bestel nu

Ekonomik VDS 6

€ 7,43 / Maandelijks

vCPU
6 Kernen
RAM
12 GB
Opslag
80 GB SSD
Processor
Intel Xeon E5-2699 V4
Locatie
Türkiye
Meer functies
Dataverkeer
Onbeperkt
Besturingssysteem
Selecteerbaar besturingssysteem
Bestel nu
CAPACITEITSSCHATTING

Modelleer de werklast voor Team Fortress 2

Schat de startcapaciteit op basis van uw doelen voor spelers en werelden.

Definieer de werkbelastingPersoonlijke gegevens worden niet verzonden.
Wedstrijdbelasting

Scripts, het framework, de database en gamespecifieke keuzes beïnvloeden het geschatte belastingsprofiel.

Verwachte groeimarge

Het resultaat is een eerste schatting. Beoordeel het na de implementatie opnieuw met metingen van CPU, geheugen en opslag tijdens drukke sessies.

Capaciteitsoverzicht

Hier verschijnen de geschatte CPU, het geheugen, de opslag en een geschikt bronnenprofiel.

PAKKETKEUZE

Met welk pakket moet ik beginnen?

Kaartcaches, replays of demo’s, logboeken en plugingegevens vergroten het schijfgebruik. Opschoning moet benodigde herstelgegevens behouden.

Team Fortress 2 Starter 2 GB

Het eerste resourceprofiel voor een gecontroleerde start en meetbare basislijn.

RAM
2 GB
Opslag
30 GB SSD

Team Fortress 2 Aanbevolen 6 GB

Een gemiddeld profiel om te beoordelen terwijl de community en inhoudsbelasting groeien.

RAM
6 GB
Opslag
50 GB SSD

Team Fortress 2 Prestaties 12 GB

Een hoger profiel om dichtere inhoud en groei van persistente werelden opnieuw te meten.

RAM
12 GB
Opslag
80 GB SSD
SPELERBELASTING

Hoe het aantal spelers de resources beïnvloedt

Grotere teams voegen positie- en gevechtsevents toe. Bots gebruiken eveneens simulatiecapaciteit en horen in het capaciteitsplan.

  • Processorworkload

    Meet processorpieken en de reactie van de gameloop tijdens een drukke sessie.

  • RAM

    Volg het piekgeheugengebruik samen met de groeimarge.

  • SSD opslag

    Meet opslaggedrag voor opgeslagen data, logboeken en back-ups.

  • Dichtheid van mods en scripts

    Meet de werkelijke belasting van mods, plugins en scripts los van het aantal uitbreidingen.

  • Wereld-/kaartgrootte

    Volg wereldgrootte, actieve gebieden en groei van persistente gegevens gezamenlijk.

  • Spelersscenario

    Beoordeel de verdeling van gelijktijdige spelers, activiteit en inhoudsbelasting gezamenlijk.

Gedetailleerde planningsnotities
De spelerscapaciteit varieert met de gameversie, add-ons en activiteit in de wereld.
ScenarioEffect op bronnenControleren
Gelijktijdige spelersGrotere teams voegen positie- en gevechtsevents toe. Bots gebruiken eveneens simulatiecapaciteit en horen in het capaciteitsplan.Meet tijdens een drukke sessie
GameactiviteitDichte gevechten, veel projectielen, bot-AI en pluginevents veroorzaken hogere pieken dan activiteit in een wachtruimte.Herhaal het piekscenario
Groei van wereld / opgeslagen dataKaartcaches, replays of demo’s, logboeken en plugingegevens vergroten het schijfgebruik. Opschoning moet benodigde herstelgegevens behouden.Volg de duur van opslaan en herstellen
Niveau van mods/plugins

Mods, plugins en aanvullende content

Test aangepaste modi, kaarten en SourceMod-uitbreidingen na iedere engine-update afzonderlijk.

Compatibiliteit met mods kan per game en versie van de serversoftware verschillen.

BEHEERGIDS

Beheer en serverinstellingen

Leg modus, kaartstemming, teambalans, bots, gereserveerde slots en beheerdersgroepen vast in één beleid.

Installatie en beheer

Na de installatie beheert u processen, versiewijzigingen en instellingen die een herstart vereisen voor Team Fortress 2 binnen gecontroleerde onderhoudsvensters.

Back-ups

Maak vóór wijzigingen afzonderlijke herstelpunten van opgeslagen gegevens, configuratie en aanvullende inhoud voor Team Fortress 2.

Bestandstoegang

Beperk de bestandstoegang voor Team Fortress 2 tot configuratie, logboeken en beheerde inhoudsmappen; stop het betreffende proces voordat u actieve bestanden vervangt.

Serverinstellingen

Leg modus, kaartstemming, teambalans, bots, gereserveerde slots en beheerdersgroepen vast in één beleid.

Vaak gestelde vragen

Team Fortress 2

Gamespecifieke antwoorden voor beslissingen over capaciteit en beheer.

Welke werklast moet ik eerst beoordelen voor een Team Fortress 2-server?

Dichte gevechten, veel projectielen, bot-AI en pluginevents veroorzaken hogere pieken dan activiteit in een wachtruimte.

Hoe bepaal ik een spelersdoel voor Team Fortress 2?

Grotere teams voegen positie- en gevechtsevents toe. Bots gebruiken eveneens simulatiecapaciteit en horen in het capaciteitsplan.

Beïnvloeden mods of plugins de benodigde capaciteit voor Team Fortress 2?

Test aangepaste modi, kaarten en SourceMod-uitbreidingen na iedere engine-update afzonderlijk.

Wanneer moet ik een Team Fortress 2-server upgraden?

Kaartcaches, replays of demo’s, logboeken en plugingegevens vergroten het schijfgebruik. Opschoning moet benodigde herstelgegevens behouden.

Welke instellingen moet een beheerder van Team Fortress 2 controleren?

Leg modus, kaartstemming, teambalans, bots, gereserveerde slots en beheerdersgroepen vast in één beleid.

VOLGENDE STAP

Schat het resourceprofiel dat bij uw behoeften past.

Neem contact op met ondersteuning voor bestelgegevens en speciale vereisten.

Capaciteitscalculator openen Gamepakketten bekijken