Ekonomik VDS 1
€2.23 / sa bulan
- vCPU
- 2 ang mga cor
- RAM
- 2 GB
- Mga Imbakan
- 30 GB SSD
- Mga Processor
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Mga lokasyon
- Türkiye
Mga karamihan
- Mga Traffic
- Unlimited ang
- Mga Operating System
- Mga seleksyon ng operating system
FPS · PC
Mga Team Fortress 2 ang mga player, class at projectile interaction, bots, custom maps, at SourceMod Laro modes.
5 katugmang mga plano
€2.23 / sa bulan
€3.16 / sa bulan
€4.27 / sa bulan
€5.20 / sa bulan
€7.43 / sa bulan
Tantyahin ang panimulang kapasidad mula sa iyong manlalaro at mga layunin sa mundo.
ang mga estimated CPU, Memorya, Imbakan, at isang mahabang resource profile ay nakikita dito.
Map cache, replays o demo, logs, at plugin data expand disk use; cleanup must preserve required recovery data.
Ang unang profile ng mapagkukunan para sa isang kinokontrol na paglulunsad at baseline ng pagsukat.
Isang gitnang profile upang masuri habang lumalaki ang gawain ng komunidad at nilalaman.
Isang mas mataas na profile para sa muling pagsukat ng mas siksik na nilalaman at patuloy na paglago sa mundo.
Bigger teams add position and combat events; ang mga bots ay mag-consume ng simulation trabaho at makikita sa plano ng headcount.
Sukatin ang mga tugatog ng processor at pagtugon sa Laro-loop sa isang abalang session.
Subaybayan ang pinakamataas na paggamit ng Memorya kasama ng growth headroom.
Sukatin ang pag-uugali ng Imbakan sa mga pag-save, log, at backup.
Sukatin ang aktwal na mod, plugin, at workload ng script nang hiwalay sa bilang ng extension.
Subaybayan ang laki ng mundo, aktibong rehiyon, at patuloy na paglago ng data nang magkasama.
Suriin ang sabay-sabay na pamamahagi ng player, aktibidad, at workload ng content nang magkasama.
| Sitwasyon | Epekto ng mapagkukunan | Suriin |
|---|---|---|
| Ang mga competitive players | Bigger teams add position and combat events; ang mga bots ay mag-consume ng simulation trabaho at makikita sa plano ng headcount. | Sukatin ang isang abalang session |
| Aktibidad sa laro | Dense combat, maraming mga proyektil, bot AI, at plugin event pinagsimula tungkol sa waiting room activity. | Ulitin ang peak scenario |
| Mundo / i-save ang paglago | Map cache, replays o demo, logs, at plugin data expand disk use; cleanup must preserve required recovery data. | Subaybayan ang tagal ng pag-save at pagpapanumbalik |
Validate ang custom mode, map, at SourceMod extensions individually pagkatapos ng engine updates.
Ang pagiging tugma ng mod ay maaaring mag-iba ayon sa paglabas ng laro at software ng server.
I-set mode, map voting, team balance, bots, reserved slots, at administrator groups sa isang policy.
Pagkatapos ng pagsusuri, maghanap ng Team Fortress 2 mga proseso, version changes, at ang mga setting na kailangan ng restart sa kontroled maintenance window.
Mga Team Fortress 2 mag-save, configuration, at add-on-content data tulad ng separated restore points bago ang mga pagbabago.
Limitasyon ng file sa Team Fortress 2 Konfigurasyon, logs, at mag-managed content directories; i-stop ang mga proseso tungkol sa paglipat ng mga aktifong file.
I-set mode, map voting, team balance, bots, reserved slots, at administrator groups sa isang policy.
Mga sagot na partikular sa laro para sa mga desisyon sa kapasidad at pagpapatakbo.
Dense combat, maraming mga proyektil, bot AI, at plugin event pinagsimula tungkol sa waiting room activity.
Bigger teams add position and combat events; ang mga bots ay mag-consume ng simulation trabaho at makikita sa plano ng headcount.
Validate ang custom mode, map, at SourceMod extensions individually pagkatapos ng engine updates.
Map cache, replays o demo, logs, at plugin data expand disk use; cleanup must preserve required recovery data.
I-set mode, map voting, team balance, bots, reserved slots, at administrator groups sa isang policy.
Makipag-ugnayan sa suporta para sa mga detalye ng pag-order at mga espesyal na kinakailangan.