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FPS · PC

Call of Duty 4 Serveur de jeu

Le dimensionnement de Call of Duty 4 couvre les places, le mode de jeu, la rotation des cartes, le périmètre de PunkBuster ou de l’administration, les mods et l’enregistrement.

OFFRES PAR PROCESSEUROffres prêtes pour le jeu

Choisissez d’abord l’architecture du processeur, puis comparez le prix, la mémoire et le stockage.

Offres prêtes pour le jeu

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 offres correspondantes

Ekonomik VDS 1

2,23 € / mois

vCPU
2 cœurs
RAM
2 GB
stockage
30 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander

Ekonomik VDS 2

3,16 € / mois

vCPU
2 cœurs
RAM
4 GB
stockage
40 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander

Ekonomik VDS 3

4,27 € / mois

vCPU
4 cœurs
RAM
6 GB
stockage
50 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander

Ekonomik VDS 4

5,20 € / mois

vCPU
4 cœurs
RAM
8 GB
stockage
60 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander

Ekonomik VDS 6

7,43 € / mois

vCPU
6 cœurs
RAM
12 GB
stockage
80 GB SSD
processeur
Intel Xeon E5-2699 V4
Localisation
Türkiye
Plus de fonctionnalités
Trafic
Illimité
Système d’exploitation
Système d’exploitation au choix
Commander
ESTIMATION DE CAPACITÉ

Modéliser la charge de Call of Duty 4

Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.

Définir la charge de travailAucune donnée personnelle n’est envoyée.
Charge de partie

Les scripts, le framework, la base de données et les choix propres au jeu influencent le profil de charge estimé.

Marge de croissance attendue

Le résultat est une estimation initiale. Réévaluez-la après le déploiement à partir des mesures de CPU, de mémoire et de stockage en période de forte activité.

Résumé de la capacité

L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.

CHOIX DE L’OFFRE

Par quelle offre commencer?

Les journaux, démos, bannissements et fichiers de mods s’accumulent. Adaptez leur rétention aux besoins d’archives de la ligue ou de la communauté.

Call of Duty 4 Démarrage 2 GB

Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.

RAM
2 GB
stockage
30 GB SSD

Call of Duty 4 Recommandé 6 GB

Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.

RAM
6 GB
stockage
50 GB SSD

Call of Duty 4 Performance 12 GB

Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.

RAM
12 GB
stockage
80 GB SSD
CHARGE DES JOUEURS

Effet du nombre de joueurs sur les ressources

Évaluez joueurs et spectateurs avec le mode choisi. Une petite partie Search and Destroy ne sollicite pas le serveur comme un mode très peuplé à réapparition rapide.

  • Charge du processeur

    Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.

  • RAM

    Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.

  • Stockage SSD

    Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.

  • Densité des mods et scripts

    Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.

  • Taille du monde/de la carte

    Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.

  • Scénario de joueurs

    Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.

Notes de planification détaillées
La capacité de joueurs varie selon la version du jeu, les extensions et la densité du monde.
ScénarioEffet sur les ressourcesVérifier
Joueurs simultanésÉvaluez joueurs et spectateurs avec le mode choisi. Une petite partie Search and Destroy ne sollicite pas le serveur comme un mode très peuplé à réapparition rapide.Mesurer une session chargée
Activité du jeuUn match complet avec de nombreuses explosions, des événements d’élimination et des scripts de mods produit des pics supérieurs à ceux d’un serveur au repos.Répéter le scénario de pointe
Croissance du monde / des sauvegardesLes journaux, démos, bannissements et fichiers de mods s’accumulent. Adaptez leur rétention aux besoins d’archives de la ligue ou de la communauté.Suivre la durée de sauvegarde et de restauration
Niveau de mod/plugin

Mods, plugins et contenu additionnel

Distribuez les dossiers de mods, les contenus fast-download et les cartes personnalisées dans des versions compatibles, puis testez les changements de rotation.

La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.

GUIDE D’EXPLOITATION

Administration et paramètres du serveur

Regroupez le gametype, la rotation des cartes, l’état de PunkBuster, RCON, le chemin des mods, le débit et les places réservées dans un profil serveur unique.

Installation et administration

Après le déploiement, gérez les processus Call of Duty 4, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.

Sauvegardes

Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Call of Duty 4.

Accès aux fichiers

Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Call of Duty 4; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.

Paramètres du serveur

Regroupez le gametype, la rotation des cartes, l’état de PunkBuster, RCON, le chemin des mods, le débit et les places réservées dans un profil serveur unique.

Questions fréquemment posées

Call of Duty 4

Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.

Quelle charge faut-il surveiller en premier sur un serveur Call of Duty 4?

Un match complet avec de nombreuses explosions, des événements d’élimination et des scripts de mods produit des pics supérieurs à ceux d’un serveur au repos.

Comment définir un objectif de joueurs pour Call of Duty 4?

Évaluez joueurs et spectateurs avec le mode choisi. Une petite partie Search and Destroy ne sollicite pas le serveur comme un mode très peuplé à réapparition rapide.

Les mods ou plugins de Call of Duty 4 modifient-ils les besoins en capacité?

Distribuez les dossiers de mods, les contenus fast-download et les cartes personnalisées dans des versions compatibles, puis testez les changements de rotation.

Quand faut-il mettre à niveau un serveur Call of Duty 4?

Les journaux, démos, bannissements et fichiers de mods s’accumulent. Adaptez leur rétention aux besoins d’archives de la ligue ou de la communauté.

Quels paramètres un administrateur de Call of Duty 4 doit-il examiner?

Regroupez le gametype, la rotation des cartes, l’état de PunkBuster, RCON, le chemin des mods, le débit et les places réservées dans un profil serveur unique.

ÉTAPE SUIVANTE

Estimez le profil de ressources adapté à vos besoins.

Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.

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