Call of Duty 4 Panimula · 2 GB
€2.14 / buwan
- vCPU
- 2 Mga core
- RAM
- 2 GB
- Storage
- 30 GB SSD
- Processor
- Intel Xeon E5-2699 v4
- Lokasyon
- Turkiya
Iba pang tampok
- Trapiko ng data
- Walang limitasyon
- Sistema ng operasyon
- Mapipiling Windows o Linux
FPS · PC
Sa pagpili ng Call of Duty 4 server, mahalaga ang game mode, bilang ng manlalaro at spectator, at map rotation. May dagdag na pangangailangan sa storage ang custom maps, mods at mga rekord ng laban.
€2.14 / buwan
€3.03 / buwan
€4.10 / buwan
€5 / buwan
€7.14 / buwan
Nakadepende ang load sa game mode, aktibong manlalaro at spectator, mapa at mod scripts. Magkaiba ang pangangailangan ng maliit na Search and Destroy match at punong laban na may mabilis na respawn.
Ang unang profile ng mapagkukunan para sa isang kinokontrol na paglulunsad at baseline ng pagsukat.
Isang gitnang profile upang masuri habang lumalaki ang gawain ng komunidad at nilalaman.
Mas mataas na resource profile na maihahambing kapag lumaki ang nasukat na pangangailangan sa CPU, RAM o storage.
Ihambing ang CPU, RAM at imbakan sa inaasahang workload ng laro.
Kasama sa pagtataya ang mga manlalaro at spectator sa iisang aktibong laban. Nakaaapekto rin ang matinding labanan at mods; hindi sapat ang CPU at RAM para mangako ng tiyak na kapasidad ng manlalaro.
Sukatin ang pinakamataas na CPU at tugon ng game loop sa abalang session.
Subaybayan ang pinakamataas na gamit ng RAM kasama ang allowance para sa paglago.
Sukatin ang paggamit ng imbakan sa save, log at backup.
Sukatin ang aktwal na mod, plugin, at workload ng script nang hiwalay sa bilang ng extension.
Subaybayan ang laki ng mundo, aktibong rehiyon, at patuloy na paglago ng data nang magkasama.
Suriin ang sabay-sabay na pamamahagi ng player, aktibidad, at workload ng content nang magkasama.
| Sitwasyon | Epekto ng mapagkukunan | Suriin |
|---|---|---|
| Sabay-sabay na manlalaro | Kasama sa pagtataya ang mga manlalaro at spectator sa iisang aktibong laban. Nakaaapekto rin ang matinding labanan at mods; hindi sapat ang CPU at RAM para mangako ng tiyak na kapasidad ng manlalaro. | Sukatin ang isang abalang session |
| Aktibidad sa laro | Nakadepende ang load sa game mode, aktibong manlalaro at spectator, mapa at mod scripts. Magkaiba ang pangangailangan ng maliit na Search and Destroy match at punong laban na may mabilis na respawn. | Ulitin ang peak scenario |
| Paglaki ng world at save | Bukod sa maps at mods, kumukuha ng espasyo ang demo recordings, logs at ban records. Nakasalalay ang laki ng archive sa dami at tagal ng pag-iingat ng mga laban para sa pagsusuri ng liga o komunidad. | Subaybayan ang tagal ng pag-save at pagpapanumbalik |
Tantyahin ang panimulang kapasidad mula sa iyong manlalaro at mga layunin sa mundo.
Dito lalabas ang tinatayang CPU, RAM, imbakan at ang katugmang profile.
Ang ilang mod, plugin, o custom map ng Call of Duty 4 ay maaaring baguhin ang karaniwang magaan na load; patunayan ang epekto gamit ang mismong bersyon ng server.
Ang pagiging tugma ng mod ay maaaring mag-iba ayon sa paglabas ng laro at software ng server.
Panatilihing simple ang operasyon ng Call of Duty 4: malinaw na iskedyul ng reserbang kopya at update, pagsusuri ng mga tala, at pag-verify pagkatapos ng pagbabago.
Ihanda ang pag-install ng Call of Duty 4 ayon sa opisyal na bersyon, kinakailangang kapaligiran sa pagpapatakbo, at napiling configuration bago ito gamitin.
Makatutulong sa pagpapanumbalik ng server ang kopya ng configuration, maps, mods at ban records. Depende sa pangangailangan ng liga o komunidad ang tagal ng pag-iingat ng match recordings; hindi nito ipinahihiwatig na kasama sa pakete ang managed backup service.
Ayusin ang configuration, mga tala, mod, at demo recording ng Call of Duty 4 upang madaling masuri ang mga pagbabago at maibalik ang kinakailangang estado.
Nakadepende ang load sa game mode, aktibong manlalaro at spectator, mapa at mod scripts. Magkaiba ang pangangailangan ng maliit na Search and Destroy match at punong laban na may mabilis na respawn.
Kasama sa pagtataya ang mga manlalaro at spectator sa iisang aktibong laban. Nakaaapekto rin ang matinding labanan at mods; hindi sapat ang CPU at RAM para mangako ng tiyak na kapasidad ng manlalaro.
Ang ilang mod, plugin, o custom map ng Call of Duty 4 ay maaaring baguhin ang karaniwang magaan na load; patunayan ang epekto gamit ang mismong bersyon ng server.
Dagdagan ang CPU o RAM na paulit-ulit nagkukulang sa laban, at hiwalay na bilangin ang espasyo ng demo at logs. Bago magpalit ng plano, itanong sa provider ang paglipat ng server settings, maps at mods at ang oras ng paghinto; magtago ng kopya ng mga file na ililipat.
Panatilihing simple ang operasyon ng Call of Duty 4: malinaw na iskedyul ng reserbang kopya at update, pagsusuri ng mga tala, at pag-verify pagkatapos ng pagbabago.
Makipag-ugnayan sa suporta para sa mga detalye ng pag-order at mga espesyal na kinakailangan.