TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / mois
- vCPU
- 4 cœurs
- RAM
- 8 GB
- stockage
- 100 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SIMULATION · PC
La charge d’Arma 3 varie fortement selon la conception de la mission, le nombre d’AI, les scripts et mods, la distance de vue des joueurs et les données persistantes.
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24,14 € / mois
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15,78 € / mois
21,35 € / mois
31,57 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les bases persistantes, profils, journaux, fichiers RPT et caches de mods augmentent. Planifiez séparément les backups des opérations et la rétention des diagnostics.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Les joueurs ajoutent des états réseau, mais la répartition des headless clients, le commandement de l’AI et les scripts de mission peuvent peser tout autant.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Les joueurs ajoutent des états réseau, mais la répartition des headless clients, le commandement de l’AI et les scripts de mission peuvent peser tout autant. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | De nombreux groupes AI, le pathfinding, une planification intensive des scripts et les opérations de grande ampleur fixent un plafond CPU très différent d’une simple mission PvP. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les bases persistantes, profils, journaux, fichiers RPT et caches de mods augmentent. Planifiez séparément les backups des opérations et la rétention des diagnostics. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Maintenez à l’identique sur tous les clients les dépendances CBA et des grands modpacks, les clés, l’ordre de chargement et les exigences de la mission.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Alignez la rotation des missions, le profil de difficulté, les paramètres des mods, BattlEye, les accès administrateur et les redémarrages sur le calendrier des événements.
Après le déploiement, gérez les processus Arma 3, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Arma 3.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Arma 3; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Alignez la rotation des missions, le profil de difficulté, les paramètres des mods, BattlEye, les accès administrateur et les redémarrages sur le calendrier des événements.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
De nombreux groupes AI, le pathfinding, une planification intensive des scripts et les opérations de grande ampleur fixent un plafond CPU très différent d’une simple mission PvP.
Les joueurs ajoutent des états réseau, mais la répartition des headless clients, le commandement de l’AI et les scripts de mission peuvent peser tout autant.
Maintenez à l’identique sur tous les clients les dépendances CBA et des grands modpacks, les clés, l’ordre de chargement et les exigences de la mission.
Les bases persistantes, profils, journaux, fichiers RPT et caches de mods augmentent. Planifiez séparément les backups des opérations et la rétention des diagnostics.
Alignez la rotation des missions, le profil de difficulté, les paramètres des mods, BattlEye, les accès administrateur et les redémarrages sur le calendrier des événements.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.