支付费用 10 月数和使用 12 月数 VDS 产品

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模拟 · PC

Arma 3 游戏服务器

阿尔玛 3 工作量变化dram与任务设计,AI计数,脚本和模型,玩家视图,以及持续的任务数据相配合.

按程序分列的计划游戏准备计划

先选择处理器基础设施,然后比较价格,内存和存储资源.

游戏准备计划

Ryzen 9950X3D系列

Ryzen 9950X3D系列 — AMD Ryzen 9950X3D

4 匹配计划

TR Ryzen VDS - 4

€7.43 / 月数

vCPU
4 核心
RAM
8 GB
储存
100 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 6

€13 / 月数

vCPU
6 核心
RAM
12 GB
储存
160 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 7

€18.57 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
16 GB
储存
200 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静

TR Ryzen VDS - 8

€24.14 / 月数

vCPU
10 核心
RAM
24 GB
储存
240 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9950X3D
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
操作系统
Linux/Windows
现在肃静
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 匹配计划

PREMİUM VDS-16

€15.78 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
24 GB
储存
140 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静

PREMİUM VDS-17

€21.35 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
32 GB
储存
160 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静

PREMİUM VDS-18

€31.57 / 月数

vCPU
8 核心
RAM
48 GB
储存
200 GB SSD
处理器
Intel Xeon Platinum 8160
地点
Türkiye
更多特性
交通
无限制
现在肃静
能力建设

模式 Arma 3 工作量

从玩家和世界目标中估计起步能力.

确定工作量没有发送个人数据.
模拟工作量

脚本, framework,数据库和游戏特定选择会影响估计工作量概况.

预期增长幅度

结果是初步估计。 用繁忙的会话重新评价它 CPU、内存和部署后的存储测量.

能力摘要

估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.

计划选举

我该从哪一个计划开始?

持久性数据库,剖面图,日志,RTT文件,以及mod缓存都在增长;计划操作备份和诊断保留是分开的.

Arma 3 建议 8 GB

控制下发射和测量基准的第一个资源概况.

RAM
8 GB
储存
100 GB NVMe SSD

Arma 3 业绩 16 GB

随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.

RAM
16 GB
储存
200 GB NVMe SSD

Arma 3 高资源 48 GB

重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.

RAM
48 GB
储存
200 GB SSD
玩乐场

玩家数如何影响资源

玩家添加网络状态,但无头客户端布局,AI命令,和任务脚本同样重要.

  • 处理器工作量

    在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.

  • RAM

    跟踪峰值内存与生长头室一起使用.

  • NVMe / SSD 存储

    测量保存、日志和备份的存储行为.

  • 模块和脚本密度

    测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.

  • 世界/ 地图大小

    跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.

  • 玩家场景

    共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.

详细规划说明
玩家的能力随游戏版本,加载,以及世界活动而变化.
假设资源效应检查
同时玩家玩家添加网络状态,但无头客户端布局,AI命令,和任务脚本同样重要.测量繁忙的会话
游戏活动许多AI团体,路径搜索,繁忙的脚本排程,以及大型操作,创造了不同的 CPU 由简单的PVP任务产生的天花板.重复高峰场景
世界/节省增长持久性数据库,剖面图,日志,RTT文件,以及mod缓存都在增长;计划操作备份和诊断保留是分开的.跟踪保存和恢复持续时间
模块/ 插件级别

模块、插件和补充内容

保持CBA和大型modpack的依赖性,密钥,负载顺序,以及任务要求在客户间完全相同.

模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.

业务准则

管理和服务器设置

绑定任务旋转, 难度配置, mod parameters, BattlEye, 管理员访问, 并重新启动事件日程的时间安排.

安装和管理

部署后,管理Arma 3 进程、版本更改和需要在控制维护窗口中重新启动的设置.

备份

后退阿尔玛 3 保存、配置和补充内容数据,作为更改前的独立恢复点.

文件访问

限制文件访问 ARMA 3 配置、日志和管理的内容目录; 在替换活动文件前停止相关进程.

服务器设置

绑定任务旋转, 难度配置, mod parameters, BattlEye, 管理员访问, 并重新启动事件日程的时间安排.

常问问题

Arma 3

游戏对能力和操作决定的具体答案.

我该先看阿尔玛的什么工作 3 服务器?

许多AI团体,路径搜索,繁忙的脚本排程,以及大型操作,创造了不同的 CPU 由简单的PVP任务产生的天花板.

我该怎么给Arma设定一个玩家目标 3?

玩家添加网络状态,但无头客户端布局,AI命令,和任务脚本同样重要.

做阿尔玛 3 mods或插件会改变容量需求吗?

保持CBA和大型modpack的依赖性,密钥,负载顺序,以及任务要求在客户间完全相同.

我什么时候才能升级一个阿尔玛 3 服务器?

持久性数据库,剖面图,日志,RTT文件,以及mod缓存都在增长;计划操作备份和诊断保留是分开的.

哪些设置应该为 ARMA 设置 3 管理员审查?

绑定任务旋转, 难度配置, mod parameters, BattlEye, 管理员访问, 并重新启动事件日程的时间安排.

下一个步骤

估计适合您需要的资源配置.

为订购细节和特殊要求提供联系支持.

计算能力 审查游戏计划