TR Ryzen VDS - 4
€7.43 / 月数
- vCPU
- 4 核心
- RAM
- 8 GB
- 储存
- 100 GB NVMe SSD
- 处理器
- AMD Ryzen 9950X3D
- 地点
- Türkiye
更多特性
- 交通
- 无限制
- 操作系统
- Linux/Windows
选择一个处理器家族
4 匹配计划
€7.43 / 月数
€13 / 月数
€18.57 / 月数
€24.14 / 月数
3 匹配计划
€15.78 / 月数
€21.35 / 月数
€31.57 / 月数
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
地雷和构造的块、玩家配置图和勘探数据扩展备份;观察群循环之间的保存时间.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
捍卫一个基地的玩家将AI和物理集中在一个领域,而单独的团体则扩大活跃的世界覆盖范围.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 捍卫一个基地的玩家将AI和物理集中在一个领域,而单独的团体则扩大活跃的世界覆盖范围. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 骇人听闻的夜晚,密集的结构破坏,以及新一代的模拟工作比常规的探索可以创造更多的模拟工作;测试繁忙的事件. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 地雷和构造的块、玩家配置图和勘探数据扩展备份;观察群循环之间的保存时间. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
XML的更改,服务器侧模式,以及自定义的地图需要发布兼容性. 在不可逆的世界变化前复制保存.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
设定难度,日用时间,群频,抢掠,块清理,准入规则作为社区政策.
部署后,管理 7 Days to Die进程,版本修改,以及需要在控制维护窗口中重启的设置.
退后点 7 Days to Die 保存,配置,以及附加内容数据,作为更改前的单独恢复点.
限制文件访问 7 用于 Die 配置、 日志和管理的内容目录; 在替换活动文件前停止相关进程.
设定难度,日用时间,群频,抢掠,块清理,准入规则作为社区政策.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
骇人听闻的夜晚,密集的结构破坏,以及新一代的模拟工作比常规的探索可以创造更多的模拟工作;测试繁忙的事件.
捍卫一个基地的玩家将AI和物理集中在一个领域,而单独的团体则扩大活跃的世界覆盖范围.
XML的更改,服务器侧模式,以及自定义的地图需要发布兼容性. 在不可逆的世界变化前复制保存.
地雷和构造的块、玩家配置图和勘探数据扩展备份;观察群循环之间的保存时间.
设定难度,日用时间,群频,抢掠,块清理,准入规则作为社区政策.