TR Ryzen VDS - 2
€4.27 / महीने
- vCPU
- 2 कोर
- RAM
- 4 GB
- भंडारण
- 60 GB NVMe SSD
- प्रोसेसर
- AMD Ryzen 9950X3D
- स्थान
- Türkiye
अधिक विशेषताएं
- ट्रैफ़िक
- असीमित
- ऑपरेटिंग प्रणाली
- Linux/Windows
भूमिका निभाना · PC
एक RedM सर्वर F को जोड़ता हैramकार्य घटनाओं, स्थायी पात्रों, घोड़े और वाहन वस्तुओं, अनुकूलित क्षेत्रों, और स्क्रिप्ट व्यवहार एक क्षमता प्रोफ़ाइल में।
{गिनती} मिलान योजनाएं
€4.27 / महीने
€5.57 / महीने
€7.43 / महीने
€10.21 / महीने
€18.57 / महीने
€24.14 / महीने
अपने खिलाड़ी और विश्व लक्ष्यों से आरंभिक क्षमता का अनुमान लगाएं।
अनुमानित CPU, स्मृति, भंडारण और एक उपयुक्त संसाधन प्रोफ़ाइल यहां दिखाई देता है।
चरित्र, संपत्ति, रिकॉर्ड और प्रशासन लॉग समय के साथ डेटाबेस का विस्तार करते हैं; समीक्षा सूचकांक, पूछताछ की अवधि, और बैकअप पुनर्प्राप्ति नियमित रूप से।
नियंत्रित लॉन्च और माप बेसलाइन के लिए पहला संसाधन प्रोफ़ाइल।
समुदाय और सामग्री का कार्यभार बढ़ने पर मूल्यांकन करने के लिए एक मध्य प्रोफ़ाइल।
सघन सामग्री और निरंतर-विश्व विकास को फिर से मापने के लिए एक ऊपरी प्रोफ़ाइल।
एक शहर में एक भीड़ वस्तु और घटना घनत्व को बढ़ाती है, जबकि नक्शे के माध्यम से फैलने वाले खिलाड़ी एक अलग सिंक्रनाइज़ेशन पैटर्न बनाते हैं; दोनों अपेक्षित मामलों का परीक्षण करते हैं।
व्यस्त सत्र के दौरान प्रोसेसर शिखर और गेम-लूप प्रतिक्रिया को मापें।
ग्रोथ हेडरूम के साथ पीक मेमोरी उपयोग को ट्रैक करें।
सेव, लॉग और बैकअप में भंडारण व्यवहार को मापें।
वास्तविक मॉड, प्लगइन और स्क्रिप्ट वर्कलोड को एक्सटेंशन गणना से अलग मापें।
दुनिया के आकार, सक्रिय क्षेत्रों और सतत-डेटा वृद्धि को एक साथ ट्रैक करें।
समवर्ती-खिलाड़ी वितरण, गतिविधि और सामग्री कार्यभार का एक साथ मूल्यांकन करें।
| परिदृश्य | संसाधन प्रभाव | जांचें |
|---|---|---|
| प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी | एक शहर में एक भीड़ वस्तु और घटना घनत्व को बढ़ाती है, जबकि नक्शे के माध्यम से फैलने वाले खिलाड़ी एक अलग सिंक्रनाइज़ेशन पैटर्न बनाते हैं; दोनों अपेक्षित मामलों का परीक्षण करते हैं। | एक व्यस्त सत्र का आकलन करें |
| खेल गतिविधि | शहरी घटनाओं, एनपीसी बातचीत और अक्सर चलने वाले संसाधन लॉप एक साथ चढ़ सकते हैं; सर्वर-साइड स्क्रिप्ट समय प्रति संसाधित का पालन करें। | चरम परिदृश्य को दोहराएँ |
| विश्व/विकास बचाओ | चरित्र, संपत्ति, रिकॉर्ड और प्रशासन लॉग समय के साथ डेटाबेस का विस्तार करते हैं; समीक्षा सूचकांक, पूछताछ की अवधि, और बैकअप पुनर्प्राप्ति नियमित रूप से। | सेव और रीस्टोर अवधि को ट्रैक करें |
नौकरी, भंडारण, अर्थव्यवस्था, कपड़े और नक्शे संसाधनों को साझा किया जा सकता हैramउत्पादन परिवर्तन से पहले संस्करण और निर्भरता संगतता की जांच करें।
मॉड अनुकूलता गेम और सर्वर-सॉफ़्टवेयर रिलीज़ के अनुसार भिन्न हो सकती है।
संसाधन आदेश, लाइसेंस, जनसंख्या व्यवहार, स्थायी संस्था नीति और व्यस्त सत्रों से अवलोकन का उपयोग करके डेटाबेस टाइम-आउट्स को नियंत्रित करें।
लॉन्च करने के बाद, RedM प्रक्रियाओं, संस्करण परिवर्तनों और सेटिंग्स का प्रबंधन करें जिन्हें नियंत्रित रखरखाव विंडो में पुनरारंभ की आवश्यकता होती है।
बैकअप RedM परिवर्तनों से पहले अलग-अलग पुनर्प्राप्ति बिंदुओं के रूप में सहेजता है, कॉन्फ़िगरेशन और अतिरिक्त सामग्री डेटा।
RedM कॉन्फ़िगरेशन, लॉग और प्रबंधित सामग्री निर्देशिकाओं के लिए फ़ाइल एक्सेस को सीमित करें; सक्रिय फ़ाइलें प्रतिस्थापित करने से पहले संबंधित प्रक्रिया को रोकें।
संसाधन आदेश, लाइसेंस, जनसंख्या व्यवहार, स्थायी संस्था नीति और व्यस्त सत्रों से अवलोकन का उपयोग करके डेटाबेस टाइम-आउट्स को नियंत्रित करें।
क्षमता और परिचालन निर्णयों के लिए गेम-विशिष्ट उत्तर।
शहरी घटनाओं, एनपीसी बातचीत और अक्सर चलने वाले संसाधन लॉप एक साथ चढ़ सकते हैं; सर्वर-साइड स्क्रिप्ट समय प्रति संसाधित का पालन करें।
एक शहर में एक भीड़ वस्तु और घटना घनत्व को बढ़ाती है, जबकि नक्शे के माध्यम से फैलने वाले खिलाड़ी एक अलग सिंक्रनाइज़ेशन पैटर्न बनाते हैं; दोनों अपेक्षित मामलों का परीक्षण करते हैं।
नौकरी, भंडारण, अर्थव्यवस्था, कपड़े और नक्शे संसाधनों को साझा किया जा सकता हैramउत्पादन परिवर्तन से पहले संस्करण और निर्भरता संगतता की जांच करें।
चरित्र, संपत्ति, रिकॉर्ड और प्रशासन लॉग समय के साथ डेटाबेस का विस्तार करते हैं; समीक्षा सूचकांक, पूछताछ की अवधि, और बैकअप पुनर्प्राप्ति नियमित रूप से।
संसाधन आदेश, लाइसेंस, जनसंख्या व्यवहार, स्थायी संस्था नीति और व्यस्त सत्रों से अवलोकन का उपयोग करके डेटाबेस टाइम-आउट्स को नियंत्रित करें।
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