Bayar untuk 10 Bulan dan penggunaan 12 Bulan-bulan untuk semua VDS Produk

Pilih Bahasa
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

PERANAN-PERANAN BERMAIN · PC

RedM Server Permainan

Sebuah pelayan RedM menggabungkan framacara kerja, karakter berkelanjutan, entitas kuda dan kendaraan, area tersuai, dan perilaku skrip ke dalam satu profil kapasitas.

RENCANA OLEH PROSESORRencana siap permainan

Pilih infrastruktur prosesor terlebih dahulu, lalu bandingkan harga, memori, dan sumber daya penyimpanan.

Rencana siap permainan

Seri Ryzen 9950X3D

Seri Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

6 rencana yang cocok

TR Ryzen VDS - 2

€4,27 / Bulan yang

vCPU
2 warna
RAM
4 GB
Penyimpanan
60 GB NVMe SSD
Prosesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokasi
Türkiye
Lebih banyak fitur
lalu lintas
Tidak Terbatas
Sistem Operasi
Linux/Windows
Perintah sekarang

TR Ryzen VDS - 3

€5,57 / Bulan yang

vCPU
4 warna
RAM
6 GB
Penyimpanan
80 GB NVMe SSD
Prosesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokasi
Türkiye
Lebih banyak fitur
lalu lintas
Tidak Terbatas
Sistem Operasi
Linux/Windows
Perintah sekarang

TR Ryzen VDS - 4

€7,43 / Bulan yang

vCPU
4 warna
RAM
8 GB
Penyimpanan
100 GB NVMe SSD
Prosesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokasi
Türkiye
Lebih banyak fitur
lalu lintas
Tidak Terbatas
Sistem Operasi
Linux/Windows
Perintah sekarang

TR Ryzen VDS - 5

€10,21 / Bulan yang

vCPU
6 warna
RAM
10 GB
Penyimpanan
120 GB NVMe SSD
Prosesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokasi
Türkiye
Lebih banyak fitur
lalu lintas
Tidak Terbatas
Sistem Operasi
Linux/Windows
Perintah sekarang

TR Ryzen VDS - 7

€18,57 / Bulan yang

vCPU
8 warna
RAM
16 GB
Penyimpanan
200 GB NVMe SSD
Prosesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokasi
Türkiye
Lebih banyak fitur
lalu lintas
Tidak Terbatas
Sistem Operasi
Linux/Windows
Perintah sekarang

TR Ryzen VDS - 8

€24,14 / Bulan yang

vCPU
10 warna
RAM
24 GB
Penyimpanan
240 GB NVMe SSD
Prosesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokasi
Türkiye
Lebih banyak fitur
lalu lintas
Tidak Terbatas
Sistem Operasi
Linux/Windows
Perintah sekarang
ESTIMASI KAPASITAS

Modelkan beban kerja RedM

Perkirakan kapasitas awal dari pemain Anda dan sasaran dunia.

Menentukan beban kerjaTidak ada data pribadi yang dikirim.
Roleplay kerja

Penulisan, framework, database, dan pilihan Permainan-spesifik mempengaruhi profil beban kerja yang dianggarkan.

Margin pertumbuhan yang diharapkan

Hasilnya adalah anggaran awal. menilai kembali dengan menggunakan sesi sibuk CPU, memori, dan pengukuran penyimpanan setelah pemasangan.

Kapasitas ringkasan

Diperkirakan CPU, memori, penyimpanan, dan profil sumber daya yang sesuai muncul di sini.

PEMILIHAN RENCANA

Rencana manakah yang harus aku mulai?

Karakter, sifat, inventori, dan log administrasi memperluas database dari waktu ke waktu; indeks ulasan, durasi pertanyaan, dan pemulihan backup secara teratur.

RedM Pemula 4 GB

Profil sumber daya pertama untuk peluncuran terkontrol dan garis dasar pengukuran.

RAM
4 GB
Penyimpanan
60 GB NVMe SSD

RedM Direkomendasikan 8 GB

Profil menengah untuk dinilai seiring dengan meningkatnya beban kerja komunitas dan konten.

RAM
8 GB
Penyimpanan
100 GB NVMe SSD

RedM Sumber Daya Tinggi 24 GB

Profil teratas untuk mengukur kembali konten yang lebih padat dan pertumbuhan dunia yang terus-menerus.

RAM
24 GB
Penyimpanan
240 GB NVMe SSD
BEBAN PEMAIN

Bagaimana jumlah pemain mempengaruhi sumber daya

Sebuah kerumunan di satu kota meningkatkan kepadatan entitas dan acara, sementara pemain yang tersebar di seluruh peta menciptakan pola sinkronisasi yang berbeda; menguji kedua kasus yang diharapkan.

  • Beban kerja prosesor

    Mengukur puncak prosesor dan respons Permainan-loop selama sesi sibuk.

  • RAM

    Lacak penggunaan memori puncak bersama dengan ruang kepala pertumbuhan.

  • penyimpanan {penyimpanan}

    Mengukur perilaku penyimpanan di seluruh penyimpanan, log, dan pencadangan.

  • Kepadatan mod dan skrip

    Ukur beban kerja mod, plugin, dan skrip aktual secara terpisah dari jumlah ekstensi.

  • Dunia / ukuran peta

    Melacak ukuran dunia, wilayah aktif, dan pertumbuhan data persisten secara bersamaan.

  • Skenario pemain

    Evaluasi distribusi pemain bersamaan, aktivitas, dan beban kerja konten secara bersamaan.

Catatan perencanaan terperinci
Kapasitas pemain bervariasi menurut versi Permainan, add-on, dan aktivitas dunia.
SkenarioEfek sumber dayaPeriksa
Pemain kompetitifSebuah kerumunan di satu kota meningkatkan kepadatan entitas dan acara, sementara pemain yang tersebar di seluruh peta menciptakan pola sinkronisasi yang berbeda; menguji kedua kasus yang diharapkan.Mengukur sesi sibuk
Aktivitas permainanPeristiwa kota, interaksi NPC, dan kerap berjalan resource loops dapat memuncak bersama; mengamati pelayan-side script time per resource.Ulangi skenario puncak
Dunia / selamatkan pertumbuhanKarakter, sifat, inventori, dan log administrasi memperluas database dari waktu ke waktu; indeks ulasan, durasi pertanyaan, dan pemulihan backup secara teratur.Lacak durasi penyimpanan dan pemulihan
Tingkat Mod / Plugin

Mod, plugins dan konten tambahan

Pekerjaan, inventori, ekonomi, pakaian, dan sumber daya peta dapat bergantung padaramVerifikasi kompatibilitas versi dan ketergantungan sebelum perubahan produksi.

Kompatibilitas mod dapat bervariasi berdasarkan Permainan dan rilis perangkat lunak pelayan.

PANDUAN OPERASI

Administrasi dan pelayan

Mengontrol urutan sumber daya, izin, perilaku penduduk, kebijakan entitas berkelanjutan, dan timout database menggunakan observasi dari sesi sibuk.

Instalasi dan pengelolaan

Setelah pemasangan, mengelola proses RedM, perubahan versi, dan pengaturan yang memerlukan restart di jendela penyelenggaraan terkontrol.

Backup

Backup RedM menyimpan, konfigurasi, dan konten tambahan data sebagai titik pemulihan terpisah sebelum perubahan.

Akses berkas

Membatasi akses file ke RedM konfigurasi, log, dan direktori konten yang dikelola; menghentikan proses yang relevan sebelum mengganti file aktif.

Pengaturan pelayan

Mengontrol urutan sumber daya, izin, perilaku penduduk, kebijakan entitas berkelanjutan, dan timout database menggunakan observasi dari sesi sibuk.

Pertanyaan yang sering ditanya

RedM

Jawaban khusus Permainan untuk keputusan kapasitas dan operasi.

Berapakah beban kerja yang harus saya perhatikan terlebih dahulu pada pelayan RedM?

Peristiwa kota, interaksi NPC, dan kerap berjalan resource loops dapat memuncak bersama; mengamati pelayan-side script time per resource.

Bagaimana saya harus menetapkan target pemain untuk RedM?

Sebuah kerumunan di satu kota meningkatkan kepadatan entitas dan acara, sementara pemain yang tersebar di seluruh peta menciptakan pola sinkronisasi yang berbeda; menguji kedua kasus yang diharapkan.

Apakah RedM mods atau plugins perlu mengubah kapasitas?

Pekerjaan, inventori, ekonomi, pakaian, dan sumber daya peta dapat bergantung padaramVerifikasi kompatibilitas versi dan ketergantungan sebelum perubahan produksi.

Kapan saya harus memperbarui pelayan RedM?

Karakter, sifat, inventori, dan log administrasi memperluas database dari waktu ke waktu; indeks ulasan, durasi pertanyaan, dan pemulihan backup secara teratur.

Tetapan apa yang harus dipertimbangkan oleh administrator RedM?

Mengontrol urutan sumber daya, izin, perilaku penduduk, kebijakan entitas berkelanjutan, dan timout database menggunakan observasi dari sesi sibuk.

LANGKAH BERIKUTNYA

Perkirakan profil sumber daya yang sesuai dengan kebutuhan Anda.

Hubungi dukungan untuk detail pemesanan dan persyaratan khusus.

kapasitas penghitungan Tinjau rencana permainan