RedM Aloitus
4,10 € / kuukausi
- vCPU
- 2 Ytimet
- RAM
- 4 GB
- Tallennustila
- 60 GB NVMe SSD
- Prosessori
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Sijainti
- Turkki
Lisää ominaisuuksia
- Dataliikenne
- rajoittamaton
- Käyttöjärjestelmä
- Linux/Windows
ROOLIPELI · PC
RedM-palvelimen kapasiteettiprofiili muodostuu sovelluskehyksen tapahtumista, pysyvistä hahmoista, hevos- ja ajoneuvoentiteeteistä, mukautetuista alueista sekä komentosarjojen toiminnasta.
4,10 € / kuukausi
5,35 € / kuukausi
7,14 € / kuukausi
9,82 € / kuukausi
17,85 € / kuukausi
23,20 € / kuukausi
Kaupunkitapahtumat, NPC-vuorovaikutus ja usein suoritettavat resurssisilmukat voivat kuormittaa samanaikaisesti. Seuraa palvelinpuolen komentosarja-aikaa resurssikohtaisesti.
Ensimmäinen resurssiprofiili hallittua käynnistystä ja mittauksen lähtötasoa varten.
Keskitason profiili arvioitavaksi yhteisön ja sisältökuorman kasvaessa.
Suurempi resurssiprofiili vertailuun, kun mitattu CPU:n, RAM-muistin tai tallennustilan tarve kasvaa.
Arvioi CPU-, muisti- ja tallennusvaihtoehtoja odotettua pelikuormaa vasten.
Yhteen kaupunkiin kokoontunut joukko kasvattaa entiteetti- ja tapahtumatiheyttä, kun taas kartalle jakautuneet pelaajat muodostavat erilaisen synkronointikuorman. Testaa molemmat odotetut tilanteet.
Mittaa suorittimen kuormitushuiput ja pelikierron vaste ruuhka-aikana.
Seuraa muistin huippukäyttöä yhdessä kasvuvaran kanssa.
Mittaa tallennustilan käyttöä tallennusten, lokien ja varmuuskopioiden osalta.
Mittaa modien, lisäosien ja komentosarjojen todellinen kuorma erillään laajennusten määrästä.
Seuraa maailman kokoa, aktiivisia alueita ja pysyvien tietojen kasvua yhdessä.
Arvioi samanaikaisten pelaajien jakauma, aktiivisuus ja sisältökuorma yhdessä.
| Skenaario | Vaikutus resursseihin | Tarkista |
|---|---|---|
| Samanaikaiset pelaajat | Yhteen kaupunkiin kokoontunut joukko kasvattaa entiteetti- ja tapahtumatiheyttä, kun taas kartalle jakautuneet pelaajat muodostavat erilaisen synkronointikuorman. Testaa molemmat odotetut tilanteet. | Mittaa ruuhkainen pelijakso |
| Peliaktiivisuus | Kaupunkitapahtumat, NPC-vuorovaikutus ja usein suoritettavat resurssisilmukat voivat kuormittaa samanaikaisesti. Seuraa palvelinpuolen komentosarja-aikaa resurssikohtaisesti. | Toista huippukuormituksen skenaario |
| Maailman / tallennuksen kasvu | Hahmot, kiinteistöt, inventaariot ja ylläpitolokit kasvattavat tietokantaa ajan myötä. Tarkista indeksit, kyselyajat ja varmuuskopioiden palautus säännöllisesti. | Seuraa tallennus- ja palautusaikaa |
Arvioi aloituskapasiteetti pelaaja- ja maailmatavoitteidesi perusteella.
Arvioitu CPU, muisti, tallennustila ja sopiva resurssiprofiili näkyvät tässä.
Työ-, inventaario-, talous-, vaatetus- ja karttaresurssit voivat riippua yhteisestä sovelluskehysdatasta. Varmista versioiden ja riippuvuuksien yhteensopivuus ennen tuotantomuutoksia.
Modien yhteensopivuus voi vaihdella pelin ja palvelinohjelmiston version mukaan.
Säädä resurssijärjestystä, käyttöoikeuksia, väestön toimintaa, pysyvien entiteettien käytäntöä ja tietokannan aikakatkaisuja ruuhka-aikojen havaintojen perusteella.
Hallitse käyttöönoton jälkeen RedM-palvelinprosessia, versiopäivityksiä ja uudelleenkäynnistystä vaativia asetuksia hallituissa ylläpitoikkunoissa.
Varmuuskopioi RedM-pelin tallennukset, määritykset ja lisäsisältö erillisiksi palautuspisteiksi ennen muutoksia.
Rajaa tiedostojen käyttö RedM-palvelimen määrityksiin, arkistoihin ja hallittuihin sisältöhakemistoihin. Pysäytä asianomainen prosessi ennen aktiivisten tiedostojen korvaamista.
Kaupunkitapahtumat, NPC-vuorovaikutus ja usein suoritettavat resurssisilmukat voivat kuormittaa samanaikaisesti. Seuraa palvelinpuolen komentosarja-aikaa resurssikohtaisesti.
Aloita suurimmasta odotetusta samanaikaisten pelaajien määrästä. Yhteen kaupunkiin kokoontunut joukko kasvattaa entiteetti- ja tapahtumatiheyttä, kun taas kartalle jakautuneet pelaajat muodostavat erilaisen synkronointikuorman. Testaa molemmat odotetut tilanteet.
Lisäskriptit voivat kasvattaa CPU:n ja RAM-muistin käyttöä sekä tapahtumien ja tietokantakyselyjen määrää. Työ-, inventaario-, talous-, vaatetus- ja karttaresurssit voivat riippua yhteisestä sovelluskehysdatasta. Varmista versioiden ja riippuvuuksien yhteensopivuus ennen tuotantomuutoksia.
Harkitse lisäresursseja, jos CPU, RAM tai levy rajoittaa edelleen tavallista ruuhkakuormaa sen jälkeen, kun raskaat skriptit ja kyselyt on tutkittu. Hahmot, kiinteistöt, inventaariot ja ylläpitolokit kasvattavat tietokantaa ajan myötä. Tarkista indeksit, kyselyajat ja varmuuskopioiden palautus säännöllisesti.
Säädä resurssijärjestystä, käyttöoikeuksia, väestön toimintaa, pysyvien entiteettien käytäntöä ja tietokannan aikakatkaisuja ruuhka-aikojen havaintojen perusteella.
Ota yhteyttä tukeen tilauksen yksityiskohdissa ja erityisvaatimuksissa.