Left 4 Dead 2 启动器 · 2 GB
€2.14 / 月
- vCPU
- 2 核心
- RAM
- 2 GB
- 存储
- 30 GB SSD
- 处理器
- Intel Xeon E5-2699 v4
- 位置
- 土耳其
更多特性
- 流量
- 无限制
- 操作系统
- 可选择操作系统
€2.14 / 月
€3.03 / 月
€4.10 / 月
€5 / 月
€7.14 / 月
评估所选战役的尸潮和终章。Director AI 与战斗处理不同于安全屋等待,应在这些场景中观察 CPU、RAM 和网络。
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
当测得的 CPU、内存或存储需求增加时,可比较这一更高资源配置。
评价 CPU,与预期的游戏工作量相对应的内存和存储选项.
Co-op 与 Versus 的负载会随角色、机器人和观战者变化。用计划的参与者组合测试实际战役,包括尸潮和终章。
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | Co-op 与 Versus 的负载会随角色、机器人和观战者变化。用计划的参与者组合测试实际战役,包括尸潮和终章。 | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 评估所选战役的尸潮和终章。Director AI 与战斗处理不同于安全屋等待,应在这些场景中观察 CPU、RAM 和网络。 | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 如果尸潮或终章中 CPU 或 RAM 持续不足,就增加对应资源。向服务商询问战役设置、插件的迁移方式及中断时间,在会话之间切换。文件存储容量和游戏模式的人数规则是不同条件。 | 跟踪保存和恢复持续时间 |
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
即使 Left 4 Dead 2 的基础进程较轻,单个高开销模组或插件也可能成为主要瓶颈;应逐项添加并分别测量。
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
简单的 Left 4 Dead 2 部署仍需要已验证的备份、更新兼容性检查、明确的权限设置和定期日志审查。
部署 Left 4 Dead 2 时,应依据服务端版本、所需运行环境和启动参数制定安装方案。
Left 4 Dead 2 的备份应涵盖世界或存档数据、配置及相关数据库文件,并验证恢复流程。
Left 4 Dead 2 的配置与日志文件应分类管理、记录变更,并按角色限制访问权限。
评估所选战役的尸潮和终章。Director AI 与战斗处理不同于安全屋等待,应在这些场景中观察 CPU、RAM 和网络。
Co-op 与 Versus 的负载会随角色、机器人和观战者变化。用计划的参与者组合测试实际战役,包括尸潮和终章。
即使 Left 4 Dead 2 的基础进程较轻,单个高开销模组或插件也可能成为主要瓶颈;应逐项添加并分别测量。
如果尸潮或终章中 CPU 或 RAM 持续不足,就增加对应资源。向服务商询问战役设置、插件的迁移方式及中断时间,在会话之间切换。文件存储容量和游戏模式的人数规则是不同条件。
检查尸潮期间的 CPU、RAM 与断线、地图切换耗时,以及战役和日志的剩余空间。更新后查看插件错误并完整测试战役。
为订购细节和特殊要求提供联系支持.