Loop do jogo e scripts
Plugins ou scripts pesados podem aumentar a demanda de CPU independentemente do número de jogadores.
JOGADORES · CONTEÚDO · MUNDO · BACKUP · CRESCIMENTO
Escolha um dos 50 jogos e sua carga esperada para estimar as necessidades iniciais de CPU, memória e armazenamento. Compare o resultado com perfis de recursos adequados.
O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implantação, usando medições de CPU, memória e armazenamento nos períodos de maior atividade.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
Informe o pico esperado de jogadores simultâneos, não o total de membros da comunidade.
Considere em conjunto mods ou plugins, tamanho do mundo, backups e crescimento esperado.
Após a implantação, atualize a decisão com medições de CPU, memória e armazenamento nos períodos de maior uso.
CPU, memória e armazenamento representam gargalos diferentes.
Plugins ou scripts pesados podem aumentar a demanda de CPU independentemente do número de jogadores.
Mundos, mapas, extensões e dados de jogadores ativos determinam em conjunto o uso de memória.
Considere os saves do mundo, logs e backups mantidos, além dos arquivos de instalação.
Entenda o que o resultado significa e como utilizá-lo.
Não. É uma estimativa inicial baseada nos dados informados. Meça a versão atual do jogo e a combinação real de softwares sob uma carga representativa.
Informe o pico esperado de jogadores simultâneos, não o total de membros registrados ou convidados.
Use leve para um pequeno conjunto de extensões simples, médio para vários adicionais funcionais e pesado como ponto de partida para modpacks grandes ou configurações com muitos scripts.
Ela reserva espaço para jogadores, expansão do mundo e conteúdo. Escolha uma margem compatível com o crescimento realista, pois capacidade ociosa também aumenta o custo.
A calculadora oferece uma comparação de capacidade. Consulte a página do produto correspondente ou fale com o suporte para pedidos e necessidades especiais.