Оплатите 10 месяцев и пользуйтесь 12 месяцев на всех тарифах VDS.

Язык
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

Игроки · контент · мир · резервное копирование · рост

Калькулятор ресурсов игрового сервера

Выберите одну из 50 игр и ее ожидаемую нагрузку, чтобы оценить начальные потребности в процессоре, памяти и хранилище. Сравните результат с подходящими профилями ресурсов.

ОЦЕНКА МОЩНОСТИ

Опишите рабочую нагрузку сервера с помощью пяти входных данных.

Результат является начальной оценкой. переоцените его с помощью занятой сессии CPU, память и измерения хранения после развертывания.

Определите нагрузку на серверЛичных данных не отправляется.
Нагрузка сервера Minecraft

Скриншоты, framРабота, база данных и игры-специфические варианты влияют на прогнозируемый профиль рабочей нагрузки.

Ожидаемая маржа роста

Результат является начальной оценкой. переоцените его с помощью занятой сессии CPU, память и измерения хранения после развертывания.

Сводка ресурсов

Оценка CPU, память, хранилище и соответствующий ресурсный профиль появляются здесь.

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

От оценки к измеримому стартовому плану

  1. Определить одновременную нагрузку

    Введите ожидаемое максимальное количество одновременных игроков, а не общее количество членов сообщества.

  2. Добавьте контент и рост

    Учитывайте моды и плагины, размер мира, резервные копии и ожидаемый рост вместе.

  3. Подтвердить с реальным использованием

    После развертывания обновите решение, используя измерения занятости процессора, памяти и хранилища во время сеанса.

ИНТЕРПРЕТАЦИЯ РЕЗУЛЬТАТА

Не выбирать план из одной метрики

ЦП, память и хранилище представляют собой разные узкие места.

CPU

Игровой цикл и скрипты

Тяжелые плагины или скрипты могут увеличить нагрузку на процессор независимо от количества игроков.

RAM

Активные данные и миры

Миры, карты, расширения и память форм данных активного игрока используются вместе.

NVMe

Сохранение и резервное пространство

Включите в дополнение к установочным файлам мировые сохранения, журналы и сохраненные резервные копии.

Часто задаваемые вопросы

Оценка мощности игрового сервера

Понять, что означает результат и как его использовать.

Является ли расчетное значение точным требованием?

Нет. Это предварительная оценка ресурсов по введённым данным. Фактическая потребность зависит от версии игры, установленных дополнений и активности на сервере.

Какое количество игроков мне следует ввести?

Введите ожидаемое максимальное количество одновременных игроков, а не общее количество зарегистрированных или приглашенных участников.

Как мне выбрать уровень мода или плагина?

Для нескольких простых плагинов выбирайте лёгкую нагрузку, для набора функциональных дополнений — среднюю, а для крупных сборок модов или большого числа скриптов — высокую.

Зачем нужен запас ресурсов на рост?

Запас оставляет ресурсы для новых игроков, расширения игрового мира и дополнительного контента. Выбирайте его с учётом ожидаемого роста: неиспользуемые ресурсы тоже увеличивают расходы.

Могу ли я заказать прямо с калькулятора?

Да. Если расчёту соответствует доступный для заказа тариф, кнопка в результате откроет оформление заказа в личном кабинете. Сам расчёт не создаёт заказ.

Сравнить

Просмотрите оценку вместе с подходящими профилями ресурсов.

Игровые СерверыПоделитесь своими техническими требованиями