Pague 10 meses e use 12 em todos os produtos VDS

Escolher idioma
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

JOGADORES · CONTEÚDO · MUNDO · BACKUP · CRESCIMENTO

Calculadora de capacidade para servidores de jogos

Escolha um dos 50 jogos e sua carga esperada para estimar as necessidades iniciais de CPU, memória e armazenamento. Compare o resultado com perfis de recursos adequados.

ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Descreva a carga do servidor em cinco campos

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implantação, usando medições de CPU, memória e armazenamento nos períodos de maior atividade.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga da partida

Os scripts, o framework, o banco de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento esperada

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implantação, usando medições de CPU, memória e armazenamento nos períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

COMO FUNCIONA?

Da estimativa a um plano inicial mensurável

  1. 01
    Defina a carga simultânea

    Informe o pico esperado de jogadores simultâneos, não o total de membros da comunidade.

  2. 02
    Adicione conteúdo e crescimento

    Considere em conjunto mods ou plugins, tamanho do mundo, backups e crescimento esperado.

  3. 03
    Valide com o uso real

    Após a implantação, atualize a decisão com medições de CPU, memória e armazenamento nos períodos de maior uso.

INTERPRETE O RESULTADO

Não escolha um plano com base em uma única métrica

CPU, memória e armazenamento representam gargalos diferentes.

CPU

Loop do jogo e scripts

Plugins ou scripts pesados podem aumentar a demanda de CPU independentemente do número de jogadores.

RAM

Dados ativos e mundos

Mundos, mapas, extensões e dados de jogadores ativos determinam em conjunto o uso de memória.

NVMe

Espaço para saves e backups

Considere os saves do mundo, logs e backups mantidos, além dos arquivos de instalação.

Perguntas frequentes

Estimativas de capacidade para servidores de jogos

Entenda o que o resultado significa e como utilizá-lo.

O valor calculado é uma necessidade exata?

Não. É uma estimativa inicial baseada nos dados informados. Meça a versão atual do jogo e a combinação real de softwares sob uma carga representativa.

Que número devo informar no campo de jogadores?

Informe o pico esperado de jogadores simultâneos, não o total de membros registrados ou convidados.

Como escolher o nível de mods ou plugins?

Use leve para um pequeno conjunto de extensões simples, médio para vários adicionais funcionais e pesado como ponto de partida para modpacks grandes ou configurações com muitos scripts.

Por que incluir uma margem de crescimento?

Ela reserva espaço para jogadores, expansão do mundo e conteúdo. Escolha uma margem compatível com o crescimento realista, pois capacidade ociosa também aumenta o custo.

Posso fazer um pedido diretamente pela calculadora?

A calculadora oferece uma comparação de capacidade. Consulte a página do produto correspondente ou fale com o suporte para pedidos e necessidades especiais.

Compare

Avalie a estimativa junto com perfis de recursos adequados.

Todos os jogosCompartilhe suas necessidades técnicas