Pętla gry i skrypty
Ciężkie wtyczki lub skrypty mogą zwiększać zapotrzebowanie na CPU niezależnie od liczby graczy.
Gracze · treść · świat · kopia zapasowa · rozwój
Wybierz jedną z 50 gier i jej oczekiwane obciążenie, aby oszacować początkowe potrzeby CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej. Porównaj wynik z odpowiednimi profilami zasobów.
Wynik jest szacunkiem początkowym. Po uruchomieniu zweryfikuj go pomiarami CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej podczas intensywnej sesji.
Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.
Podaj oczekiwaną szczytową liczbę jednoczesnych graczy, a nie całkowitą liczbę członków społeczności.
Rozpatruj łącznie mody lub wtyczki, rozmiar świata, kopie zapasowe i oczekiwany rozwój.
Po wdrożeniu zaktualizuj decyzję na podstawie pomiarów CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej w godzinach szczytu.
CPU, pamięć i przestrzeń dyskowa odpowiadają za różne wąskie gardła.
Ciężkie wtyczki lub skrypty mogą zwiększać zapotrzebowanie na CPU niezależnie od liczby graczy.
Światy, mapy, rozszerzenia i dane aktywnych graczy wspólnie kształtują zużycie pamięci.
Poza plikami instalacyjnymi uwzględnij zapisy świata, logi i przechowywane kopie zapasowe.
Dowiedz się, co oznacza wynik i jak go wykorzystać.
Nie. To początkowe oszacowanie oparte na podanych danych. Zmierz bieżącą wersję gry i rzeczywisty zestaw oprogramowania przy reprezentatywnym obciążeniu.
Podaj oczekiwaną szczytową liczbę jednoczesnych graczy, a nie łączną liczbę zarejestrowanych lub zaproszonych osób.
Wybierz poziom lekki dla niewielu prostych rozszerzeń, średni dla kilku dodatków funkcjonalnych, a ciężki jako punkt wyjścia dla dużych paczek modów lub konfiguracji z wieloma skryptami.
Pozostawia miejsce na graczy, rozwój świata i treść. Dobierz ją do realistycznego rozwoju, ponieważ niewykorzystana pojemność także zwiększa koszty.
Kalkulator służy do porównania wydajności. W sprawie zamówienia i specjalnych wymagań sprawdź odpowiednią stronę produktu lub skontaktuj się ze wsparciem.