Zapłać za 10 miesięcy i korzystaj przez 12 miesięcy ze wszystkich produktów VDS

Wybierz język
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

Gracze · treść · świat · kopia zapasowa · rozwój

Kalkulator wydajności serwera gry

Wybierz jedną z 50 gier i jej oczekiwane obciążenie, aby oszacować początkowe potrzeby CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej. Porównaj wynik z odpowiednimi profilami zasobów.

SZACOWANA WYDAJNOŚĆ

Opisz obciążenie serwera za pomocą pięciu danych

Wynik jest szacunkiem początkowym. Po uruchomieniu zweryfikuj go pomiarami CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej podczas intensywnej sesji.

Definicja obciążenia pracyŻadne dane osobowe nie są wysyłane.
Obciążenie trwałego świata

Wtyczki, frameworki, bazy danych i ustawienia właściwe dla gry wpływają na szacowany profil obciążenia.

Oczekiwana marża wzrostu

Wynik jest szacunkiem początkowym. Po uruchomieniu zweryfikuj go pomiarami CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej podczas intensywnej sesji.

Podsumowanie wydajności

Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.

JAK TO DZIAŁA

Od oszacowania do mierzalnego pakietu początkowego

  1. 01
    Określ równoczesne obciążenie

    Podaj oczekiwaną szczytową liczbę jednoczesnych graczy, a nie całkowitą liczbę członków społeczności.

  2. 02
    Uwzględnij treść i rozwój

    Rozpatruj łącznie mody lub wtyczki, rozmiar świata, kopie zapasowe i oczekiwany rozwój.

  3. 03
    Zweryfikuj na podstawie rzeczywistego użycia

    Po wdrożeniu zaktualizuj decyzję na podstawie pomiarów CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej w godzinach szczytu.

INTERPRETACJA WYNIKU

Nie wybieraj pakietu na podstawie jednej wartości

CPU, pamięć i przestrzeń dyskowa odpowiadają za różne wąskie gardła.

CPU

Pętla gry i skrypty

Ciężkie wtyczki lub skrypty mogą zwiększać zapotrzebowanie na CPU niezależnie od liczby graczy.

RAM

Aktywne dane i światy

Światy, mapy, rozszerzenia i dane aktywnych graczy wspólnie kształtują zużycie pamięci.

NVMe

Zapisy i miejsce na kopie zapasowe

Poza plikami instalacyjnymi uwzględnij zapisy świata, logi i przechowywane kopie zapasowe.

Często zadawane pytania

Szacowanie wydajności serwera gry

Dowiedz się, co oznacza wynik i jak go wykorzystać.

Czy obliczona wartość jest dokładnym wymaganiem?

Nie. To początkowe oszacowanie oparte na podanych danych. Zmierz bieżącą wersję gry i rzeczywisty zestaw oprogramowania przy reprezentatywnym obciążeniu.

Jaką liczbę graczy należy podać?

Podaj oczekiwaną szczytową liczbę jednoczesnych graczy, a nie łączną liczbę zarejestrowanych lub zaproszonych osób.

Jak wybrać poziom modów lub wtyczek?

Wybierz poziom lekki dla niewielu prostych rozszerzeń, średni dla kilku dodatków funkcjonalnych, a ciężki jako punkt wyjścia dla dużych paczek modów lub konfiguracji z wieloma skryptami.

Dlaczego warto uwzględnić margines rozwoju?

Pozostawia miejsce na graczy, rozwój świata i treść. Dobierz ją do realistycznego rozwoju, ponieważ niewykorzystana pojemność także zwiększa koszty.

Czy mogę zamówić bezpośrednio z kalkulatora?

Kalkulator służy do porównania wydajności. W sprawie zamówienia i specjalnych wymagań sprawdź odpowiednią stronę produktu lub skontaktuj się ze wsparciem.

Porównaj

Porównaj oszacowanie z odpowiednimi profilami zasobów.

Wszystkie gryPrzekaż swoje wymagania techniczne