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プレイヤー・コンテンツ・世界・バックアップ・成長

ゲームサーバー容量計算機

つを選択します 50 ゲームと予想されるワークロードが始まります CPU、記憶および貯蔵の必要性。 適切なリソースプロファイルで結果を比較します.

容量の推定

つの入力でサーバーのワークロードを記述して下さい

結果は開始推定値です。 忙しいセッションを使って再評価 CPUデプロイ後のメモリ、ストレージ測定.

ワークロードを定義する個人データは送信されません.
マッチのワークロード

スクリプト、framework、データベース、ゲーム固有の選択肢は、推定ワークロードプロファイルに影響を与えます.

期待される成長マージン

結果は開始推定値です。 忙しいセッションを使って再評価 CPUデプロイ後のメモリ、ストレージ測定.

容量の概要

見積もり CPU、メモリ、ストレージ、および適切なリソースプロファイルがここに表示されます.

ITの仕組み

見積もりから測定可能な開始計画まで

  1. 01
    同時負荷を定義する

    コミュニティ会員の合計ではなく、予想されるピーク同時出場選手を入力してください.

  2. 02
    コンテンツと成長を追加

    Mods やプラグイン、世界規模、バックアップ、および期待される成長を一緒に検討してください.

  3. 03
    実際の使用状況で検証

    導入後、忙しいセッションで決定を更新 CPU、記憶および貯蔵の測定.

復活を促す

つのメトリックからプランを選択しないでください

CPU、記憶および貯蔵は別のネックを表わします.

CPU

ゲームループとスクリプト

重いプラグインやスクリプトは増加することができます CPU プレイヤーのカウントを独立して要求します.

RAM

アクティブデータと世界

ワールド、マップ、エクステンション、アクティブ・プレーヤーのデータシェイプ・メモリを一緒に使用.

NVMe

保存とバックアップスペース

インストールファイルに加えて、世界の保存、ログ、および保持されたバックアップを含める.

よくある質問

ゲームサーバー容量の見積もり

結果がどういう意味なのか、使い方を理解する.

計算された値は正確な要件ですか?

いいえ。 入力をもとに開始見積です。 代表的な負荷の下で現在のゲーム版および実際のソフトウェア混合を測定して下さい.

どのプレイヤーのカウントを入力すればよいですか?

予定されているピーク同時プレイヤーに、登録者または招待されたメンバーは参加できません.

どのように私はMODまたはプラグインレベルを選択する必要がありますか?

シンプルな拡張機能の小さなセット、いくつかの機能追加のための媒体、および大型のモッパックまたはスクリプト重いセットアップのための開始点として重いライトを使用してください.

なぜ成長マージンを含むのですか?

プレイヤー、世界成長、コンテンツのお部屋を離れます。 未使用の容量もコストを増加させるので、現実的な成長に対してそれを選択します.

計算機から直接注文できますか?

計算機は容量の比較を提供します。 注文および特別な条件のための関連製品ページか接触サポートを見直して下さい.

比較する

適切なリソースプロファイルと一緒に見積もりを確認します.

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