TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / mois
- vCPU
- 4 cœurs
- RAM
- 8 GB
- stockage
- 100 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SURVIE · PC
Le comportement d’un serveur DayZ dépend de l’économie centrale du butin, des objets persistants, des déplacements des joueurs, des structures, des véhicules et des mods utilisés ensemble.
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21,35 € / mois
31,57 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les bases, le stockage, les véhicules et les profils des joueurs font croître les données persistantes. Réexaminez l’économie et la capacité lorsque le démarrage, la sauvegarde ou les backups s’allongent.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
L’activité des entités et du réseau augmente lorsque les joueurs se regroupent en ville ou dans les zones de combat, tandis qu’une exploration dispersée produit un autre profil de pointe.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | L’activité des entités et du réseau augmente lorsque les joueurs se regroupent en ville ou dans les zones de combat, tandis qu’une exploration dispersée produit un autre profil de pointe. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les cycles de renouvellement du butin, les infectés, les conteneurs persistants et les véhicules sollicitent l’ensemble de la carte. Mesurez la densité des fichiers d’événements avant de l’augmenter. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les bases, le stockage, les véhicules et les profils des joueurs font croître les données persistantes. Réexaminez l’économie et la capacité lorsque le démarrage, la sauvegarde ou les backups s’allongent. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Les dépendances du Workshop, les clés et l’ordre de chargement influencent la compatibilité entre serveur et clients. Validez les mises à jour sur une copie de préproduction à l’aide des journaux de démarrage.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Gérez les fichiers XML de Central Economy, la densité des événements, le nettoyage des données persistantes, les listes d’accès et les paramètres des mods avec un historique des changements.
Après le déploiement, gérez les processus DayZ, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de DayZ.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de DayZ; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Gérez les fichiers XML de Central Economy, la densité des événements, le nettoyage des données persistantes, les listes d’accès et les paramètres des mods avec un historique des changements.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
Les cycles de renouvellement du butin, les infectés, les conteneurs persistants et les véhicules sollicitent l’ensemble de la carte. Mesurez la densité des fichiers d’événements avant de l’augmenter.
L’activité des entités et du réseau augmente lorsque les joueurs se regroupent en ville ou dans les zones de combat, tandis qu’une exploration dispersée produit un autre profil de pointe.
Les dépendances du Workshop, les clés et l’ordre de chargement influencent la compatibilité entre serveur et clients. Validez les mises à jour sur une copie de préproduction à l’aide des journaux de démarrage.
Les bases, le stockage, les véhicules et les profils des joueurs font croître les données persistantes. Réexaminez l’économie et la capacité lorsque le démarrage, la sauvegarde ou les backups s’allongent.
Gérez les fichiers XML de Central Economy, la densité des événements, le nettoyage des données persistantes, les listes d’accès et les paramètres des mods avec un historique des changements.
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