TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- stockage
- 60 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SIMULATION · PC
Dans Factorio, la limite vient généralement moins du nombre de places que des entités de l’usine, des réseaux logistiques et du coût des mises à jour à l’échelle de la carte.
5 offres correspondantes
4,27 € / mois
5,57 € / mois
7,43 € / mois
10,21 € / mois
18,57 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
L’exploration et les entités de l’usine augmentent la durée des sauvegardes et des mises à jour. Une baisse durable de l’UPS indique qu’une optimisation ou davantage de capacité est nécessaire.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Des zones de production séparées élargissent l’emprise active de l’usine, tandis qu’une mégabase commune concentre la charge dans un même réseau logistique.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Des zones de production séparées élargissent l’emprise active de l’usine, tandis qu’une mégabase commune concentre la charge dans un même réseau logistique. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les bras robotisés, convoyeurs, robots, trains et machines de production exigent une simulation continue à mesure que l’usine s’étend. L’UPS est plus révélateur que le pourcentage de CPU au repos. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | L’exploration et les entités de l’usine augmentent la durée des sauvegardes et des mises à jour. Une baisse durable de l’UPS indique qu’une optimisation ou davantage de capacité est nécessaire. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Les grands mods de refonte modifient recettes, entités et structure des sauvegardes. Validez les migrations et les versions sur une copie de la sauvegarde de production.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Gérez la vitesse du jeu, l’autosave, la visibilité, la génération de la carte, la liste des mods et les droits administrateur selon un processus de changement maîtrisé.
Après le déploiement, gérez les processus Factorio, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Factorio.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Factorio; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Gérez la vitesse du jeu, l’autosave, la visibilité, la génération de la carte, la liste des mods et les droits administrateur selon un processus de changement maîtrisé.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
Les bras robotisés, convoyeurs, robots, trains et machines de production exigent une simulation continue à mesure que l’usine s’étend. L’UPS est plus révélateur que le pourcentage de CPU au repos.
Des zones de production séparées élargissent l’emprise active de l’usine, tandis qu’une mégabase commune concentre la charge dans un même réseau logistique.
Les grands mods de refonte modifient recettes, entités et structure des sauvegardes. Validez les migrations et les versions sur une copie de la sauvegarde de production.
L’exploration et les entités de l’usine augmentent la durée des sauvegardes et des mises à jour. Une baisse durable de l’UPS indique qu’une optimisation ou davantage de capacité est nécessaire.
Gérez la vitesse du jeu, l’autosave, la visibilité, la génération de la carte, la liste des mods et les droits administrateur selon un processus de changement maîtrisé.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.