Eco Khuyến nghị
7,14 € / tháng
- vCPU
- 4 Lõi
- RAM
- 8 GB
- Lưu trữ
- 100 GB NVMe SSD
- Bộ xử lý
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Vị trí
- Thổ Nhĩ Kỳ
Thêm tính năng
- Lưu lượng dữ liệu
- không giới hạn
- Hệ điều hành
- Linux/Windows
MÔ PHỎNG · PC
Thế giới lớn, nhiều thực thể và bộ mod nặng của Eco đòi hỏi phải đo kỹ CPU, RAM cùng hoạt động đọc ghi đĩa.
Chọn họ bộ xử lý
7,14 € / tháng
12,49 € / tháng
17,85 € / tháng
23,20 € / tháng
15,17 € / tháng
20,53 € / tháng
30,34 € / tháng
Trong Eco, giao dịch, sản xuất, khu định cư và mô phỏng hệ sinh thái cùng tạo tải. Đo thế giới đang phát triển trong phiên đông người; bản đồ trống mới tạo không đại diện cho nền kinh tế đã vận hành.
Hồ sơ tài nguyên đầu tiên cho đường cơ sở đo lường và phóng có kiểm soát.
Một hồ sơ trung gian để đánh giá khi khối lượng công việc của cộng đồng và nội dung tăng lên.
Cấu hình tài nguyên cao hơn để so sánh khi nhu cầu CPU, RAM hoặc lưu trữ đo được tăng lên.
Đánh giá các tùy chọn CPU, bộ nhớ và bộ lưu trữ so với khối lượng công việc trò chơi dự kiến.
Cùng số công dân nhưng hoạt động sản xuất, cửa hàng, hợp đồng và đất đai khác nhau sẽ tạo lượng xử lý khác nhau. So sánh phiên thương mại sôi động với lúc ít hoạt động, thay vì chỉ đếm kết nối.
Đo mức tối đa của bộ xử lý và phản hồi của vòng lặp trò chơi trong phiên bận rộn.
Theo dõi mức sử dụng bộ nhớ cao nhất cùng với khoảng trống tăng trưởng.
Đo lường hành vi lưu trữ trên các bản lưu, nhật ký và bản sao lưu.
Đo lường khối lượng công việc mod, plugin và tập lệnh thực tế riêng biệt với số lượng tiện ích mở rộng.
Theo dõi quy mô thế giới, các khu vực hoạt động và sự phát triển dữ liệu liên tục cùng nhau.
Cùng nhau đánh giá khối lượng công việc phân phối, hoạt động và nội dung của người chơi đồng thời.
| Kịch bản | Hiệu ứng tài nguyên | Kiểm tra |
|---|---|---|
| Các cầu thủ cạnh tranh | Cùng số công dân nhưng hoạt động sản xuất, cửa hàng, hợp đồng và đất đai khác nhau sẽ tạo lượng xử lý khác nhau. So sánh phiên thương mại sôi động với lúc ít hoạt động, thay vì chỉ đếm kết nối. | Đo phiên bận |
| Hoạt động trò chơi | Trong Eco, giao dịch, sản xuất, khu định cư và mô phỏng hệ sinh thái cùng tạo tải. Đo thế giới đang phát triển trong phiên đông người; bản đồ trống mới tạo không đại diện cho nền kinh tế đã vận hành. | Lặp lại kịch bản cao điểm |
| Thế giới / tiết kiệm tăng trưởng | Lịch sử công dân, tài sản, hợp đồng và thay đổi thế giới làm tăng dữ liệu cần lưu. Theo dõi dung lượng bản lưu, thời gian lưu và các bản sao cần giữ; dữ liệu phát triển không có nghĩa bản đồ liên tục sinh thêm vùng. | Theo dõi thời gian lưu và khôi phục |
Ước tính năng lực ban đầu từ cầu thủ của bạn và mục tiêu thế giới.
ước tính CPU, bộ nhớ, lưu trữ và một hồ sơ tài nguyên thích hợp xuất hiện ở đây.
Bộ mod lớn của Eco có nhiều phần phụ thuộc liên kết và đặc tính bộ nhớ riêng; hãy xác định phần tài nguyên dự phòng từ phép đo khi khởi động và phiên chơi thực tế.
Khả năng tương thích của mod có thể khác nhau tùy theo phiên bản trò chơi và phần mềm máy chủ.
Ghi lại mục tiêu thế giới, tiến độ kỹ năng, luật lệ, kinh tế và quyền quản trị. Thống nhất thay đổi cấu hình thế giới trước khi tạo mùa mới; lưu trữ dữ liệu mùa cũ và thử khôi phục trước khi dọn.
Chuẩn bị bản cài đặt Eco theo bản phát hành chính thức, môi trường chạy bắt buộc và cấu hình đã chọn trước khi đưa máy chủ vào sử dụng.
Trước khi cập nhật hoặc thay đổi cấu hình, hãy tạo bản sao lưu nhất quán cho dữ liệu thế giới, cấu hình và các tệp lưu trạng thái khác của Eco.
Sắp xếp cấu hình, nhật ký, bản mod và tệp lưu của Eco rõ ràng để dễ kiểm tra thay đổi và khôi phục đúng trạng thái cần thiết.
Trong Eco, giao dịch, sản xuất, khu định cư và mô phỏng hệ sinh thái cùng tạo tải. Đo thế giới đang phát triển trong phiên đông người; bản đồ trống mới tạo không đại diện cho nền kinh tế đã vận hành.
Cùng số công dân nhưng hoạt động sản xuất, cửa hàng, hợp đồng và đất đai khác nhau sẽ tạo lượng xử lý khác nhau. So sánh phiên thương mại sôi động với lúc ít hoạt động, thay vì chỉ đếm kết nối.
Bộ mod lớn của Eco có nhiều phần phụ thuộc liên kết và đặc tính bộ nhớ riêng; hãy xác định phần tài nguyên dự phòng từ phép đo khi khởi động và phiên chơi thực tế.
Đo CPU và RAM của sản xuất, thương mại và mô phỏng môi trường trong thế giới hiện có, tách riêng dung lượng lưu và backup. Tăng tài nguyên thực sự chạm giới hạn lặp lại; trước khi đổi gói, thống nhất với nhà cung cấp việc chuyển dữ liệu thế giới, cấu hình, mod và khoảng gián đoạn. Đổi tài nguyên không đồng nghĩa tạo mùa mới.
Ghi lại mục tiêu thế giới, tiến độ kỹ năng, luật lệ, kinh tế và quyền quản trị. Thống nhất thay đổi cấu hình thế giới trước khi tạo mùa mới; lưu trữ dữ liệu mùa cũ và thử khôi phục trước khi dọn.
Liên hệ hỗ trợ để biết chi tiết đặt hàng và yêu cầu đặc biệt.