TR Ryzen VDS - 4
€7.43 / महीने
- vCPU
- 4 कोर
- RAM
- 8 GB
- भंडारण
- 100 GB NVMe SSD
- प्रोसेसर
- AMD Ryzen 9950X3D
- स्थान
- Türkiye
अधिक विशेषताएं
- ट्रैफ़िक
- असीमित
- ऑपरेटिंग प्रणाली
- Linux/Windows
जीवित रहना · PC
A 7 Days to Die सर्वर वॉक्सेल-दुनिया परिवर्तनों, प्लेयर बेस, ज़ोम्बी तरंगें, लॉट और मोड से अलग चट्टान देखता है।
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{गिनती} मिलान योजनाएं
€7.43 / महीने
€13 / महीने
€18.57 / महीने
€24.14 / महीने
{गिनती} मिलान योजनाएं
€15.78 / महीने
€21.35 / महीने
€31.57 / महीने
अपने खिलाड़ी और विश्व लक्ष्यों से आरंभिक क्षमता का अनुमान लगाएं।
अनुमानित CPU, स्मृति, भंडारण और एक उपयुक्त संसाधन प्रोफ़ाइल यहां दिखाई देता है।
खनन और बनाए गए टुकड़े, खिलाड़ी प्रोफाइल, और खोज डेटा बैकअप का विस्तार; हॉर्ड चक्रों के बीच अवधि बचाने पर ध्यान दें।
नियंत्रित लॉन्च और माप बेसलाइन के लिए पहला संसाधन प्रोफ़ाइल।
समुदाय और सामग्री का कार्यभार बढ़ने पर मूल्यांकन करने के लिए एक मध्य प्रोफ़ाइल।
सघन सामग्री और निरंतर-विश्व विकास को फिर से मापने के लिए एक ऊपरी प्रोफ़ाइल।
एक आधार का बचाव करने वाले खिलाड़ी एआई और भौतिकी को एक क्षेत्र में केंद्रित करते हैं, जबकि अलग-अलग समूह सक्रिय विश्व कवरेज का विस्तार करते हैं।
व्यस्त सत्र के दौरान प्रोसेसर शिखर और गेम-लूप प्रतिक्रिया को मापें।
ग्रोथ हेडरूम के साथ पीक मेमोरी उपयोग को ट्रैक करें।
सेव, लॉग और बैकअप में भंडारण व्यवहार को मापें।
वास्तविक मॉड, प्लगइन और स्क्रिप्ट वर्कलोड को एक्सटेंशन गणना से अलग मापें।
दुनिया के आकार, सक्रिय क्षेत्रों और सतत-डेटा वृद्धि को एक साथ ट्रैक करें।
समवर्ती-खिलाड़ी वितरण, गतिविधि और सामग्री कार्यभार का एक साथ मूल्यांकन करें।
| परिदृश्य | संसाधन प्रभाव | जांचें |
|---|---|---|
| प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी | एक आधार का बचाव करने वाले खिलाड़ी एआई और भौतिकी को एक क्षेत्र में केंद्रित करते हैं, जबकि अलग-अलग समूह सक्रिय विश्व कवरेज का विस्तार करते हैं। | एक व्यस्त सत्र का आकलन करें |
| खेल गतिविधि | हॉर्ड की रातें, घने संरचनात्मक क्षति और नई पीढ़ी चंक अधिक सिमुलेशन काम बना सकते हैं कि नियमित अन्वेषण; व्यस्त घटना का परीक्षण। | चरम परिदृश्य को दोहराएँ |
| विश्व/विकास बचाओ | खनन और बनाए गए टुकड़े, खिलाड़ी प्रोफाइल, और खोज डेटा बैकअप का विस्तार; हॉर्ड चक्रों के बीच अवधि बचाने पर ध्यान दें। | सेव और रीस्टोर अवधि को ट्रैक करें |
XML परिवर्तन, सर्वर-साइड मोड और अनुकूलित नक्शे रिलीज संगतता की आवश्यकता होती है. अपरिवर्तनीय दुनिया परिवर्तन से पहले सहेजें.
मॉड अनुकूलता गेम और सर्वर-सॉफ़्टवेयर रिलीज़ के अनुसार भिन्न हो सकती है।
कठिनाई, दिन की अवधि, हॉर्ड आवृत्ति, लॉट, चंक सफाई और एक्सेस नियमों को एक समुदाय नीति के रूप में सेट करें।
तैनात होने के बाद, प्रबंधन 7 Days to Die प्रक्रियाओं, संस्करण परिवर्तनों और सेटिंग्स जो नियंत्रित रखरखाव विंडो में पुनरारंभ की आवश्यकता होती है।
वापस ऊपर 7 Days to Die परिवर्तनों से पहले अलग-अलग पुनर्प्राप्ति बिंदुओं के रूप में संग्रह, कॉन्फ़िगरेशन और अतिरिक्त सामग्री डेटा को सहेजता है।
फ़ाइल पहुंच को सीमित करें 7 डायरे सेटअप, लॉग और प्रबंधित सामग्री निर्देशिकाओं; सक्रिय फ़ाइलों को प्रतिस्थापित करने से पहले प्रासंगिक प्रक्रिया को रोकें।
कठिनाई, दिन की अवधि, हॉर्ड आवृत्ति, लॉट, चंक सफाई और एक्सेस नियमों को एक समुदाय नीति के रूप में सेट करें।
क्षमता और परिचालन निर्णयों के लिए गेम-विशिष्ट उत्तर।
हॉर्ड की रातें, घने संरचनात्मक क्षति और नई पीढ़ी चंक अधिक सिमुलेशन काम बना सकते हैं कि नियमित अन्वेषण; व्यस्त घटना का परीक्षण।
एक आधार का बचाव करने वाले खिलाड़ी एआई और भौतिकी को एक क्षेत्र में केंद्रित करते हैं, जबकि अलग-अलग समूह सक्रिय विश्व कवरेज का विस्तार करते हैं।
XML परिवर्तन, सर्वर-साइड मोड और अनुकूलित नक्शे रिलीज संगतता की आवश्यकता होती है. अपरिवर्तनीय दुनिया परिवर्तन से पहले सहेजें.
खनन और बनाए गए टुकड़े, खिलाड़ी प्रोफाइल, और खोज डेटा बैकअप का विस्तार; हॉर्ड चक्रों के बीच अवधि बचाने पर ध्यान दें।
कठिनाई, दिन की अवधि, हॉर्ड आवृत्ति, लॉट, चंक सफाई और एक्सेस नियमों को एक समुदाय नीति के रूप में सेट करें।
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