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जीवित रहना · PC

7 Days to Die गेम सर्वर

A 7 Days to Die सर्वर वॉक्सेल-दुनिया परिवर्तनों, प्लेयर बेस, ज़ोम्बी तरंगें, लॉट और मोड से अलग चट्टान देखता है।

प्रोसेसर द्वारा योजनाएँगेम-तैयार योजनाएँ

पहले प्रोसेसर इंफ्रास्ट्रक्चर चुनें, फिर कीमत, मेमोरी और स्टोरेज संसाधनों की तुलना करें।

गेम-तैयार योजनाएँ

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

7 Days to Die अनुशंसित

€7.26 / महीना

vCPU
4 कोर
RAM
8 GB
स्टोरेज
100 GB NVMe SSD
प्रोसेसर
AMD Ryzen 9 9950X3D
स्थान
तुर्किये
अधिक विशेषताएं
डेटा ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
Linux/Windows
ऑर्डर करें

7 Days to Die प्रदर्शन · 12 GB

€12.70 / महीना

vCPU
6 कोर
RAM
12 GB
स्टोरेज
160 GB NVMe SSD
प्रोसेसर
AMD Ryzen 9 9950X3D
स्थान
तुर्किये
अधिक विशेषताएं
डेटा ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
Linux/Windows
ऑर्डर करें

7 Days to Die प्रदर्शन · 16 GB

€18.15 / महीना

vCPU
8 कोर
RAM
16 GB
स्टोरेज
200 GB NVMe SSD
प्रोसेसर
AMD Ryzen 9 9950X3D
स्थान
तुर्किये
अधिक विशेषताएं
डेटा ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
Linux/Windows
ऑर्डर करें

7 Days to Die उच्च संसाधन · 24 GB · Ryzen 9950X3D

€23.59 / महीना

vCPU
10 कोर
RAM
24 GB
स्टोरेज
240 GB NVMe SSD
प्रोसेसर
AMD Ryzen 9 9950X3D
स्थान
तुर्किये
अधिक विशेषताएं
डेटा ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
Linux/Windows
ऑर्डर करें
Xeon Platinum

Intel Xeon Platinum 8160

7 Days to Die उच्च संसाधन · 24 GB · Xeon Platinum

€15.43 / महीना

vCPU
8 कोर
RAM
24 GB
स्टोरेज
140 GB SSD
प्रोसेसर
Intel Xeon Platinum 8160
स्थान
तुर्किये
अधिक विशेषताएं
डेटा ट्रैफ़िक
असीमित
ऑर्डर करें

7 Days to Die उच्च संसाधन · 32 GB

€20.87 / महीना

vCPU
8 कोर
RAM
32 GB
स्टोरेज
160 GB SSD
प्रोसेसर
Intel Xeon Platinum 8160
स्थान
तुर्किये
अधिक विशेषताएं
डेटा ट्रैफ़िक
असीमित
ऑर्डर करें

7 Days to Die उच्च संसाधन · 48 GB

€30.85 / महीना

vCPU
8 कोर
RAM
48 GB
स्टोरेज
200 GB SSD
प्रोसेसर
Intel Xeon Platinum 8160
स्थान
तुर्किये
अधिक विशेषताएं
डेटा ट्रैफ़िक
असीमित
ऑर्डर करें
क्षमता अनुमान

7 Days to Die के कार्यभार का मॉडल बनाएँ

अपने खिलाड़ी और विश्व लक्ष्यों से आरंभिक क्षमता का अनुमान लगाएं।

काम के बोझ को परिभाषित करेंकोई व्यक्तिगत डेटा नहीं भेजा जाता है।
स्थायी दुनिया का काम

लेखन, एफramकाम, डेटाबेस और गेम-विशिष्ट विकल्प अनुमानित कार्य भार प्रोफ़ाइल को प्रभावित करते हैं।

अपेक्षित वृद्धि सीमा

परिणाम एक प्रारंभिक अनुमान है. इसे व्यस्त सत्र का उपयोग करके फिर से मूल्यांकन करें CPU, स्मृति, और भंडारण के बाद माप।

क्षमता संक्षेप

अनुमानित CPU, स्मृति, भंडारण और एक उपयुक्त संसाधन प्रोफ़ाइल यहां दिखाई देता है।

योजना चयन

मुझे किस योजना से शुरुआत करनी चाहिए?

खनन और बनाए गए टुकड़े, खिलाड़ी प्रोफाइल, और खोज डेटा बैकअप का विस्तार; हॉर्ड चक्रों के बीच अवधि बचाने पर ध्यान दें।

7 Days to Die अनुशंसित

नियंत्रित लॉन्च और माप बेसलाइन के लिए पहला संसाधन प्रोफ़ाइल।

RAM
8 GB
स्टोरेज
100 GB NVMe SSD

7 Days to Die प्रदर्शन · 16 GB

समुदाय और सामग्री का कार्यभार बढ़ने पर मूल्यांकन करने के लिए एक मध्य प्रोफ़ाइल।

RAM
16 GB
स्टोरेज
200 GB NVMe SSD

7 Days to Die उच्च संसाधन · 48 GB

सघन सामग्री और निरंतर-विश्व विकास को फिर से मापने के लिए एक ऊपरी प्रोफ़ाइल।

RAM
48 GB
स्टोरेज
200 GB SSD
प्लेयर लोड

कैसे खिलाड़ी गिनती संसाधनों को प्रभावित करता है

एक आधार का बचाव करने वाले खिलाड़ी एआई और भौतिकी को एक क्षेत्र में केंद्रित करते हैं, जबकि अलग-अलग समूह सक्रिय विश्व कवरेज का विस्तार करते हैं।

  • प्रोसेसर कार्यभार

    व्यस्त सत्र के दौरान प्रोसेसर शिखर और गेम-लूप प्रतिक्रिया को मापें।

  • RAM

    ग्रोथ हेडरूम के साथ पीक मेमोरी उपयोग को ट्रैक करें।

  • NVMe / SSD स्टोरेज

    सेव, लॉग और बैकअप में भंडारण व्यवहार को मापें।

  • मॉड और स्क्रिप्ट घनत्व

    वास्तविक मॉड, प्लगइन और स्क्रिप्ट वर्कलोड को एक्सटेंशन गणना से अलग मापें।

  • दुनिया / नक्शा आकार

    दुनिया के आकार, सक्रिय क्षेत्रों और सतत-डेटा वृद्धि को एक साथ ट्रैक करें।

  • प्लेयर परिदृश्य

    समवर्ती-खिलाड़ी वितरण, गतिविधि और सामग्री कार्यभार का एक साथ मूल्यांकन करें।

विस्तृत योजना नोट्स
प्लेयर क्षमता गेम संस्करण, ऐड-ऑन और विश्व गतिविधि के साथ भिन्न होती है।
परिदृश्यसंसाधन प्रभावजांचें
प्रतिस्पर्धी खिलाड़ीएक आधार का बचाव करने वाले खिलाड़ी एआई और भौतिकी को एक क्षेत्र में केंद्रित करते हैं, जबकि अलग-अलग समूह सक्रिय विश्व कवरेज का विस्तार करते हैं।एक व्यस्त सत्र का आकलन करें
खेल गतिविधिहॉर्ड की रातें, घने संरचनात्मक क्षति और नई पीढ़ी चंक अधिक सिमुलेशन काम बना सकते हैं कि नियमित अन्वेषण; व्यस्त घटना का परीक्षण।चरम परिदृश्य को दोहराएँ
विश्व/विकास बचाओखनन और बनाए गए टुकड़े, खिलाड़ी प्रोफाइल, और खोज डेटा बैकअप का विस्तार; हॉर्ड चक्रों के बीच अवधि बचाने पर ध्यान दें।सेव और रीस्टोर अवधि को ट्रैक करें
मॉड / प्लगइन स्तर

Mods, Plugins और अतिरिक्त सामग्री

XML परिवर्तन, सर्वर-साइड मोड और अनुकूलित नक्शे रिलीज संगतता की आवश्यकता होती है. अपरिवर्तनीय दुनिया परिवर्तन से पहले सहेजें.

मॉड अनुकूलता गेम और सर्वर-सॉफ़्टवेयर रिलीज़ के अनुसार भिन्न हो सकती है।

संचालन गाइड

प्रबंधन और सर्वर सेटिंग

कठिनाई, दिन की अवधि, हॉर्ड आवृत्ति, लॉट, चंक सफाई और एक्सेस नियमों को एक समुदाय नीति के रूप में सेट करें।

स्थापना एवं प्रबंधन

तैनात होने के बाद, प्रबंधन 7 Days to Die प्रक्रियाओं, संस्करण परिवर्तनों और सेटिंग्स जो नियंत्रित रखरखाव विंडो में पुनरारंभ की आवश्यकता होती है।

बैकअप

वापस ऊपर 7 Days to Die परिवर्तनों से पहले अलग-अलग पुनर्प्राप्ति बिंदुओं के रूप में संग्रह, कॉन्फ़िगरेशन और अतिरिक्त सामग्री डेटा को सहेजता है।

फ़ाइल पहुँच

फ़ाइल पहुंच को सीमित करें 7 डायरे सेटअप, लॉग और प्रबंधित सामग्री निर्देशिकाओं; सक्रिय फ़ाइलों को प्रतिस्थापित करने से पहले प्रासंगिक प्रक्रिया को रोकें।

सर्वर सेटिंग्स

कठिनाई, दिन की अवधि, हॉर्ड आवृत्ति, लॉट, चंक सफाई और एक्सेस नियमों को एक समुदाय नीति के रूप में सेट करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

7 Days to Die

क्षमता और परिचालन निर्णयों के लिए गेम-विशिष्ट उत्तर।

कौन-कौन सी चीजें हैं जिन्हें मैं पहले देखना चाहता हूं 7 सर्वर को मारने के लिए दिन?

हॉर्ड की रातें, घने संरचनात्मक क्षति और नई पीढ़ी चंक अधिक सिमुलेशन काम बना सकते हैं कि नियमित अन्वेषण; व्यस्त घटना का परीक्षण।

एक खिलाड़ी के लिए लक्ष्य कैसे निर्धारित करें 7 मरने के लिए दिन?

एक आधार का बचाव करने वाले खिलाड़ी एआई और भौतिकी को एक क्षेत्र में केंद्रित करते हैं, जबकि अलग-अलग समूह सक्रिय विश्व कवरेज का विस्तार करते हैं।

करें 7 दिनों को मरने के लिए मोड या प्लगइन क्षमता परिवर्तन की जरूरत है?

XML परिवर्तन, सर्वर-साइड मोड और अनुकूलित नक्शे रिलीज संगतता की आवश्यकता होती है. अपरिवर्तनीय दुनिया परिवर्तन से पहले सहेजें.

जब मैं एक को अपग्रेड करना चाहता हूँ 7 सर्वर को मारने के लिए दिन?

खनन और बनाए गए टुकड़े, खिलाड़ी प्रोफाइल, और खोज डेटा बैकअप का विस्तार; हॉर्ड चक्रों के बीच अवधि बचाने पर ध्यान दें।

कौन-कौन सी व्यवस्था होनी चाहिए 7 प्रबंधक की समीक्षा करने के लिए दिन?

कठिनाई, दिन की अवधि, हॉर्ड आवृत्ति, लॉट, चंक सफाई और एक्सेस नियमों को एक समुदाय नीति के रूप में सेट करें।

अगला कदम

उस संसाधन प्रोफ़ाइल का अनुमान लगाएं जो आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप हो।

ऑर्डर विवरण और विशेष आवश्यकताओं के लिए सहायता से संपर्क करें।

गणना क्षमता गेम योजनाओं की समीक्षा करें