TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / Месяц
- vCPU
- 4 Коры
- RAM
- 8 GB
- хранение
- 100 GB NVMe SSD
- Процессор
- AMD Ryzen 9950X3D
- Местоположение
- Türkiye
Больше характеристик
- трафик
- Неограничен
- Операционная система
- Linux/Windows
ВЫЖИВАНИЕ · PC
А 7 Days to Die сервер видит различные вершины от изменений вокселя мира, игровых баз, волн зомби, лота и модов.
Выбор семейства процессоров
4 подходящих планов
7,43 € / Месяц
13 € / Месяц
18,57 € / Месяц
24,14 € / Месяц
3 подходящих планов
15,78 € / Месяц
21,35 € / Месяц
31,57 € / Месяц
Оцените стартовую мощность исходя из целей вашего игрока и мира.
Оценка CPU, память, хранилище и соответствующий ресурсный профиль появляются здесь.
Добываемые и построенные куски, профили игрока и данные обследования расширяют резервные копии; наблюдать за сохранением длительности между ордеными циклами.
Первый профиль ресурсов для контролируемого запуска и базовой линии измерений.
Средний профиль для оценки по мере роста нагрузки сообщества и контента.
Верхний профиль для повторного измерения более плотного контента и постоянного роста мира.
Игроки, защищающие одну базу, концентрируют AI и физику в одной области, а отдельные группы расширяют активный охват мира.
Измерьте пиковые нагрузки процессора и реакцию игрового цикла во время занятого сеанса.
Отслеживайте пиковое использование памяти вместе с ростом запаса.
Измерение поведения хранилища при сохранении, журналах и резервных копиях.
Измеряйте фактическую рабочую нагрузку модов, плагинов и скриптов отдельно от количества расширений.
Отслеживайте размер мира, активные регионы и рост постоянных данных вместе.
Оцените одновременное распределение игроков, активность и нагрузку на контент вместе.
| Сценарий | Эффект ресурса | Проверка |
|---|---|---|
| Конкурентные игроки | Игроки, защищающие одну базу, концентрируют AI и физику в одной зоне, а отдельные группы расширяют активный охват мира. | Измерить занятую сессию |
| Игровая деятельность | Гордные ночи, густые структурные повреждения и новое поколение грызунов могут создавать больше работы по симуляции, чем рутинное исследование; тестировать занятый событие. | Повторите пиковый сценарий |
| Мир / сохранить рост | Добываемые и построенные куски, профили игрока и данные обследования расширяют резервные копии; наблюдать за сохранением длительности между ордеными циклами. | Длительность сохранения и восстановления трека |
Изменения XML, режимы на стороне сервера и персонализированные карты требуют совместимости с выпуском.
Совместимость модов может зависеть от версии игры и серверного программного обеспечения.
Установите трудности, продолжительность дня, частоту орда, лот, чистку и правила доступа в качестве одной политики сообщества.
После установки, управлять 7 Процессы Days to Die, изменения версии и настройки, которые требуют перезагрузки в контролируемых окнах обслуживания.
Вернуться 7 Days to Die хранит, конфигурирует и дополнительно содержит данные в качестве отдельных пунктов восстановления перед изменениями.
Ограничение доступа к файлу 7 Дни для конфигурации, записи и управляемые каталоги контента; остановить соответствующий процесс до замены активных файлов.
Установите трудности, продолжительность дня, частоту орда, лот, чистку и правила доступа в качестве одной политики сообщества.
Ответы, специфичные для игры, для решений о мощности и операциях.
Гордные ночи, густые структурные повреждения и новое поколение грызунов могут создавать больше работы по симуляции, чем рутинное исследование; тестировать занятый событие.
Игроки, защищающие одну базу, концентрируют AI и физику в одной зоне, а отдельные группы расширяют активный охват мира.
Изменения XML, режимы на стороне сервера и персонализированные карты требуют совместимости с выпуском.
Добываемые и построенные куски, профили игрока и данные обследования расширяют резервные копии; наблюдать за сохранением длительности между ордеными циклами.
Установите трудности, продолжительность дня, частоту орда, лот, чистку и правила доступа в качестве одной политики сообщества.
Свяжитесь со службой поддержки для уточнения деталей заказа и особых требований.