TR Ryzen VDS - 4
7,43 € / Månad
- vCPU
- 4 Kärnor
- RAM
- 8 GB
- Lagring
- 100 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Plats
- Türkiye
Fler funktioner
- Trafik
- Obegränsad
- Operativsystem
- Linux/Windows
ÖVERLEVNAD · PC
En server för 7 Days to Die får olika belastningstoppar från ändringar i voxelvärlden, spelarbaser, zombievågor, loot och moddar.
Välj processorfamilj
4 matchande paket
7,43 € / Månad
13 € / Månad
18,57 € / Månad
24,14 € / Månad
3 matchande paket
15,78 € / Månad
21,35 € / Månad
31,57 € / Månad
Uppskatta startkapaciteten utifrån dina mål för spelare och värld.
Uppskattad CPU, minne, lagring och en lämplig resursprofil visas här.
Uthuggna och bebyggda chunks, spelarprofiler och utforskningsdata gör säkerhetskopiorna större. Följ spartiden mellan hordcyklerna.
Den första resursprofilen för en kontrollerad Starta och en mätbar baslinje.
En mellanprofil att utvärdera när gruppen och innehållsbelastningen växer.
En högre profil för nya mätningar av tätare innehåll och en växande bestående värld.
Spelare som försvarar en gemensam bas koncentrerar AI och fysik till ett område, medan separata grupper utökar den aktiva delen av världen.
Mät processortoppar och spelloopens svarstid under en belastad session.
Följ den högsta minnesanvändningen tillsammans med tillväxtmarginalen.
Mät lagringsbeteendet för sparningar, loggar och säkerhetskopior.
Mät den verkliga arbetslasten från moddar, tillägg och skript separat från antalet utökningar.
Följ världens storlek, aktiva regioner och tillväxten av bestående data tillsammans.
Bedöm fördelningen av samtidiga spelare, aktivitet och innehållsbelastning tillsammans.
| Scenario | Resurspåverkan | Kontrollera |
|---|---|---|
| Samtidiga spelare | Spelare som försvarar en gemensam bas koncentrerar AI och fysik till ett område, medan separata grupper utökar den aktiva delen av världen. | Mät en belastad session |
| Spelaktivitet | Hordenätter, omfattande strukturskador och generering av nya chunks kan kräva mer simulering än vanlig utforskning. Testa därför under ett välbesökt evenemang. | Upprepa toppscenariot |
| Tillväxt för värld / sparning | Uthuggna och bebyggda chunks, spelarprofiler och utforskningsdata gör säkerhetskopiorna större. Följ spartiden mellan hordcyklerna. | Följ tiden för sparning och återställning |
XML-ändringar, servermoddar och egna kartor måste vara kompatibla med aktuell version. Kopiera sparfilen före oåterkalleliga världsändringar.
Moddkompatibiliteten kan variera beroende på spel och version av serverprogramvaran.
Samla inställningar för svårighetsgrad, dygnslängd, hordfrekvens, loot, rensning av chunks och åtkomstregler i en gemensam policy.
Efter installationen hanterar du processer, versionsändringar och inställningar för 7 Days to Die som kräver omstart i planerade underhållsfönster.
Säkerhetskopiera sparfiler, konfiguration och extra innehållsdata för 7 Days to Die som separata återställningspunkter före ändringar.
Begränsa filåtkomsten till konfiguration, loggar och hanterade innehållssökvägar för 7 Days to Die. Stoppa den berörda processen innan aktiva filer ersätts.
Samla inställningar för svårighetsgrad, dygnslängd, hordfrekvens, loot, rensning av chunks och åtkomstregler i en gemensam policy.
Spelspecifika svar för beslut om kapacitet och drift.
Hordenätter, omfattande strukturskador och generering av nya chunks kan kräva mer simulering än vanlig utforskning. Testa därför under ett välbesökt evenemang.
Spelare som försvarar en gemensam bas koncentrerar AI och fysik till ett område, medan separata grupper utökar den aktiva delen av världen.
XML-ändringar, servermoddar och egna kartor måste vara kompatibla med aktuell version. Kopiera sparfilen före oåterkalleliga världsändringar.
Uthuggna och bebyggda chunks, spelarprofiler och utforskningsdata gör säkerhetskopiorna större. Följ spartiden mellan hordcyklerna.
Samla inställningar för svårighetsgrad, dygnslängd, hordfrekvens, loot, rensning av chunks och åtkomstregler i en gemensam policy.
Kontakta kundtjänsten för beställningsuppgifter och särskilda krav.