Vòng lặp và kịch bản trò chơi
Các plugin hoặc tập lệnh nặng có thể tăng nhu cầu CPU một cách độc lập với số lượng người chơi.
Người chơi · nội dung · thế giới · sao lưu · tăng trưởng
Chọn một trong 50 trò chơi và khối lượng công việc dự kiến của trò chơi đó để ước tính nhu cầu CPU, bộ nhớ và bộ nhớ khởi động. So sánh kết quả với hồ sơ tài nguyên phù hợp.
Kết quả là một ước tính khởi đầu. đánh giá lại nó bằng cách sử dụng phiên bận rộn CPU, bộ nhớ, và đo lường lưu trữ sau khi triển khai.
ước tính CPU, bộ nhớ, lưu trữ và một hồ sơ tài nguyên thích hợp xuất hiện ở đây.
Nhập số lượng người chơi đồng thời cao nhất dự kiến thay vì tổng số thành viên cộng đồng.
Hãy cùng nhau xem xét các mod hoặc plugin, quy mô thế giới, bản sao lưu và mức tăng trưởng dự kiến.
Sau khi triển khai, hãy cập nhật quyết định bằng cách sử dụng các phép đo CPU, bộ nhớ và bộ lưu trữ trong phiên bận.
CPU, bộ nhớ và bộ lưu trữ là những điểm nghẽn khác nhau.
Các plugin hoặc tập lệnh nặng có thể tăng nhu cầu CPU một cách độc lập với số lượng người chơi.
Thế giới, bản đồ, tiện ích mở rộng và bộ nhớ hình dạng dữ liệu người chơi đang hoạt động sử dụng cùng nhau.
Bao gồm các bản lưu thế giới, nhật ký và bản sao lưu được giữ lại ngoài các tệp cài đặt.
Hiểu ý nghĩa của kết quả và cách sử dụng nó.
Không. Đây là ước tính ban đầu dựa trên thông tin đầu vào của bạn. Đo lường phiên bản trò chơi hiện tại và sự kết hợp phần mềm thực tế dưới tải đại diện.
Nhập số lượng người chơi đồng thời cao nhất dự kiến, không phải tổng số thành viên đã đăng ký hoặc được mời.
Sử dụng mức nhẹ cho một tập hợp nhỏ các tiện ích mở rộng đơn giản, mức trung bình cho một số bổ sung chức năng và nặng làm điểm bắt đầu cho các gói mod lớn hoặc các thiết lập nặng về tập lệnh.
Nó nhường chỗ cho người chơi, sự phát triển của thế giới và nội dung. Chọn nó trái ngược với mức tăng trưởng thực tế vì công suất không được sử dụng cũng làm tăng chi phí.
Máy tính cung cấp khả năng so sánh dung lượng. Xem lại trang sản phẩm liên quan hoặc liên hệ với bộ phận hỗ trợ để đặt hàng và yêu cầu đặc biệt.