Permainan loop dan skrip
Plugin atau skrip berat dapat meningkatkan kebutuhan CPU terlepas dari jumlah pemain.
Pemain · konten · dunia · cadangan · pertumbuhan
Pilih salah satu dari 50 Permainan dan beban kerja yang diharapkan untuk memperkirakan kebutuhan CPU, memori, dan penyimpanan awal. Bandingkan hasilnya dengan profil sumber daya yang sesuai.
Hasilnya adalah anggaran awal. menilai kembali dengan menggunakan sesi sibuk CPU, memori, dan pengukuran penyimpanan setelah pemasangan.
Diperkirakan CPU, memori, penyimpanan, dan profil sumber daya yang sesuai muncul di sini.
Masukkan perkiraan pemain puncak secara bersamaan, bukan total keanggotaan komunitas.
Pertimbangkan mod atau plugin, ukuran dunia, cadangan, dan pertumbuhan yang diharapkan bersama-sama.
Setelah penerapan, perbarui keputusan menggunakan pengukuran CPU, memori, dan penyimpanan sesi sibuk.
CPU, memori, dan penyimpanan mewakili hambatan yang berbeda.
Plugin atau skrip berat dapat meningkatkan kebutuhan CPU terlepas dari jumlah pemain.
Dunia, peta, ekstensi, dan data pemain aktif membentuk memori yang digunakan secara bersamaan.
Sertakan penyimpanan dunia, log, dan cadangan yang disimpan selain file instalasi.
Memahami arti hasil dan cara menggunakannya.
Tidak. Ini adalah perkiraan awal berdasarkan masukan Anda. Ukur versi Permainan saat ini dan campuran perangkat lunak aktual di bawah beban yang representatif.
Masukkan puncak pemain serentak yang diharapkan, bukan total anggota yang terdaftar atau diundang.
Gunakan light untuk sekumpulan kecil ekstensi sederhana, medium untuk beberapa tambahan fungsional, dan heavy sebagai titik awal untuk modpack besar atau pengaturan skrip yang berat.
Memberikan ruang bagi pemain, pertumbuhan dunia, dan konten. Pilihlah yang tidak mendukung pertumbuhan realistis karena kapasitas yang tidak terpakai juga meningkatkan biaya.
Kalkulator memberikan perbandingan kapasitas. Tinjau halaman produk yang relevan atau hubungi dukungan untuk pemesanan dan persyaratan khusus.