Fizessen 10 hónapot, és használja 12 hónapig minden VDS terméknél

Nyelv kiválasztása
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

Játékosok · tartalom · világ · biztonsági mentés · növekedés

Játékszerver-kapacitás kalkulátor

Válasszon egyet az 50 játék közül és adja meg a várható terhelést a kezdeti CPU-, memória- és tárhelyigény becsléséhez. Hasonlítsa össze az eredményt megfelelő erőforrásprofilokkal.

KAPACITÁSBECSLÉS

Írja le a szerverterhelést öt mezőben

Az eredmény kezdeti becslés. Telepítés után értékelje újra egy forgalmas munkamenet CPU-, memória- és tárhelymérései alapján.

Terhelés meghatározásaSemmilyen személyes adatot nem küldünk.
Mérkőzésterhelés

A szkriptek, a keretrendszer, az adatbázis és a játékspecifikus döntések befolyásolják a becsült terhelési profilt.

Várható növekedési tartalék

Az eredmény kezdeti becslés. Telepítés után értékelje újra egy forgalmas munkamenet CPU-, memória- és tárhelymérései alapján.

Kapacitás összefoglaló

Itt jelenik meg a becsült CPU-, memória- és tárhelyigény, valamint a megfelelő erőforrásprofil.

HOGYAN MŰKÖDIK

A becsléstől a mérhető induló csomagig

  1. 01
    Egyidejű terhelés meghatározása

    A közösség teljes létszáma helyett adja meg a várható egyidejű játékoscsúcsot.

  2. 02
    Tartalom és növekedés hozzáadása

    A modokat vagy bővítményeket, a világ méretét, a biztonsági mentéseket és a várható növekedést együtt vegye figyelembe.

  3. 03
    Ellenőrzés valós használattal

    A telepítés után frissítse a döntést a forgalmas munkamenetek CPU-, memória- és tárhelymérései alapján.

AZ EREDMÉNY ÉRTELMEZÉSE

Ne egyetlen mérőszám alapján válasszon csomagot

A CPU, a memória és a tárhely eltérő szűk keresztmetszeteket jelent.

CPU

Játékmenet és szkriptek

A nagy terhelésű bővítmények vagy szkriptek a játékosszámtól függetlenül növelhetik a CPU-igényt.

RAM

Aktív adatok és világok

A világok, térképek, bővítmények és aktív játékosadatok együtt alakítják a memóriahasználatot.

NVMe

Mentések és biztonsági mentések tárhelye

A telepítési fájlokon felül számoljon a világmentésekkel, naplókkal és megőrzött biztonsági mentésekkel.

Gyakran feltett kérdések

Játékszerver-kapacitás becslése

Ismerje meg, mit jelent az eredmény és hogyan használható.

A kiszámított érték pontos követelmény?

Nem. Ez a megadott adatokon alapuló kezdeti becslés. Mérje meg az aktuális játékverzió és a tényleges szoftverösszetétel működését reprezentatív terhelés alatt.

Milyen játékosszámot adjak meg?

A regisztrált vagy meghívott tagok teljes száma helyett adja meg a várható egyidejű játékoscsúcsot.

Hogyan válasszam ki a modok vagy bővítmények szintjét?

Kevés egyszerű bővítményhez válassza az alacsony, több funkciógazdag kiegészítőhöz a közepes, nagy modcsomaghoz vagy sok szkriptet használó környezethez pedig kiindulópontként a magas szintet.

Miért szükséges növekedési tartalék?

Helyet biztosít a játékosoknak, a világ növekedésének és a tartalomnak. Reális növekedés alapján válassza meg, mert a kihasználatlan kapacitás is növeli a költséget.

Rendelhetek közvetlenül a kalkulátorból?

A kalkulátor kapacitás-összehasonlítást ad. Megrendeléshez és különleges igényekhez tekintse át az érintett termékoldalt, vagy forduljon a támogatáshoz.

Összehasonlítás

A becslést megfelelő erőforrásprofilokkal együtt értékelje.

Minden játékOssza meg műszaki követelményeit