TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- stockage
- 60 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SURVIE · PC
La capacité d’un serveur V Rising se dimensionne selon les clans, les châteaux, les serviteurs, les événements du monde et les règles appliquées à une sauvegarde persistante.
5 offres correspondantes
4,27 € / mois
5,57 € / mois
7,43 € / mois
10,21 € / mois
18,57 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les données de châteaux, de personnages et d’exploration augmentent la taille des sauvegardes et des backups. Si les retards d’autosave se répètent, réévaluez la capacité selon l’âge du monde.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Des joueurs réunis dans un même château, répartis entre plusieurs régions ou rassemblés lors d’événements PvP produisent des profils de densité distincts.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Des joueurs réunis dans un même château, répartis entre plusieurs régions ou rassemblés lors d’événements PvP produisent des profils de densité distincts. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les châteaux développés, les postes de production et les entités persistantes s’accumulent avec la progression du monde. Une sauvegarde neuve ne suffit donc pas comme référence de capacité. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les données de châteaux, de personnages et d’exploration augmentent la taille des sauvegardes et des backups. Si les retards d’autosave se répètent, réévaluez la capacité selon l’âge du monde. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Les mods communautaires peuvent dépendre de versions précises. Testez sur une copie les outils qui modifient les sauvegardes et documentez leur retrait avant une mise à jour.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Centralisez les règles PvE ou PvP, les limites de châteaux, les taux de ressources, les cycles journaliers et les listes d’accès dans une source ServerGameSettings contrôlée.
Après le déploiement, gérez les processus V Rising, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de V Rising.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de V Rising; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Centralisez les règles PvE ou PvP, les limites de châteaux, les taux de ressources, les cycles journaliers et les listes d’accès dans une source ServerGameSettings contrôlée.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
Les châteaux développés, les postes de production et les entités persistantes s’accumulent avec la progression du monde. Une sauvegarde neuve ne suffit donc pas comme référence de capacité.
Des joueurs réunis dans un même château, répartis entre plusieurs régions ou rassemblés lors d’événements PvP produisent des profils de densité distincts.
Les mods communautaires peuvent dépendre de versions précises. Testez sur une copie les outils qui modifient les sauvegardes et documentez leur retrait avant une mise à jour.
Les données de châteaux, de personnages et d’exploration augmentent la taille des sauvegardes et des backups. Si les retards d’autosave se répètent, réévaluez la capacité selon l’âge du monde.
Centralisez les règles PvE ou PvP, les limites de châteaux, les taux de ressources, les cycles journaliers et les listes d’accès dans une source ServerGameSettings contrôlée.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.