V Rising Démarrage
4,10 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- Stockage
- 60 GB NVMe SSD
- Processeur
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Emplacement
- Turquie
Plus de fonctionnalités
- Trafic de données
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SURVIE · PC
La capacité d’un serveur V Rising se dimensionne selon les clans, les châteaux, les serviteurs, les événements du monde et les règles appliquées à une sauvegarde persistante.
4,10 € / mois
5,35 € / mois
7,14 € / mois
9,82 € / mois
17,85 € / mois
Les châteaux développés, les postes de production et les entités persistantes s’accumulent avec la progression du monde. Une sauvegarde neuve ne suffit donc pas comme référence de capacité.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Un profil de ressources supérieur à comparer si les besoins mesurés en CPU, RAM ou stockage augmentent.
Comparez les options CPU, mémoire et disque avec la charge de jeu attendue.
Des joueurs réunis dans un même château, répartis entre plusieurs régions ou rassemblés lors d’événements PvP produisent des profils de densité distincts.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Des joueurs réunis dans un même château, répartis entre plusieurs régions ou rassemblés lors d’événements PvP produisent des profils de densité distincts. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Les châteaux développés, les postes de production et les entités persistantes s’accumulent avec la progression du monde. Une sauvegarde neuve ne suffit donc pas comme référence de capacité. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les données de châteaux, de personnages et d’exploration augmentent la taille des sauvegardes et des backups. Si les retards d’autosave se répètent, réévaluez la capacité selon l’âge du monde. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les mods communautaires peuvent dépendre de versions précises. Testez sur une copie les outils qui modifient les sauvegardes et documentez leur retrait avant une mise à jour.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Vérifiez les règles PvE/PvP, les limites de châteaux et les multiplicateurs du jeu dans ServerGameSettings.json, puis les paramètres d’hébergement et de sauvegarde dans ServerHostSettings.json. Les administrateurs et les joueurs bannis relèvent de listes distinctes : adminlist.txt et banlist.txt.
Après le déploiement, gérez les processus V Rising, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de V Rising.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de V Rising; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Les châteaux développés, les postes de production et les entités persistantes s’accumulent avec la progression du monde. Une sauvegarde neuve ne suffit donc pas comme référence de capacité.
Partez du nombre de personnes qui joueront simultanément aux heures de pointe. Avec ce groupe, testez la production dans des châteaux développés et les rencontres PvP prévues : le total des comptes inscrits ne suffit pas pour choisir les ressources.
Oui, selon leur fonction, les mods peuvent demander davantage de CPU, de RAM ou de stockage. Comparez les mêmes châteaux et le même groupe avec et sans le mod, puis vérifiez sur une copie sa compatibilité et son retrait.
Envisagez davantage de ressources lorsque le CPU, la RAM ou l’espace libre deviennent une limite récurrente aux heures de pointe. Si les sauvegardes ralentissent, identifiez d’abord le goulot d’étranglement : l’âge du monde ne suffit pas à désigner la ressource manquante.
Vérifiez les règles PvE/PvP, les limites de châteaux et les multiplicateurs du jeu dans ServerGameSettings.json, puis les paramètres d’hébergement et de sauvegarde dans ServerHostSettings.json. Les administrateurs et les joueurs bannis relèvent de listes distinctes : adminlist.txt et banlist.txt.
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