V Rising Aloitus
4,10 € / kuukausi
- vCPU
- 2 Ytimet
- RAM
- 4 GB
- Tallennustila
- 60 GB NVMe SSD
- Prosessori
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Sijainti
- Turkki
Lisää ominaisuuksia
- Dataliikenne
- rajoittamaton
- Käyttöjärjestelmä
- Linux/Windows
SELVIYTYMISPELI · PC
V Rising -palvelimen kapasiteetti suunnitellaan klaanien, linnojen, palvelijoiden, maailmantapahtumien ja pysyvään tallennukseen vaikuttavien sääntöjen perusteella.
4,10 € / kuukausi
5,35 € / kuukausi
7,14 € / kuukausi
9,82 € / kuukausi
17,85 € / kuukausi
Kehittyneet linnat, tuotantopisteet ja pysyvät entiteetit kertyvät maailman edetessä. Uusi tallennus ei riitä kapasiteetin vertailukohdaksi.
Ensimmäinen resurssiprofiili hallittua käynnistystä ja mittauksen lähtötasoa varten.
Keskitason profiili arvioitavaksi yhteisön ja sisältökuorman kasvaessa.
Suurempi resurssiprofiili vertailuun, kun mitattu CPU:n, RAM-muistin tai tallennustilan tarve kasvaa.
Arvioi CPU-, muisti- ja tallennusvaihtoehtoja odotettua pelikuormaa vasten.
Yhteen linnaan kokoontuneet pelaajat, eri alueilla toimivat linnat ja PvP-tapahtumat muodostavat erilaiset tiheysprofiilit.
Mittaa suorittimen kuormitushuiput ja pelikierron vaste ruuhka-aikana.
Seuraa muistin huippukäyttöä yhdessä kasvuvaran kanssa.
Mittaa tallennustilan käyttöä tallennusten, lokien ja varmuuskopioiden osalta.
Mittaa modien, lisäosien ja komentosarjojen todellinen kuorma erillään laajennusten määrästä.
Seuraa maailman kokoa, aktiivisia alueita ja pysyvien tietojen kasvua yhdessä.
Arvioi samanaikaisten pelaajien jakauma, aktiivisuus ja sisältökuorma yhdessä.
| Skenaario | Vaikutus resursseihin | Tarkista |
|---|---|---|
| Samanaikaiset pelaajat | Yhteen linnaan kokoontuneet pelaajat, eri alueilla toimivat linnat ja PvP-tapahtumat muodostavat erilaiset tiheysprofiilit. | Mittaa ruuhkainen pelijakso |
| Peliaktiivisuus | Kehittyneet linnat, tuotantopisteet ja pysyvät entiteetit kertyvät maailman edetessä. Uusi tallennus ei riitä kapasiteetin vertailukohdaksi. | Toista huippukuormituksen skenaario |
| Maailman / tallennuksen kasvu | Linna-, hahmo- ja tutkimustiedot kasvattavat tallennusta ja varmuuskopioita. Jos automaattitallennuksen viive toistuu, vertaa kapasiteettia maailman ikään. | Seuraa tallennus- ja palautusaikaa |
Arvioi aloituskapasiteetti pelaaja- ja maailmatavoitteidesi perusteella.
Arvioitu CPU, muisti, tallennustila ja sopiva resurssiprofiili näkyvät tässä.
Yhteisömodit voivat riippua tietystä peliversiosta. Testaa tallennustietoja muuttavat työkalut kopiolla ja dokumentoi niiden poisto ennen päivitystä.
Modien yhteensopivuus voi vaihdella pelin ja palvelinohjelmiston version mukaan.
Tarkista PvE/PvP-säännöt, linnarajat ja pelin kertoimet ServerGameSettings.json-tiedostosta sekä palvelimen ja tallennuksen asetukset ServerHostSettings.json-tiedostosta. Ylläpitäjät ja estetyt pelaajat määritetään erillisissä adminlist.txt- ja banlist.txt-tiedostoissa.
Hallitse käyttöönoton jälkeen V Rising -palvelinprosessia, versiopäivityksiä ja uudelleenkäynnistystä vaativia asetuksia hallituissa ylläpitoikkunoissa.
Varmuuskopioi V Rising -pelin tallennukset, määritykset ja lisäsisältö erillisiksi palautuspisteiksi ennen muutoksia.
Rajaa tiedostojen käyttö V Rising -palvelimen määrityksiin, arkistoihin ja hallittuihin sisältöhakemistoihin. Pysäytä asianomainen prosessi ennen aktiivisten tiedostojen korvaamista.
Kehittyneet linnat, tuotantopisteet ja pysyvät entiteetit kertyvät maailman edetessä. Uusi tallennus ei riitä kapasiteetin vertailukohdaksi.
Aloita ruuhka-ajan yhtäaikaisten pelaajien määrästä. Testaa sillä ryhmällä sekä kehittyneiden linnojen tuotantoa että suunniteltuja PvP-kohtaamisia. Rekisteröityneiden pelaajien kokonaismäärä ei yksin kerro resurssitarvetta.
Modin toiminta voi lisätä CPU-kuormaa, RAM-muistin käyttöä tai tallennettavan tiedon määrää. Vertaa samoja linnoja ja pelaajamäärää modin kanssa ja ilman sitä. Tarkista myös versioyhteensopivuus ja poistaminen tallennuksen kopiolla.
Lisäresursseja kannattaa harkita, kun CPU, RAM-muisti tai tallennustila käy toistuvasti riittämättömäksi todellisessa ruuhkatilanteessa. Selvitä hitaan tallennuksen pullonkaula mittaamalla; maailman ikä yksin ei kerro puuttuvaa resurssia.
Tarkista PvE/PvP-säännöt, linnarajat ja pelin kertoimet ServerGameSettings.json-tiedostosta sekä palvelimen ja tallennuksen asetukset ServerHostSettings.json-tiedostosta. Ylläpitäjät ja estetyt pelaajat määritetään erillisissä adminlist.txt- ja banlist.txt-tiedostoissa.
Ota yhteyttä tukeen tilauksen yksityiskohdissa ja erityisvaatimuksissa.